
아직 이미지가 없는 카드에 상태를 추가하고 생성하려고 하면, 메인 이미지를 먼저 만들라는 메시지가 표시됩니다. 설정도를 먼저 생성한 뒤 상태를 생성하세요.
메인 설정도가 참고 자료가 되고, 차이점을 설명한 문장이 지시사항이 되어, 모델이 설정도를 새로운 모습으로 편집합니다. 그래서 여기 나오는 모든 메시지는 이 입력 요소 중 하나와 관련이 있습니다. 상태의 용도는 의상 변경 및 장면 상태를 참고하세요.

이 에셋의 메인 이미지가 먼저 필요합니다 — 카드에 아직 설정도가 없거나, 아직 생성 중입니다. 설정도를 생성하고 완료를 기다린 뒤 상태를 만드세요. 이 상태가 메인 이미지와 어떻게 다른지 먼저 설명해 주세요 — 차이점 입력란이 비어 있습니다. 무엇이 바뀌는지 구조적인 단어로 작성하세요. 그림 전체가 아니라 바뀌는 점을 적으세요. 이 상태에 이름을 지어주세요 — 이름 입력란이 비어 있습니다. 이 에셋에 이미 같은 이름의 상태가 있습니다 — 카드별로 이름은 고유해야 합니다. 이 에셋의 최대 상태 수에 도달했습니다 — 사용하지 않는 상태를 삭제하거나, 두 개를 하나로 합치세요. 이 상태는 아직 생성 중입니다 — 이미지가 완료되거나 생성에 실패할 때까지 기다린 뒤 교체하세요. 현재 에셋 상태 기능이 꺼져 있습니다 — 사이트 전체 설정입니다. 기능이 꺼져 있는 동안 클립은 상태 이미지 대신 기본 설정도를 사용합니다.
현재 이미지 모델은 참고 이미지를 사용할 수 없습니다: 설정에서 텍스트만으로 생성하는 이미지 모델을 선택했습니다. 상태는 항상 참고 이미지를 편집하는 방식이므로, 해당 모델로는 만들 수 없습니다. 설정을 열고 참고 이미지를 지원하는 이미지 모델(기본 모델이 지원합니다)을 선택한 뒤 상태를 생성하고, 일반 설정도에 다른 모델을 쓰고 싶다면 다시 전환하세요.
차이점 설명 문장이 핵심입니다: 짧고 구조적으로, 바뀌는 점 한 가지만 적으세요. 원본과 똑같이 나왔다면 문장이 설정도 전체를 다시 설명한 것입니다. 모습이 제대로 나왔다면 한 장면에서 상태 사용하기를 참고하세요.
상태 이미지는 설정도와 동일한 가격으로 크레딧이 차감됩니다; 첫 프로젝트에는 상태에 대한 별도의 무료 제공량이 있습니다. 위의 메시지들은 생성이 거절된 것으로 크레딧이 차감되지 않습니다; 생성이 시작된 뒤 실패한 상태는 일반 규칙에 따라 처리됩니다.
| 메시지 | 필요한 것 |
|---|---|
| 메인 이미지가 먼저 필요합니다 | 설정도를 생성하고 완료를 기다리세요 |
| 이 상태가 어떻게 다른지 설명해 주세요 | 차이점 설명 문장 |
| 이 상태에 이름을 지어주세요 | 이름 |
| 같은 이름의 상태가 이미 있습니다 | 다른 이름 |
| 최대 상태 수에 도달함 | 하나를 삭제하거나 합치세요 |
| 아직 생성 중 | 완료될 때까지 기다리세요 |
| 이미지 모델이 참고 이미지를 사용할 수 없음 | 설정에서 다른 이미지 모델을 선택하세요 |
| 상태 기능이 꺼져 있음 | 기다리세요; 그동안 클립은 기본 설정도를 사용합니다 |
네; 그 경우 생성에 차이점 설명 문장은 필요하지 않지만, 짧게 적어두면 스토리보드 작성에 도움이 됩니다.
아니요. 상태는 첫 프로젝트에서 별도의 제공량을 가집니다.
상태는 메인 설정도를 편집하는 것이기 때문입니다; 참고 이미지를 읽을 수 없는 모델은 편집을 할 수 없습니다.
아니요. 앞으로 만들 장면에서 해당 상태를 선택할 수 없게 될 뿐입니다.
에디터에서 세그먼트별로 선택하거나, 3단계에서 에피소드별로 선택하세요.
2026년 9월 27일 업데이트