
まだ画像のないカードにステートを追加して生成しようとすると、先にメイン画像が必要だというメッセージが表示されます。先に設定画を生成してから、ステートを生成してください。
メイン設定画が参照元、差分の説明文が指示となり、モデルが設定画を新しい見た目に編集します。そのため、ここに表示されるメッセージはすべてこれらの入力要素のいずれかに関するものです。ステートの用途については衣装替えとシーンのステートを参照してください。

このアセットには先にメイン画像が必要です — カードにまだ設定画がないか、生成中です。設定画を生成し、完了を待ってからステートを生成してください。このステートがメイン画像とどう違うかを先に説明してください — 差分欄が空です。構造的な言葉で何が変わるかを書いてください。絵全体ではなく変更点を書く。このステートに名前を付けてください — 名前欄が空です。このアセットには同じ名前のステートがすでにあります — 名前はカードごとに一意です。このアセットのステート数が上限に達しました — 使っていないステートを削除するか、2つを1つに統合してください。このステートは生成中です — 生成が完了するか失敗するまで、画像を差し替えられません。現在アセットのステートはオフになっています — サイト全体の設定です。オフの間、クリップはステート画像ではなくベースの設定画を使用します。
現在の画像モデルは参照画像を使用できません:設定でテキストのみから生成する画像モデルを選択しています。ステートは常に参照画像の編集であるため、そのモデルでは作成できません。設定を開き、参照画像に対応した画像モデル(デフォルトのモデルは対応しています)を選んでステートを生成し、通常の設定画用にほかのモデルを使いたい場合は後で戻してください。
差分の説明文が調整ポイントです。短く、構造的に、1つの変更だけを書いてください。元の絵のまま生成された場合は、説明文が設定画全体を言い直していることを意味します。見た目が正しくなったら1つのシーンでステートを使うことができます。
ステート画像の生成は設定画と同じ料金です。最初のプロジェクトには、ステート用の別途無料枠があります。上記のメッセージは生成拒否であり、料金は発生しません。生成開始後に失敗したステートは通常のルールで精算されます。
| メッセージ | 必要な対応 |
|---|---|
| 先にメイン画像が必要 | 設定画を生成し、完了を待つ |
| このステートがどう違うか説明する | 差分の説明文 |
| このステートに名前を付ける | 名前 |
| 同じ名前のステートがすでにある | 別の名前 |
| ステート数が上限に達した | 1つ削除または統合する |
| 生成中 | 完了するまで待つ |
| 画像モデルが参照画像を使えない | 設定で別の画像モデルを選ぶ |
| ステートがオフになっている | 待つ。その間クリップはベース設定画を使う |
はい。その場合、生成に差分の説明文は不要ですが、短い説明があると絵コンテ作成に役立ちます。
いいえ。ステートには最初のプロジェクト専用の別枠があります。
ステートはメイン設定画の編集だからです。参照画像を読み込めないモデルは編集を行えません。
いいえ。今後のシーンでそのステートを選べなくなるだけです。
エディターでセグメントごとに選ぶか、ステップ3でエピソードごとに選べます。
2026年9月27日更新
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