SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Діалог та звук за одну генерацію

Коротка відповідь: Сегмент у SceneMixer виходить вже зі звуком: кожна репліка звучить голосом відповідного персонажа, губи говорного рухаються в такт словам, а атмосфера місця — дощ, трафік, годинник — присутня відразу. Вам не потрібно нічого записувати, дублювати або зводити. Ви пишете репліку з тегом голосу, описуєте, як звучить місце — і сегмент генерується разом із зображенням та звуком як єдине ціле. Завантажений файл містить аудіо.
Кадр з «Ракетне цуценя», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (7 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Ракетне цуценя» — Повнометражна 3D-анімація, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Відкрийте готовий епізод, запустіть сегмент з діалогом і подивіться на губи говорного.

Що виходить в результаті

Три шари, усі генеруються разом із зображенням. Голоси: кожна репліка з тегом звучить голосом, обраним для цього персонажа, від імені того, чиї губи рухаються. Атмосфера: звук місця з рядка Ambient у кадрі. Тиша там, де ви її запросили: у кадрі з позначкою No dialogue ніхто не говорить. У рекламі додатково звучить музика, що відповідає обраному тону; у драмах саундтрек не запитується, хоча іноді кліп виходить із легким фоном музики сам по собі. Додавання власної музики.

Що потрібно написати, щоб це отримати

Репліка: @Mara (тихо, спокійно): слова. (voice: 🔊Mara). Тег голосу з вкладки Voice у меню @ вказує, чий голос звучатиме; без нього репліка може прозвучати іншим голосом, і редактор попередить вас після збереження. Репліки діалогу.

Атмосфера: наприкінці кадру Ambient: дощ по склу, годинник у залі. Опишіть у кількох словах, що чутно. Ніхто не говорить: No dialogue.

Губи: той, хто говорить, рухає губами; додайте іншим персонажам у кадрі lips closed, no lip movement, щоб вони не відтворювали репліку губами.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Репліки з тегами голосу та рядок Ambient наприкінці кадру. Ось і вся інструкція для саундтреку.

Звідки береться голос

У кожного персонажа один голос, обраний на кроці 2 — підібраний під персонажа, з попереднім прослуховуванням, змінюваний або завантажений вами. Кожна репліка з тегом цього персонажа звучить цим голосом у всіх епізодах. Щоб змінити голос персонажа, змініть його в налаштуваннях персонажа, а потім перегенеруйте потрібні сегменти. Як працюють голоси персонажів.

Якою мовою

Репліки звучать мовою діалогу проекту, встановленою при його створенні. Пишіть репліки цією мовою. Німецький проект говорить німецькою; інтерфейс, яким ви користуєтеся для написання, не має значення. Вибір мови діалогу.

Зміна звуку після генерації

Тут немає мікшера та окремих доріжок для редагування; звук є частиною кліпу. Але ви все ще можете змінити його без повної перегенерації: Переозвучити під плеєром готового сегмента змінює репліки або голос персонажа, а Обрізати видаляє зайве слово на початку або в кінці. Або змініть слова або нотатки про вимову і перегенеруйте сегмент. Якщо голос неправильний, спочатку перевірте тег, а потім — голос у налаштуваннях персонажа. Змінити репліку після створення відео · Змінити голос персонажа.

Коли звук не відповідає очікуванням

Неправильний голос у репліці: тег вказує не того персонажа або відсутній. Слухач рухає губами: додайте lips closed, no lip movement. Репліка поспішна або обрізана: кадр занадто короткий для слів — приблизно три слова на секунду англійською. Тривалість кадру в секундах. Занадто тиха кімната: у кадрі немає рядка Ambient; додайте його. Потім перегенеруйте цей сегмент; стара версія залишиться в історії версій.

Ви хочетеНапишіть
Репліка її голосом@Mara (як): слова. (voice: 🔊Mara)
Дощ та годинник на фоні сцениAmbient: дощ по склу, годинник у залі
Ніхто не говоритьNo dialogue
Інший персонаж не відтворює репліку губами@Jules lips closed, no lip movement
Голос за кадром(voice-over) на початку нотатки про вимову

Поширені запитання

Чи потрібно додавати голоси після генерації?

Ні. Репліки звучать у згенерованому кліпі голосом, обраним для персонажа, а губи рухаються в такт їм.

Чи можна змінити репліку після створення кліпу?

Так. Скористайтеся Переозвучити під плеєром; там будуть перелічені репліки сегмента для редагування.

Чи можна використати власний голос?

Так, на платному тарифі. Завантажте голос для персонажа на кроці 2; тоді кожна репліка з тегом цього персонажа звучатиме цим голосом.

Чи є фонова музика?

У рекламі є музика, підібрана під тон. Драми генеруються з голосами та атмосферою, без запитуваного саундтреку; щоб додати власну музику, відредагуйте завантажений файл.

Репліку сказав не той персонаж.

Перевірте тег голосу після репліки: він вказує говорного. Виправте його і перегенеруйте сегмент.

Чи містить завантажений файл звук?

Так. Голоси та атмосфера є у кліпі та у змонтованому епізоді.

Почуйте свою першу репліку

Напишіть одну репліку з тегом голосу, згенеруйте сегмент і прослухайте.

Відкрити редактор

Оновлено 2 жовтня 2026 року

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer