
Voeg op een kaart die nog geen afbeelding heeft een status toe en genereer die: de melding vraagt eerst om de hoofdafbeelding; genereer eerst de instelling, daarna de status.
De hoofdinstelling is de referentie; de verschilzin is de instructie; het model bewerkt de instelling tot de nieuwe weergave. Daarom gaat elke melding hier over een van die invoeren. Waar statussen voor zijn: Kostuumwissels en scenestatussen.

Dit item heeft eerst de hoofdafbeelding nodig — de kaart heeft nog geen instelling, of die wordt nog gegenereerd. Genereer de instelling, wacht tot die klaar is en maak daarna de status. Beschrijf eerst hoe deze status verschilt van de hoofdafbeelding — het verschilveld is leeg. Schrijf wat er verandert, in structurele woorden. Schrijf de verandering, niet de afbeelding. Geef deze status een naam — het naamveld is leeg. Dit item heeft al een status met die naam — namen zijn uniek per kaart. Je hebt het maximale aantal statussen voor dit item bereikt — verwijder er een die je niet gebruikt, of voeg er twee samen tot één. Deze status wordt nog gegenereerd — wacht tot die klaar is of mislukt voordat je de afbeelding vervangt. Itemstatussen zijn momenteel uitgeschakeld — een site-brede schakelaar; zolang die uit staat, gebruiken clips de basisinstellingen in plaats van statusafbeeldingen.
Het huidige afbeeldingsmodel kan geen referentieafbeeldingen gebruiken: je hebt in de instellingen een afbeeldingsmodel geselecteerd dat alleen uit tekst genereert. Statussen zijn altijd bewerkingen van een referentie, dus je kunt ze daar niet mee maken. Open de instellingen, kies een afbeeldingsmodel dat referenties accepteert (het standaardmodel doet dat), genereer de status en schakel eventueel terug als je het andere model liever gebruikt voor gewone instellingen.
De verschilzin is de hefboom: korter, structureel, één verandering. Een status die er precies hetzelfde uitziet als het origineel, betekent dat de zin de hele instelling herhaalde. Gebruik een status in één scène zodra die er goed uitziet.
Een statusafbeelding is een generatie tegen de instellingsprijs; het eerste project heeft een aparte gratis hoeveelheid voor statussen. De meldingen hierboven zijn weigeringen en kosten niets; een status die na de start mislukt, wordt verrekend volgens de gebruikelijke regels.
| Melding | Vereist |
|---|---|
| Eerst de hoofdafbeelding nodig | Genereer de instelling, wacht tot die klaar is |
| Beschrijf hoe deze status verschilt | Een verschilzin |
| Geef deze status een naam | Een naam |
| Heeft al een status met die naam | Een andere naam |
| Maximaal aantal statussen | Verwijder of voeg er een samen |
| Wordt nog gegenereerd | Wacht tot die klaar is |
| Afbeeldingsmodel kan geen referentieafbeeldingen gebruiken | Kies een ander afbeeldingsmodel in de instellingen |
| Statussen zijn uitgeschakeld | Wacht; clips gebruiken ondertussen de basisinstellingen |
Ja; dan is er geen verschilzin nodig voor de generatie, al helpt een korte zin wel bij het storyboard.
Nee. Statussen hebben hun eigen hoeveelheid voor het eerste project.
Een status is een bewerking van de hoofdinstelling; een model dat geen referenties kan lezen, kan niet bewerken.
Nee. Het zorgt er alleen voor dat toekomstige scènes hem niet meer kunnen selecteren.
In de editor, per segment; of per aflevering in stap 3.
Bijgewerkt op 27 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer