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Explorer le décor pendant le rendu d’un plan

Réponse rapide : Sur les projets avec le modèle de monde, un segment pas encore généré, en cours de génération ou en échec n’affiche plus une carte vide dans l’aperçu. Il montre le décor de la scène en 360° : faites glisser pour regarder autour de vous, ou inclinez votre téléphone. Une fois les positions calculées, chaque personnage se tient dans la pièce sous la forme d’une silhouette avec son nom au-dessus, les cônes numérotés indiquent où se trouve chaque caméra, et la ligne du bas parcourt les plans. Quand le clip se termine pendant que vous regardez, la vue se tourne vers la première caméra et fond enchaîné dans la vidéo. L’aperçu est en lecture seule et gratuit : rien de ce que vous y faites ne modifie le clip ni ne coûte de crédits.
Image extraite de « Neon Debt », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Neon Debt » — Réalisme moteur de jeu, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Ouvrez un épisode d’un projet qui a le modèle de monde, sélectionnez un segment non généré et regardez l’aperçu à droite. Ou faites glisser la démo dans Essayez ici ci-dessous.

Où apparaît l’aperçu 360°

Pendant la génération du segment, la progression se réduit à une petite pastille en bas, juste au-dessus de la timeline, pour laisser de la place au décor. Si le segment a échoué, sa carte reste en bas avec le bouton de nouvel essai et l’erreur, comme avant.

Ce que vous voyez, étape par étape

  1. La pièce seule. Avant que les personnages soient placés, vous pouvez regarder autour du décor mais personne n’y est. Les personnages ne sont jamais dessinés avant que leurs positions soient calculées : une pièce vide signifie « pas encore placés », et non « personne dans cette scène ».
  2. Les personnages. Une fois placés, tous les personnages du segment se tiennent dans la pièce.
  3. Les caméras et les plans. Quand les plans sont prévus, les caméras apparaissent et la timeline du bas les parcourt en boucle : Mouvement de caméra pendant que les personnages se mettent en place, puis Plan 1, Plan 2 et ainsi de suite.
  4. La révélation. Si le clip se termine pendant que vous regardez, la vue pivote vers la direction où regarde la caméra du premier plan et fond enchaîné dans la vidéo terminée. Ouvrez la page une fois le clip terminé et vous obtenez simplement la vidéo.

Lire les silhouettes, les caméras et la timeline

Les silhouettes sont volontairement simples. Elles montrent où sont les personnages et dans quelle direction ils regardent ; l’apparence de chacun vient de son image de personnage, pas de la silhouette.

Commandes

Pour faire ceciSur ordinateurSur téléphone ou tablette
Regarder autourFaites glisser avec la souris ; relâchez et la vue ralentit en douceur jusqu’à l’arrêtFaites glisser avec un doigt
Regarder en bougeant l’appareil–Touchez Incliner pour regarder, puis tournez le téléphone. L’iPhone demande d’abord l’accès au mouvement
Faire un petit pas (décors qui le permettent)W A S D ou les flèches du clavier, ou Maj + glisserFaites glisser avec deux doigts
Marquer une pause sur un momentMaintenez et faites glisser le curseur de la timelineMaintenez et faites glisser le curseur de la timeline

Laissez-la tranquille et la vue tourne lentement toute seule. Elle cesse de tourner pendant le défilement des plans ou lorsque l’inclinaison est activée. Incliner pour regarder n’apparaît que sur les appareils tactiles dotés de capteurs de mouvement, et il part de la façon dont vous teniez le téléphone au moment où vous avez touché le bouton. Les pas sont limités à environ un demi-mètre du point où le décor a été capturé, pour que l’image reste propre.

Essayez ici

Voici la démo de la page d’accueil de SceneMixer : un décor, quatre personnages, quatre caméras. Vos propres segments montrent ainsi votre propre décor pendant leur rendu ; dans l’éditeur, les personnages sont dessinés en simples silhouettes colorées et les caméras en cônes numérotés.

Essayez : faites glisser pour regarder autour du décor de démonstration. Quatre personnages se tiennent dans la pièce, les caméras numérotées montrent d’où chaque plan est pris, et la vue passe d’une caméra à l’autre le long de la timeline en bas. L’aperçu de l’éditeur fonctionne de la même manière, avec des silhouettes plus simples.

Pourquoi un segment n’affiche pas de vue 360°

Si quelqu’un est au mauvais endroit

L’aperçu est en lecture seule : vous ne pouvez pas déplacer une silhouette en la faisant glisser. Les positions viennent du texte du storyboard, c’est donc là qu’il faut les corriger. Dites qui est assis où, qui fait face à qui, et à côté de quoi chacun se tient, puis générez de nouveau une fois la génération en cours terminée. Chaque génération est facturée comme d’habitude ; la prise précédente reste dans Historique des versions.

Comment écrire les positions pour qu’elles soient bien comprises : Écrire des positions que le monde sait lire. Pour ne changer qu’un seul plan : Modifier un seul plan et le régénérer.

Ce que vous voyezCe que cela signifie
La pièce, sans personnagesLe décor existe ; les personnages ne sont pas encore placés
Des silhouettes, sans camérasLes personnages sont placés ; les plans ne sont pas encore prévus
Des silhouettes, des cônes numérotés et une timeline qui défileTout est prévu ; la vidéo est générée à partir de ces caméras
La vue pivote et fond enchaîné dans une vidéoLe clip vient de se terminer
La carte habituelle, sans décorTerminé, un exemple, un projet sans modèle de monde, ou le décor ne s’est pas chargé

FAQ

Regarder autour coûte-t-il des crédits ?

Non. L’aperçu est gratuit et en lecture seule. Vous payez la génération du segment, comme toujours.

Puis-je déplacer un personnage en faisant glisser sa silhouette ?

Non. Les positions viennent du texte du storyboard. Modifiez le texte, puis générez de nouveau le segment.

Pourquoi la pièce est-elle vide ?

Les personnages ne sont pas encore placés. Ils n’apparaissent qu’une fois leurs positions calculées ; ils ne sont jamais devinés entre-temps.

Pourquoi ne le vois-je pas sur un segment terminé ?

Un segment terminé affiche sa vidéo. Le décor n’est affiché que tant qu’un segment n’est pas encore généré, qu’il est en cours de génération ou en échec.

Le bouton Incliner pour regarder est absent. Pourquoi ?

Il n’apparaît que sur les téléphones et tablettes dotés de capteurs de mouvement. Sur iPhone, autorisez l’accès au mouvement quand on vous le demande ; si vous avez refusé, rechargez la page et touchez-le de nouveau.

L’aperçu correspond-il exactement à la vidéo finale ?

Il montre la base à partir de laquelle la vidéo est générée : la pièce, l’endroit où chacun se tient et où se trouve chaque caméra. La vidéo ajoute les vrais visages, la lumière et le mouvement ; de petites différences sont donc normales.

Pourquoi ne puis-je faire qu’un petit pas ?

Le décor est capturé depuis un seul point. Les pas sont limités à environ un demi-mètre autour de ce point pour que l’image ne s’étire pas.

Mon ancien projet ne l’affiche jamais. Puis-je l’activer ?

Les projets créés avant le lancement du modèle de monde gardent l’ancienne mise en scène, et il n’y a aucun réglage pour l’activer. Lancez un nouveau projet en formule payante pour en bénéficier.

Regardez votre décor pendant le tournage

Démarrez un projet, générez un segment, et faites glisser la vue autour de la pièce pendant le rendu du plan.

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Mis à jour le 15 octobre 2026

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