
Відкрийте готовий епізод, запустіть сегмент з діалогом і подивіться на губи говорного.
Три шари, усі генеруються разом із зображенням. Голоси: кожна репліка з тегом звучить голосом, обраним для цього персонажа, від імені того, чиї губи рухаються. Атмосфера: звук місця з рядка Ambient у кадрі. Тиша там, де ви її запросили: у кадрі з позначкою No dialogue ніхто не говорить. У рекламі додатково звучить музика, що відповідає обраному тону; у драмах саундтрек не запитується, хоча іноді кліп виходить із легким фоном музики сам по собі. Додавання власної музики.
Репліка: @Mara (тихо, спокійно): слова. (voice: 🔊Mara). Тег голосу з вкладки Voice у меню @ вказує, чий голос звучатиме; без нього репліка може прозвучати іншим голосом, і редактор попередить вас після збереження. Репліки діалогу.
Атмосфера: наприкінці кадру Ambient: дощ по склу, годинник у залі. Опишіть у кількох словах, що чутно. Ніхто не говорить: No dialogue.
Губи: той, хто говорить, рухає губами; додайте іншим персонажам у кадрі lips closed, no lip movement, щоб вони не відтворювали репліку губами.

У кожного персонажа один голос, обраний на кроці 2 — підібраний під персонажа, з попереднім прослуховуванням, змінюваний або завантажений вами. Кожна репліка з тегом цього персонажа звучить цим голосом у всіх епізодах. Щоб змінити голос персонажа, змініть його в налаштуваннях персонажа, а потім перегенеруйте потрібні сегменти. Як працюють голоси персонажів.
Репліки звучать мовою діалогу проекту, встановленою при його створенні. Пишіть репліки цією мовою. Німецький проект говорить німецькою; інтерфейс, яким ви користуєтеся для написання, не має значення. Вибір мови діалогу.
Тут немає мікшера та окремих доріжок для редагування; звук є частиною кліпу. Але ви все ще можете змінити його без повної перегенерації: Переозвучити під плеєром готового сегмента змінює репліки або голос персонажа, а Обрізати видаляє зайве слово на початку або в кінці. Або змініть слова або нотатки про вимову і перегенеруйте сегмент. Якщо голос неправильний, спочатку перевірте тег, а потім — голос у налаштуваннях персонажа. Змінити репліку після створення відео · Змінити голос персонажа.
Неправильний голос у репліці: тег вказує не того персонажа або відсутній. Слухач рухає губами: додайте lips closed, no lip movement. Репліка поспішна або обрізана: кадр занадто короткий для слів — приблизно три слова на секунду англійською. Тривалість кадру в секундах. Занадто тиха кімната: у кадрі немає рядка Ambient; додайте його. Потім перегенеруйте цей сегмент; стара версія залишиться в історії версій.
| Ви хочете | Напишіть |
|---|---|
| Репліка її голосом | @Mara (як): слова. (voice: 🔊Mara) |
| Дощ та годинник на фоні сцени | Ambient: дощ по склу, годинник у залі |
| Ніхто не говорить | No dialogue |
| Інший персонаж не відтворює репліку губами | @Jules lips closed, no lip movement |
| Голос за кадром | (voice-over) на початку нотатки про вимову |
Ні. Репліки звучать у згенерованому кліпі голосом, обраним для персонажа, а губи рухаються в такт їм.
Так. Скористайтеся Переозвучити під плеєром; там будуть перелічені репліки сегмента для редагування.
Так, на платному тарифі. Завантажте голос для персонажа на кроці 2; тоді кожна репліка з тегом цього персонажа звучатиме цим голосом.
У рекламі є музика, підібрана під тон. Драми генеруються з голосами та атмосферою, без запитуваного саундтреку; щоб додати власну музику, відредагуйте завантажений файл.
Перевірте тег голосу після репліки: він вказує говорного. Виправте його і перегенеруйте сегмент.
Так. Голоси та атмосфера є у кліпі та у змонтованому епізоді.
Напишіть одну репліку з тегом голосу, згенеруйте сегмент і прослухайте.
Оновлено 2 жовтня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer