AI 電影:長度、畫質,以及一部電影如何做成

範例電影實際上是什麼
網站上的每個範例,都是用你會用的同一套工具,從劇本一路完成製作,所以它們的長度,就是對「AI 電影能做多長」最誠實的回答。全部 27 部都是單一集,長度介於 1 分 46 秒到 3 分 30 秒之間,角色四到十一個,場景一到四個。其中十部是英文版:
| 電影 | 風格 | 畫面比例 | 角色 | 場景 | 片長 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破曉面紗 | 寫實高清 | 16:9 | 6 | 2 | 1:46 |
| 墜星指揮 | 寫實高清 | 16:9 | 7 | 2 | 2:14 |
| 鷹之誓 | 寫實高清 | 16:9 | 9 | 2 | 2:16 |
| 最後的信封 | 寫實高清 | 16:9 | 6 | 2 | 2:20 |
| 火箭小狗 | 長篇 3D 動畫 | 16:9 | 7 | 3 | 2:20 |
| 玻璃地板 | 寫實高清 | 16:9 | 5 | 2 | 2:22 |
| 緋紅誓約 | 寫實高清 | 16:9 | 4 | 1 | 2:23 |
| 梅瑟街的小提琴 | 寫實高清 | 9:16 | 5 | 1 | 2:28 |
| 霓虹債 | 遊戲引擎寫實 | 16:9 | 7 | 2 | 2:32 |
| 鏽城重擊 | 繪畫感動畫 | 16:9 | 6 | 1 | 3:30 |
請像製片人一樣看這張表:這就是一次完成的短片在這裡的樣子。大約兩到三分半鐘,幾個人,一到兩個地點。這不是上限,而是一個能維持完整、且一個人就能做完的規模。
各層級的上限,從單段到整個專案
| 單位 | 上限 | 由什麼決定 |
|---|---|---|
| 一段(一次生成) | 15 秒,或長鏡頭長度的 30 秒 | 由每集選擇的標準 15 秒或長鏡頭 30 秒,以及檔位決定;較舊的模型系列最長只到 15 秒 |
| 一集 | 60 段:每段 15 秒時為 15 分鐘,每段 30 秒時為 30 分鐘 | 段數上限。短劇的每集也受 240 秒限制,影集為 300 秒;電影則沒有上限 |
| 一次劇本解析 | 約 10,000 等值字以內可一次解析,分兩次時最多 100,000 字(英文原文 300,000 個字元) | 超過上限的劇本會被拒絕解析,而不是被截斷 |
| 一個專案 | 多集,共用同一組角色與同一批場景 | 你帶來的劇本長度 |
SceneMixer 把一個連續鏡頭限制在一個片段之內,所以「一整分鐘不中斷的長鏡頭」是這個方法唯一給不了的東西。其他的都能接起來。每一集各自合成;想把幾個部分當成一部電影來看,請分別下載,再用任何影片剪輯軟體把檔案接在一起。合成並分享一集 · 長 AI 影片生成器。
AI 電影如何切分:選電影,而非短劇
在 SceneMixer 的第 1 步,「類型」一欄決定劇本如何分段,以及每場戲如何針對鏡頭來寫。拍電影就選電影:節奏緩慢、氛圍濃厚,集長沒有上限,劇本被視為一個整體並分成幾幕,而不是一連串各自以懸念收尾的集數。類型在解析劇本時就固定了,所以請在繼續之前選好。16:9 橫屏是電影的推薦畫幅;至於畫面風格,可選膠片實拍取得電影級質感,選高清實拍取得乾淨的實拍觀感,選黑白膠片取得單色效果,或選一個動畫類別。短劇、電視劇或電影 · 如何製作 AI 短片。
畫質:每段由你決定
- 解析度就是你為每個片段選擇的 SceneMixer 檔位:預設為480P,另有720P、1080P,部分模型還有2K檔位。先用低檔位打草稿,再把你要保留的片段用交付時要用的檔位重新生成。
- 聲音與畫面在同一次生成中完成:影片中說出的對白、每個角色一個聲音(15 種語言任選),以及為每集譜寫的配樂。
- 角色只繪製一次,並用於每個鏡頭,所以最後一分鐘的臉,和第一分鐘的臉是同一張。
- 你下載的檔案是完整畫質的版本;網站上的播放器串流的是較輕量的副本。
規劃電影前,最好先知道它目前仍做得不好的地方。畫面中清楚可讀的文字無法穩定生成。超過一段長度的單一連續鏡頭不可能做到。人群與打鬥的廣角鏡頭容易模糊,所以會改為近景切分。另外,照片中的真人臉孔、知名角色與品牌吉祥物會被拒絕。產出的內容 · 如何撰寫打鬥、人群與群戲。
一部片的費用
SceneMixer 預設檔位的影片每秒收費 10 點數,合併片段則是每秒 1 點數。一集 60 秒的內容含合併約為 660 點數(未計重拍),所以 140 秒的範例電影大約是這個數字的兩又三分之一倍。解析劇本每 1,000 字元 4 點數,英文算得較少,編輯文字免費。另一端的例子:用最低檔位,把一部 30,000 字的小說做成十集、每集 90 秒、共十五分鐘的成片,總共約 10,026 點數,以最低的點數單價計約為 $62,幾乎全花在影片上。重新生成的鏡頭會再次計費,所以便宜的步驟要先做。一集的點數花在哪裡 · AI 影片成本計算器。
如何規劃一部能完成的電影
- 先數一數地點。 範例使用一到四個地點。每個地點只繪製一次並重複使用,所以地點越少,畫面越穩定。
- 只寫鏡頭拍得出來的東西。 寫動作與台詞;內心想法則轉為停留的眼神或旁白。
- 先做一個段落。 電影的各部分可以用任意順序分鏡與生成,所以在全部投入之前,先測試一個段落的風格能不能站得住。
- 修單個鏡頭,別修整場戲。 在 SceneMixer 裡,編輯該鏡頭的文字,再重新生成那個片段。
- 先接好每一部分,再接各部分。 以集為單位合成;若想要一個完整檔案,就在你自己的剪輯軟體中把檔案接起來。
若要做能獨立成立的第二部分,請用相同風格開新專案,並使用 選擇已有,把每位回歸角色帶過來。製作下一集。
常見問題
AI 電影可以拍多長?
SceneMixer 的一個片段最長 15 或 30 秒,一集最多容納 60 個片段,電影類型沒有集長上限,一個項目可以做成很多部分。站上的範例電影長度從 1:46 到 3:30 不等。
AI 電影的畫質如何?
你可以為每個片段選擇 SceneMixer 檔位,從480P一路到1080P,部分模型還有2K檔位。對白和音樂與畫面一起生成。
AI 電影能讓角色前後一致嗎?
是的。SceneMixer 為每個角色畫一次形象,之後的每個鏡頭都以那張圖生成,所以整部電影裡的臉都保持一致。
AI 電影怎麼分段?
當類型選為電影時,SceneMixer 會把劇本視為一個整體並分成幾幕,不套用短劇的集長上限,也沒有每集結尾的懸念鉤子。每個部分各自合成。
可以拍一部完整長度的電影嗎?
一個專案最多可讀入 300,000 個英文字元的劇本,但每一秒成片都是要付費的生成,所以先從短片、試播或單一段落開始,確認畫面效果後再逐步加長。
AI 電影可以用真人演員嗎?
不行。SceneMixer 的演員陣容是生成的,或是你自己畫的。看起來像真人臉孔的照片,以及知名角色,都會被拒絕。
AI 電影有台詞嗎?
是的。SceneMixer 直接在影片裡說出台詞,每個角色一種聲音,可用 15 種語言中的任何一種。
AI 電影要花多少錢?
標準檔每秒影片 10 積分,再加每秒 1 積分 才能併入聲音。一集 60 秒,不含重拍約需 660 積分。
更新於 2026 年 11 月 2 日