
Abra um episódio em um projeto com o modelo de mundo, selecione um segmento que ainda não foi gerado e olhe a pré-visualização à direita. Ou arraste a demonstração em Experimente aqui, abaixo.
Enquanto o segmento é gerado, o progresso encolhe para uma pequena pílula na parte de baixo, logo acima da linha do tempo, para que o cenário tenha espaço. Se o segmento falhar, o cartão dele fica embaixo, com o botão de tentar novamente e o erro, como antes.
Os bonecos são simples de propósito. Eles mostram onde as pessoas estão e para onde estão viradas; a aparência de cada pessoa vem da imagem do personagem, não do boneco.
| Para fazer isto | No computador | No celular ou tablet |
|---|---|---|
| Olhar ao redor | Arraste com o mouse; solte e ele desliza até parar | Arraste com um dedo |
| Olhar movendo o dispositivo | – | Toque em Incline para olhar e depois gire o celular. O iPhone pede acesso ao movimento primeiro |
| Dar um pequeno passo (cenários que permitem) | W A S D ou as setas, ou Shift + arrastar | Arraste com dois dedos |
| Pausar em um momento | Segure e arraste o cursor da linha do tempo | Segure e arraste o cursor da linha do tempo |
Se você não mexer em nada, a visão gira devagar sozinha. Ela para de girar enquanto os planos estão passando ou enquanto a inclinação está ativada. Incline para olhar só aparece em dispositivos de toque com sensores de movimento e funciona a partir da posição em que você segurava o celular quando tocou nele. Os passos são limitados a cerca de meio metro de onde o cenário foi capturado, para a imagem continuar limpa.
Esta é a demonstração da página inicial do SceneMixer: um cenário, quatro personagens, quatro câmeras. Seus próprios segmentos mostram o seu cenário assim enquanto são renderizados; no editor, as pessoas são desenhadas como bonecos coloridos simples e as câmeras como cunhas numeradas.
A pré-visualização é somente leitura: você não pode arrastar um boneco para movê-lo. As posições vêm do texto do storyboard, então é lá que você as corrige. Diga quem se senta onde, quem está de frente para quem e ao lado de quê cada um está, e depois gere de novo quando a execução atual terminar. Cada geração é cobrada normalmente; a versão anterior fica em Histórico de versões.
Como escrever posições para que saiam certas: Escreva posições que o mundo consiga ler. Para mudar só um plano: Edite um plano e gere de novo.
| O que você vê | O que significa |
|---|---|
| A sala, sem pessoas | O cenário existe; os personagens ainda não foram posicionados |
| Bonecos, sem câmeras | As pessoas estão posicionadas; os planos ainda não foram definidos |
| Bonecos, cunhas numeradas e uma linha do tempo em movimento | Tudo está definido; o vídeo está sendo gerado a partir dessas câmeras |
| A visão gira e se dissolve em um vídeo | O clipe acabou de terminar |
| O cartão de sempre, sem cenário | Finalizado, um exemplo, um projeto sem o modelo de mundo ou o cenário não carregou |
Não. A pré-visualização é gratuita e somente leitura. Você paga por gerar o segmento, como sempre.
Não. As posições vêm do texto do storyboard. Mude o texto e gere o segmento de novo.
Os personagens ainda não foram posicionados. As pessoas só aparecem depois que suas posições são calculadas; elas nunca são adivinhadas nesse meio-tempo.
Um segmento finalizado mostra o vídeo. O cenário só é exibido enquanto um segmento ainda não foi gerado, está sendo gerado ou falhou.
Ele só aparece em celulares e tablets com sensores de movimento. No iPhone, permita o acesso ao movimento quando for solicitado; se você recusou, recarregue a página e toque nele de novo.
Ela mostra o plano a partir do qual o vídeo é gerado: a sala, onde cada pessoa está e onde fica cada câmera. O vídeo acrescenta os rostos reais, a luz e o movimento, então pequenas diferenças são normais.
O cenário é capturado a partir de um único ponto. Os passos ficam limitados a cerca de meio metro dele para a imagem não esticar.
Projetos criados antes do lançamento do modelo de mundo mantêm a encenação anterior, e não há nada para ativar. Comece um novo projeto em um plano pago para ter isso.
Inicie um projeto, gere um segmento e arraste pela sala enquanto o plano é renderizado.
Atualizado em 15 de outubro de 2026
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