
Wenn du auf einer Card ohne Bild einen Status hinzufügst und generierst, fordert dich die Meldung auf, zuerst das Hauptbild zu erstellen; generiere zuerst das Setting, dann den Status.
Das Haupt-Setting dient als Referenz, der Unterschiedssatz als Anweisung; das Modell bearbeitet das Setting, um das neue Aussehen zu erzeugen. Deshalb bezieht sich jede Meldung hier auf eine dieser Eingaben. Wofür Status gedacht sind: Kostümwechsel und Szenenstatus.

Dieses Asset braucht zuerst sein Hauptbild — die Card hat noch kein Setting, oder es wird noch generiert. Generiere das Setting, warte darauf, dann den Status. Beschreibe zuerst, wie sich dieser Status vom Hauptbild unterscheidet — das Feld für den Unterschied ist leer. Schreibe, was sich ändert, in strukturellen Worten. Schreibe die Änderung, nicht das Bild. Gib diesem Status einen Namen — das Namensfeld ist leer. Dieses Asset hat bereits einen Status mit diesem Namen — Namen sind pro Card eindeutig. Du hast die maximale Anzahl an Status für dieses Asset erreicht — lösche einen nicht genutzten Status oder fasse zwei zu einem zusammen. Dieser Status wird noch generiert — warte, bis er fertig ist oder fehlschlägt, bevor du sein Bild ersetzt. Asset-Status sind aktuell deaktiviert — seitenweite Abschaltung; solange die Funktion aus ist, nutzen Clips die Basis-Settings statt der Statusbilder.
Das aktuelle Bildmodell kann keine Referenzbilder verwenden: Du hast in den Einstellungen ein Bildmodell ausgewählt, das nur aus Text generiert. Status sind immer Bearbeitungen einer Referenz, also lassen sie sich damit nicht erstellen. Öffne die Einstellungen, wähle ein Bildmodell, das Referenzen akzeptiert (das Standardmodell tut das), generiere den Status und wechsle bei Bedarf zurück, wenn du das andere Modell für einfache Settings bevorzugst.
Der Unterschiedssatz ist der entscheidende Hebel: kürzer, strukturell, genau eine Änderung. Wenn ein Status wie das Original aussieht, hat der Satz das gesamte Setting nur wiederholt. Nutze einen Status in einer Szene, sobald er richtig aussieht.
Ein Statusbild ist eine Generierung zum Setting-Preis; das erste Projekt hat ein separates kostenloses Kontingent für Status. Die oben genannten Meldungen sind Ablehnungen und kosten nichts; ein Status, der nach dem Start fehlschlägt, wird nach den üblichen Regeln abgerechnet.
| Meldung | Benötigt |
|---|---|
| Hauptbild zuerst erforderlich | Setting generieren, darauf warten |
| Beschreibe, wie sich dieser Status unterscheidet | Einen Unterschiedssatz |
| Gib diesem Status einen Namen | Einen Namen |
| Hat bereits einen Status mit diesem Namen | Einen anderen Namen |
| Maximale Anzahl an Status erreicht | Einen löschen oder zusammenführen |
| Wird noch generiert | Warte, bis er fertig ist |
| Bildmodell kann keine Referenzbilder verwenden | Wähle in den Einstellungen ein anderes Bildmodell |
| Status sind deaktiviert | Warte; Clips nutzen in der Zwischenzeit die Basis-Settings |
Ja; dann wird für die Generierung kein Unterschiedssatz benötigt, ein kurzer hilft aber beim Storyboard.
Nein. Status haben ein eigenes Kontingent für das erste Projekt.
Ein Status ist eine Bearbeitung des Haupt-Settings; ein Modell, das keine Referenzen lesen kann, kann auch nichts bearbeiten.
Nein. Es verhindert nur, dass zukünftige Szenen ihn auswählen können.
Im Editor, pro Segment; oder pro Folge in Schritt 3.
Aktualisiert am 27. September 2026
Preise·Anleitungen·Beispiele·Support·Datenschutz·AGB·Rechtliches·Kontakt·© 2026 SceneMixer