
Ouvrez un épisode d’un projet qui a le modèle de monde, sélectionnez un segment non généré et regardez l’aperçu à droite. Ou faites glisser la démo dans Essayez ici ci-dessous.
Pendant la génération du segment, la progression se réduit à une petite pastille en bas, juste au-dessus de la timeline, pour laisser de la place au décor. Si le segment a échoué, sa carte reste en bas avec le bouton de nouvel essai et l’erreur, comme avant.
Les silhouettes sont volontairement simples. Elles montrent où sont les personnages et dans quelle direction ils regardent ; l’apparence de chacun vient de son image de personnage, pas de la silhouette.
| Pour faire ceci | Sur ordinateur | Sur téléphone ou tablette |
|---|---|---|
| Regarder autour | Faites glisser avec la souris ; relâchez et la vue ralentit en douceur jusqu’à l’arrêt | Faites glisser avec un doigt |
| Regarder en bougeant l’appareil | – | Touchez Incliner pour regarder, puis tournez le téléphone. L’iPhone demande d’abord l’accès au mouvement |
| Faire un petit pas (décors qui le permettent) | W A S D ou les flèches du clavier, ou Maj + glisser | Faites glisser avec deux doigts |
| Marquer une pause sur un moment | Maintenez et faites glisser le curseur de la timeline | Maintenez et faites glisser le curseur de la timeline |
Laissez-la tranquille et la vue tourne lentement toute seule. Elle cesse de tourner pendant le défilement des plans ou lorsque l’inclinaison est activée. Incliner pour regarder n’apparaît que sur les appareils tactiles dotés de capteurs de mouvement, et il part de la façon dont vous teniez le téléphone au moment où vous avez touché le bouton. Les pas sont limités à environ un demi-mètre du point où le décor a été capturé, pour que l’image reste propre.
Voici la démo de la page d’accueil de SceneMixer : un décor, quatre personnages, quatre caméras. Vos propres segments montrent ainsi votre propre décor pendant leur rendu ; dans l’éditeur, les personnages sont dessinés en simples silhouettes colorées et les caméras en cônes numérotés.
L’aperçu est en lecture seule : vous ne pouvez pas déplacer une silhouette en la faisant glisser. Les positions viennent du texte du storyboard, c’est donc là qu’il faut les corriger. Dites qui est assis où, qui fait face à qui, et à côté de quoi chacun se tient, puis générez de nouveau une fois la génération en cours terminée. Chaque génération est facturée comme d’habitude ; la prise précédente reste dans Historique des versions.
Comment écrire les positions pour qu’elles soient bien comprises : Écrire des positions que le monde sait lire. Pour ne changer qu’un seul plan : Modifier un seul plan et le régénérer.
| Ce que vous voyez | Ce que cela signifie |
|---|---|
| La pièce, sans personnages | Le décor existe ; les personnages ne sont pas encore placés |
| Des silhouettes, sans caméras | Les personnages sont placés ; les plans ne sont pas encore prévus |
| Des silhouettes, des cônes numérotés et une timeline qui défile | Tout est prévu ; la vidéo est générée à partir de ces caméras |
| La vue pivote et fond enchaîné dans une vidéo | Le clip vient de se terminer |
| La carte habituelle, sans décor | Terminé, un exemple, un projet sans modèle de monde, ou le décor ne s’est pas chargé |
Non. L’aperçu est gratuit et en lecture seule. Vous payez la génération du segment, comme toujours.
Non. Les positions viennent du texte du storyboard. Modifiez le texte, puis générez de nouveau le segment.
Les personnages ne sont pas encore placés. Ils n’apparaissent qu’une fois leurs positions calculées ; ils ne sont jamais devinés entre-temps.
Un segment terminé affiche sa vidéo. Le décor n’est affiché que tant qu’un segment n’est pas encore généré, qu’il est en cours de génération ou en échec.
Il n’apparaît que sur les téléphones et tablettes dotés de capteurs de mouvement. Sur iPhone, autorisez l’accès au mouvement quand on vous le demande ; si vous avez refusé, rechargez la page et touchez-le de nouveau.
Il montre la base à partir de laquelle la vidéo est générée : la pièce, l’endroit où chacun se tient et où se trouve chaque caméra. La vidéo ajoute les vrais visages, la lumière et le mouvement ; de petites différences sont donc normales.
Le décor est capturé depuis un seul point. Les pas sont limités à environ un demi-mètre autour de ce point pour que l’image ne s’étire pas.
Les projets créés avant le lancement du modèle de monde gardent l’ancienne mise en scène, et il n’y a aucun réglage pour l’activer. Lancez un nouveau projet en formule payante pour en bénéficier.
Démarrez un projet, générez un segment, et faites glisser la vue autour de la pièce pendant le rendu du plan.
Mis à jour le 15 octobre 2026
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