SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Гид по промптам для Wan 3.0: кадры, которые не меняются при повторном рендере

Короткий ответ: Напишите кадры для Wan 3.0 один раз и рендерите их на любом из трёх шагов: Wan 3.0 · 480P по 10 кредитов в секунду, Wan 3.0 · 720P по 19 и Wan 3.0 · 1080P по 38. Текст между шагами не меняется, меняется только изображение, поэтому оценивайте постановку, тайминг и подачу на входном шаге, а перерендеривайте только те кадры, которые вы оставляете. Одна генерация длится до 30 секунд.
The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Редактор с открытым готовым эпизодом: текст сториборда посередине — это то, что вы пишете один раз; тариф, выбранный в верхней панели, определяет, как он рендерится.

Напишите один раз — рендерите на любом шаге

Кадр из «Завеса на рассвете», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (6 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Завеса на рассвете» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Эпизод выше, «Завеса на рассвете», прошёл путь от вставленного сценария до готового монтажа целиком на Wan 3.0 · 480P: каждый сегмент, без повторных проходов. Это самое простое доказательство привычки, которую описывает эта страница — кадры были написаны так, чтобы быть понятными на входном шаге, и ни в одном из них не нужно было менять формулировки, чтобы они хорошо выглядели на следующем.

Семейство состоит из трёх шагов, которые отличаются только разрешением и ценой. Сегмент может длиться до 30 секунд на любом из них и использует одинаковые референсы, поэтому нет формулировок, которые работают на одном шаге и не работают на другом. Пишите кадр так, как требует грамматика кадра — маркер и секунды, кадрирование и камера, кто находится в кадре, одно происходящее действие, реплика, атмосфера — и тот же текст перерендерится в более высоком качестве, когда вы захотите. Как написать один кадр содержит грамматику.

Что оценивать на входном шаге

Относитесь к входному шагу как к репетиции. То, что он показывает надёжно — это часть, которая определяется в тексте: соответствует ли кадрирование тому, что вы имели в виду, движется ли камера там, где указано в кадре, хватает ли секунд для реплики, оказываются ли два человека там, где их поместил сториборд. Это те проблемы, которые можно исправить формулировками, и их дешевле всего исправлять здесь.

Что он не решает — это мелкие детали на изображении. Если лицо или реквизит важны только в полном размере, оценивайте их на шаге выше, когда постановка будет правильной. Именно такой порядок и составляет суть паттерна «сначала чертёж, потом финал»: правки в текст вносятся по низкой ставке, а высокая ставка тратится один раз.

One storyboard text feeding three render steps, with a check at the entry stepShot text, written onceentry step: judge stagingmiddle step: sharetop step: publishedit the shot, not the tier
Схема: текст пишется один раз, а шаг меняет только изображение. Найдите проблему на входном шаге и исправьте её в кадре.

Исправляйте кадр, а не тариф

Когда рендер не получается, возникает соблазн попробовать другой шаг. Сначала попробуйте другое предложение. Измените одну вещь в кадре — слово для кадрирования, действие, секунды, реплику — и перегенерируйте этот сегмент; все версии сохраняются, поэтому неудачная останется для сравнения. Редактирование одного кадра и перегенерация показывают этот цикл. Изменение двух вещей сразу делает следующий результат нечитаемым, а переход на более дорогой шаг для исправления проблемы с постановкой даёт только более чёткую версию той же ошибки.

Тратьте слоты для референсов на людей, которые попадут в кадр камеры

Одна генерация принимает до десяти изображений и пяти голосовых клипов, общая длительность голоса — около четырнадцати секунд. Это щедро, и это главная причина, по которой сцены с несколькими персонажами подходят для этого семейства. Используйте слоты обдуманно: прикрепляйте концепт-арты тех людей, которых камера действительно покажет, сохраняйте голоса говорящих персонажей, а остальную толпу описывайте словами. Когда сегмент требует больше, чем позволяет бюджет, сайт сначала исключает наименее важные референсы — это проявляется в том, что голос меняется, а не в виде ошибки.

Реплики на других языках

Если диалог на немецком или украинском, делайте каждую реплику короткой: на шаге по умолчанию отдельное слово может «съехать», а короткая реплика оставляет для этого меньше места. Ни один шаг не отмечен как лучший для этих двух языков, поэтому исправление — более короткие предложения и перегенерация, а не переход на более дорогой тариф. Язык диалога и видеотариф содержит подробности.

Когда это семейство не подходит для написания

Если момент требует очень короткого, плотного обмена репликами с монтажными склейками внутри генерации, или вы хотите посмотреть, как другое семейство воспринимает те же кадры — другие тарифы принимают тот же текст. На странице семейства Wan 3.0 есть цены; сравнение с MiniMax H3 поможет выбрать между длинным планом и плотным монтажом.

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли писать промпты по-разному для каждого из трёх шагов Wan 3.0?

Нет. Три шага используют один текст сториборда, одно ограничение сегмента в 30 секунд и одинаковые слоты для референсов. Меняются только изображение и цена.

Что стоит проверять на самом дешёвом шаге Wan 3.0?

Кадрирование, движение камеры, соответствие секунд реплике и то, где оказываются люди. Мелкие детали лучше оценивать на более высоком шаге, когда постановка будет правильной.

Сколько референсов принимает одна генерация Wan 3.0?

До десяти изображений и пяти голосовых клипов, общая длительность голоса — около четырнадцати секунд. Если сегменту нужно больше, сначала исключаются наименее важные референсы.

Кадр отрендерился неправильно. Стоит перейти на шаг выше?

Сначала отредактируйте кадр: измените одну вещь и перегенерируйте этот сегмент. Более высокий шаг даёт более чёткую версию того же рендера, а не другую постановку.

По-другому ли обрабатываются реплики на немецком и украинском?

На шаге по умолчанию в них может пропасть слово, и ни один шаг не отмечен как лучший для них. Исправление — более короткие реплики и перегенерация.

Напишите кадры один раз, отрепетируйте на входном шаге

Вставьте сценарий, отрендерите сегмент по входной ставке и переходите на шаг выше только для тех кадров, которые вы оставляете.

Начать проект

Обновлено 14 октября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Альтернативы·Ответы·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer