
Öffne eine Folge in einem Projekt mit Weltmodell, wähle ein Segment, das noch nicht generiert wurde, und sieh dir die Vorschau rechts an. Oder zieh unten im Bereich Hier ausprobieren an der Demo.
Während das Segment generiert wird, schrumpft der Fortschritt zu einer kleinen Anzeige unten, direkt über der Zeitleiste, damit das Set Platz hat. Ist das Segment fehlgeschlagen, sitzt seine Karte wie bisher unten, mit der Schaltfläche zum Wiederholen und dem Fehler.
Die Figuren sind bewusst einfach. Sie zeigen, wo Personen sind und in welche Richtung sie blicken; wie jede Person aussieht, kommt aus ihrem Charakterbild, nicht aus der Figur.
| Das willst du tun | Am Computer | Am Handy oder Tablet |
|---|---|---|
| Umsehen | Mit der Maus ziehen; loslassen, und die Ansicht gleitet aus | Mit einem Finger ziehen |
| Durch Bewegen des Geräts umsehen | – | Tippe auf Zum Schauen neigen und dreh dann das Handy. Das iPhone fragt zuerst nach Zugriff auf die Bewegungssensoren |
| Einen kleinen Schritt machen (bei Sets, die es erlauben) | W A S D oder die Pfeiltasten, oder Shift + Ziehen | Mit zwei Fingern ziehen |
| Auf einem Moment anhalten | Den Zeitleisten-Cursor gedrückt halten und ziehen | Den Zeitleisten-Cursor gedrückt halten und ziehen |
Lässt du sie in Ruhe, dreht sich die Ansicht langsam von selbst. Sie hört auf zu drehen, solange die Einstellungen durchlaufen oder das Neigen aktiv ist. Zum Schauen neigen erscheint nur auf Touch-Geräten mit Bewegungssensoren und funktioniert ausgehend von der Haltung des Handys, als du getippt hast. Schritte sind auf etwa einen halben Meter von dem Punkt begrenzt, an dem das Set aufgenommen wurde, damit das Bild sauber bleibt.
Das ist die Demo von der SceneMixer-Startseite: ein Set, vier Charaktere, vier Kameras. Deine eigenen Segmente zeigen dein eigenes Set auf diese Weise, während sie rendern; im Editor werden die Personen als einfache farbige Figuren und die Kameras als nummerierte Keile gezeichnet.
Die Vorschau ist schreibgeschützt: Du kannst keine Figur zum Verschieben ziehen. Positionen kommen aus dem Storyboard-Text, also korrigierst du sie dort. Sag, wer wo sitzt, wer wem zugewandt ist und woneben die Person steht, und generiere dann noch einmal, sobald der aktuelle Durchlauf beendet ist. Jede Generierung wird wie üblich berechnet; der frühere Take bleibt im Versionsverlauf.
So schreibst du Positionen richtig: Positionen schreiben, die die Welt lesen kann. Um nur eine Einstellung zu ändern: Eine Einstellung bearbeiten und neu generieren.
| Was du siehst | Was es bedeutet |
|---|---|
| Der Raum, keine Personen | Das Set existiert; die Charaktere sind noch nicht platziert |
| Figuren, keine Kameras | Personen sind platziert; die Einstellungen sind noch nicht geplant |
| Figuren, nummerierte Keile und eine laufende Zeitleiste | Alles ist geplant; das Video wird aus diesen Kameras generiert |
| Die Ansicht dreht sich und blendet in ein Video über | Der Clip ist gerade fertig geworden |
| Die gewohnte Karte, kein Set | Fertig, ein Beispiel, ein Projekt ohne Weltmodell oder das Set wurde nicht geladen |
Nein. Die Vorschau ist kostenlos und schreibgeschützt. Du bezahlst für das Generieren des Segments, wie immer.
Nein. Positionen kommen aus dem Storyboard-Text. Ändere den Text und generiere das Segment dann noch einmal.
Die Charaktere sind noch nicht platziert. Personen erscheinen erst, wenn ihre Positionen berechnet sind; sie werden in der Zwischenzeit nie geraten.
Ein fertiges Segment zeigt sein Video. Das Set wird nur gezeigt, solange ein Segment noch nicht generiert ist, gerade generiert wird oder fehlgeschlagen ist.
Sie erscheint nur auf Handys und Tablets mit Bewegungssensoren. Erlaube auf einem iPhone den Zugriff auf die Bewegungssensoren, wenn du gefragt wirst; hast du abgelehnt, lade die Seite neu und tippe noch einmal darauf.
Sie zeigt den Plan, aus dem das Video generiert wird: den Raum, wo alle stehen und wo jede Kamera ist. Das Video ergänzt die echten Gesichter, das Licht und die Bewegung, daher sind kleine Unterschiede normal.
Das Set wird von einem Punkt aus aufgenommen. Schritte sind auf etwa einen halben Meter davon begrenzt, damit das Bild nicht gedehnt wird.
Projekte, die vor dem Start des Weltmodells erstellt wurden, behalten die frühere Inszenierung, und es gibt keinen Schalter. Starte ein neues Projekt in einem kostenpflichtigen Tarif, um es zu bekommen.
Starte ein Projekt, generiere ein Segment und zieh im Raum herum, während die Einstellung rendert.
Aktualisiert am 15. Oktober 2026
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