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Im Set umsehen, während eine Einstellung rendert

Kurz gesagt: In Projekten mit dem Weltmodell zeigt ein Segment, das noch nicht generiert ist, gerade generiert wird oder fehlgeschlagen ist, in der Vorschau keine leere Karte mehr. Es zeigt das Set der Szene in 360°: Zieh, um dich umzusehen, oder neige dein Handy. Sobald die Positionen berechnet sind, steht jeder Charakter als Figur mit seinem Namen darüber im Raum, die nummerierten Keile zeigen, wo jede Kamera steht, und die Zeitleiste unten geht die Einstellungen der Reihe nach durch. Wird der Clip fertig, während du zuschaust, dreht sich die Ansicht zur ersten Kamera und blendet ins Video über. Die Ansicht ist schreibgeschützt und kostenlos: Nichts, was du dort tust, verändert den Clip oder kostet Credits.
Standbild aus „Neon Debt“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Neon Debt“ — Spielengine-Realismus, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Öffne eine Folge in einem Projekt mit Weltmodell, wähle ein Segment, das noch nicht generiert wurde, und sieh dir die Vorschau rechts an. Oder zieh unten im Bereich Hier ausprobieren an der Demo.

Wo die 360°-Vorschau erscheint

Während das Segment generiert wird, schrumpft der Fortschritt zu einer kleinen Anzeige unten, direkt über der Zeitleiste, damit das Set Platz hat. Ist das Segment fehlgeschlagen, sitzt seine Karte wie bisher unten, mit der Schaltfläche zum Wiederholen und dem Fehler.

Was du siehst, Phase für Phase

  1. Der Raum allein. Bevor die Charaktere platziert wurden, kannst du dich im Set umsehen, aber niemand ist darin. Personen werden nie gezeichnet, bevor ihre Positionen berechnet sind; ein leerer Raum heißt also „noch nicht platziert“, nicht „niemand in dieser Szene“.
  2. Die Personen. Sobald sie platziert sind, steht jeder Charakter des Segments im Raum.
  3. Die Kameras und die Einstellungen. Sind die Einstellungen geplant, erscheinen die Kameras, und die Zeitleiste unten spielt sie in einer Schleife durch: Kamerafahrt, während die Personen ihre Plätze einnehmen, dann Einstellung 1, Einstellung 2 und so weiter.
  4. Der Übergang. Wird der Clip fertig, während du zuschaust, schwenkt die Ansicht dorthin, wohin die Kamera der ersten Einstellung blickt, und blendet ins fertige Video über. Öffnest du die Seite erst nach der Fertigstellung, bekommst du einfach das Video.

Figuren, Kameras und Zeitleiste lesen

Die Figuren sind bewusst einfach. Sie zeigen, wo Personen sind und in welche Richtung sie blicken; wie jede Person aussieht, kommt aus ihrem Charakterbild, nicht aus der Figur.

Steuerung

Das willst du tunAm ComputerAm Handy oder Tablet
UmsehenMit der Maus ziehen; loslassen, und die Ansicht gleitet ausMit einem Finger ziehen
Durch Bewegen des Geräts umsehen–Tippe auf Zum Schauen neigen und dreh dann das Handy. Das iPhone fragt zuerst nach Zugriff auf die Bewegungssensoren
Einen kleinen Schritt machen (bei Sets, die es erlauben)W A S D oder die Pfeiltasten, oder Shift + ZiehenMit zwei Fingern ziehen
Auf einem Moment anhaltenDen Zeitleisten-Cursor gedrückt halten und ziehenDen Zeitleisten-Cursor gedrückt halten und ziehen

Lässt du sie in Ruhe, dreht sich die Ansicht langsam von selbst. Sie hört auf zu drehen, solange die Einstellungen durchlaufen oder das Neigen aktiv ist. Zum Schauen neigen erscheint nur auf Touch-Geräten mit Bewegungssensoren und funktioniert ausgehend von der Haltung des Handys, als du getippt hast. Schritte sind auf etwa einen halben Meter von dem Punkt begrenzt, an dem das Set aufgenommen wurde, damit das Bild sauber bleibt.

Hier ausprobieren

Das ist die Demo von der SceneMixer-Startseite: ein Set, vier Charaktere, vier Kameras. Deine eigenen Segmente zeigen dein eigenes Set auf diese Weise, während sie rendern; im Editor werden die Personen als einfache farbige Figuren und die Kameras als nummerierte Keile gezeichnet.

Probier es aus: Zieh, um dich im Demo-Set umzusehen. Vier Charaktere stehen im Raum, die nummerierten Kameras zeigen, von wo jede Einstellung aufgenommen wird, und die Ansicht wechselt entlang der Zeitleiste unten von Kamera zu Kamera. Die Vorschau im Editor funktioniert genauso, mit einfacheren Figuren.

Warum ein Segment keine 360°-Ansicht zeigt

Wenn jemand am falschen Platz steht

Die Vorschau ist schreibgeschützt: Du kannst keine Figur zum Verschieben ziehen. Positionen kommen aus dem Storyboard-Text, also korrigierst du sie dort. Sag, wer wo sitzt, wer wem zugewandt ist und woneben die Person steht, und generiere dann noch einmal, sobald der aktuelle Durchlauf beendet ist. Jede Generierung wird wie üblich berechnet; der frühere Take bleibt im Versionsverlauf.

So schreibst du Positionen richtig: Positionen schreiben, die die Welt lesen kann. Um nur eine Einstellung zu ändern: Eine Einstellung bearbeiten und neu generieren.

Was du siehstWas es bedeutet
Der Raum, keine PersonenDas Set existiert; die Charaktere sind noch nicht platziert
Figuren, keine KamerasPersonen sind platziert; die Einstellungen sind noch nicht geplant
Figuren, nummerierte Keile und eine laufende ZeitleisteAlles ist geplant; das Video wird aus diesen Kameras generiert
Die Ansicht dreht sich und blendet in ein Video überDer Clip ist gerade fertig geworden
Die gewohnte Karte, kein SetFertig, ein Beispiel, ein Projekt ohne Weltmodell oder das Set wurde nicht geladen

FAQ

Kostet das Umsehen Credits?

Nein. Die Vorschau ist kostenlos und schreibgeschützt. Du bezahlst für das Generieren des Segments, wie immer.

Kann ich einen Charakter verschieben, indem ich die Figur ziehe?

Nein. Positionen kommen aus dem Storyboard-Text. Ändere den Text und generiere das Segment dann noch einmal.

Warum ist der Raum leer?

Die Charaktere sind noch nicht platziert. Personen erscheinen erst, wenn ihre Positionen berechnet sind; sie werden in der Zwischenzeit nie geraten.

Warum sehe ich es bei einem fertigen Segment nicht?

Ein fertiges Segment zeigt sein Video. Das Set wird nur gezeigt, solange ein Segment noch nicht generiert ist, gerade generiert wird oder fehlgeschlagen ist.

Die Schaltfläche Zum Schauen neigen fehlt. Warum?

Sie erscheint nur auf Handys und Tablets mit Bewegungssensoren. Erlaube auf einem iPhone den Zugriff auf die Bewegungssensoren, wenn du gefragt wirst; hast du abgelehnt, lade die Seite neu und tippe noch einmal darauf.

Entspricht die Vorschau genau dem fertigen Video?

Sie zeigt den Plan, aus dem das Video generiert wird: den Raum, wo alle stehen und wo jede Kamera ist. Das Video ergänzt die echten Gesichter, das Licht und die Bewegung, daher sind kleine Unterschiede normal.

Warum kann ich nur einen kleinen Schritt machen?

Das Set wird von einem Punkt aus aufgenommen. Schritte sind auf etwa einen halben Meter davon begrenzt, damit das Bild nicht gedehnt wird.

Mein altes Projekt zeigt es nie. Kann ich es einschalten?

Projekte, die vor dem Start des Weltmodells erstellt wurden, behalten die frühere Inszenierung, und es gibt keinen Schalter. Starte ein neues Projekt in einem kostenpflichtigen Tarif, um es zu bekommen.

Sieh zu, wie dein Set gedreht wird

Starte ein Projekt, generiere ein Segment und zieh im Raum herum, während die Einstellung rendert.

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Aktualisiert am 15. Oktober 2026

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