SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

AI-генератор списку кадрів

AI-генератор списку кадрів

Оновлено 20 вересня 2026 р.

Коротка відповідь: SceneMixer перетворює сценарій на пронумерований список кадрів, а потім рендерить відео на його основі. Кожен сегмент тривалістю 4–15 секунд має заголовок — локація, час, погода, декорації, реквізит, початковий кадр — а всередині нього окремі кадри, кожен з тривалістю, розміром кадру, чітким списком персонажів у кадрі, діалогами з нотатками про подачу та фоновим звуком. Список можна вільно редагувати, і під час редагування одного сегмента перерендерюється лише він.
Кадр з «Нокаут у Ржавому місті», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Нокаут у Ржавому місті» — Живописне аніме, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Список кадрів, який можна одразу рендерити, а не документ, за яким потім треба знімати

Більшість AI-інструментів для списків кадрів видають вам таблицю. Вам все одно доведеться створювати кожен кадр з неї в іншому інструменті та сподіватися, що результат відповідатиме опису в таблиці. Тут список кадрів і є вхідними даними: кожен сегмент генерується з власного тексту на основі сетинґових зображень персонажів і локацій, згаданих у цьому тексті. Змініть рядок у списку — і перерендериться лише цей сегмент. Саме ця відмінність визначає все інше на цій сторінці: список має бути достатньо точним, щоб його можна було виконати, а не просто прочитати.

Що містить сегмент

Одиницею роботи є сегмент тривалістю 4–15 секунд, який також відповідає одному запуску генерації. Всередині нього розташовані окремі кадри. Кожен сегмент починається із заголовка, який фіксує дані, необхідні камері перед початком зйомки:

Заголовок, який створюється для кожного сегмента
ЛокаціяПосилання на локацію в бібліотеці асетів проєкту, а не новий опис — тому два сегменти в одній кімнаті справді відбуватимуться в тій самій кімнаті.
Час і погодаВказуються один раз на сегмент. Освітлення виводиться з цих даних і власного фону локації, а не вигадується заново для кожного кадру.
Декорації та реквізитЩо розташоване в просторі та які предмети задіяні. Реквізит, перелічений тут, — це ті предмети, чиї сетинґові зображення додаються до сегмента.
Стан початкового кадруПерший кадр, описаний як статичне зображення: розмір кадру, хто в ньому, яка в персонажів поза. Усе, що не видно в цьому першому кадрі, сюди не входить.
Люди на тліДодаються лише тоді, коли в сцені справді є натовп. Вказуються один раз у заголовку, щоб вони не зникали й не з’являлися між кадрами одного й того самого місця.

Що містить кадр

Три правила, які з’явилися через типові помилки відеомоделей

Це не вподобання щодо стилю. Кожне правило додали після того, як згенеровані кадри двічі ламалися в один і той самий спосіб.

Після того як модель складає список, перед збереженням запускається етап детермінованих виправлень: тривалості кадрів узгоджуються з сегментом, розмір початкового кадру збігається з першим кадром, у персонажів, що не говорять, закриті роти, описи зброї та контактів зроблено конкретними, а зайві чернеткові нотатки видалено. На другому етапі та сама модель переписує лише ті окремі рядки, які не пройшли перевірку, — ніколи не весь список цілком.

Яка довжина списків на практиці

За даними проєктів на цій платформі медіанна серія складається з семи сегментів, а медіанна довжина сегмента — чотирнадцять секунд. Тож типовий список кадрів для однієї серії — це приблизно сто секунд екранного часу з такою кількістю окремих кадрів, яка потрібна для цих семи сегментів. Генерація списку для однієї серії займає в середньому 1 хвилину 54 секунди — це медіана за всіма успішно згенерованими списками на scenemixer.com за тридцять днів до 20 вересня 2026 року.

Редагування безплатне; повторна генерація — ні

Кожен рядок списку — це редагований текст, і редагування нічого не коштує: оплачуються лише виклики моделі. Така асиметрія є свідомою, бо вона змінює підхід до роботи: виправити кадр вручну й перерендерити лише цей сегмент дешево, а попросити модель створити новий список для всієї серії коштує стільки ж, скільки й перший, і при цьому видаляє всі ручні правки в цій серії. Для дрібних виправлень редагуйте. Для кардинально іншого підходу до серії — запускайте повторну генерацію.

Скільки це коштує

Списки кадрів оплачуються за кожну серію залежно від довжини сценарію цієї серії: 1 кредит за 333 символів англійського тексту, за однаковим тарифом для першого проходу та повторного запуску. Аналіз сценарію, який визначає акторський склад і розбивку серії, на основі якої складається список, коштує 4 кредитів за 3,333 символів і запускається один раз для всього завантаженого файлу. У першому проєкті список кадрів для серії 1 безкоштовний, і кожен обліковий запис починає з 50 кредитів. Рендер кадрів оплачується окремо, від 10 кредитів за секунду готового відео. Повна таблиця на сторінці з цінами.

Один список кадрів — п’ятнадцять мов діалогів

Таймінг діалогів розраховується для кожної мови окремо, тому кадр достатньо довгий для репліки незалежно від того, якою мовою вона звучить. Мову діалогів обирають перед аналізом, і репліки створюються нативною мовою, а не дублюються потім; кожен серіал нижче зроблено саме так.

Мови

Рідна мова діалогів 15 мовами

Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.

Переглянути всі 15 мов

Поширені запитання

Чи можна експортувати список кадрів у PDF або таблицю?

Поки що ні. Список знаходиться в редакторі, тому що саме там він виконується — це одночасно виробничий документ і вхідні дані для рендеру. Ви можете скопіювати текст будь-якого сегмента, і весь список є звичайним текстом, а не пропрієтарною структурою.

Чи можу я самостійно скласти список кадрів?

Так. Текст кожного сегмента можна редагувати, а також вставляти, дублювати або видаляти сегменти. У будь-якому разі система забезпечує зв’язок із бібліотекою ресурсів: якщо вказати ім’я персонажа в кадрі, його референс-арт автоматично підтягнеться до рендеру.

Чи визначає система рухи камери, а не лише розміри кадрів?

Вона додає рух там, де він підсилює момент — наїзд, повільне обертання, зйомка з руху за об’єктом — і залишає статичний кадр там, де він сильніший. Система свідомо уникає складних рухів, які сучасні відеомоделі перетворюють на спотворення, і не використовує технічний жаргон, на який реагували моделі зображень попереднього покоління.

Як система визначає тривалість кадру?

Кадри з діалогами розраховуються за самою реплікою: для англійської — три слова за секунду, з мінімальним порогом, щоб дуже короткі репліки все одно відображалися. Тривалість кадрів без діалогів визначається тим, що має в них відбутися. Потім тривалості кадрів у сегменті узгоджуються із загальною тривалістю сегмента перед збереженням списку, а сегмент, який виходить за межі, розбивається по межі кадру, а не стискається.

Чи можна отримати список кадрів без генерації відео?

Так. Аналіз і список кадрів оплачуються окремо від рендеру, і ви не зобов’язані запускати рендер. Люди дійсно використовують конвеєр таким чином: завантажують сценарій, отримують структурований список кадрів, а відео знімають звичайним способом.

Список кадрів, який сам себе знімає

Вставте сценарій і перегляньте список кадрів для першої серії.

Спробувати SceneMixer безкоштовно

Пакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для початку

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer