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Mensajes de imágenes de estados: «Necesita su imagen principal primero», «Describe en qué se diferencia», «No se pueden usar imágenes de referencia»

Respuesta rápida: Un estado (un cambio de vestuario, una habitación quemada, una espada desenvainada) se genera a partir de la ficha principal de la tarjeta, por lo que necesita tres cosas: la ficha principal debe existir, el estado debe tener un nombre y debe tener una frase que indique qué cambia. Cada elemento faltante tiene su propio mensaje. Hay otros dos mensajes sobre límites: una tarjeta solo puede contener una cantidad determinada de estados, y un estado que aún se está generando no se puede reemplazar hasta que termine. Uno se refiere a tu configuración: si el modelo de imagen elegido no puede trabajar a partir de una imagen de referencia, no se pueden crear estados con él; elige otro modelo de imagen en la configuración y vuelve a generar. Y uno significa que la función está desactivada en todo el sitio por el momento.
Imagen de “Rust City Knockout”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (6 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Rust City Knockout” — Anime pictórico, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

En una tarjeta que aún no tiene imagen, añade un estado y genéralo: el mensaje pide la imagen principal primero; genera la ficha y luego el estado.

Cómo se crea una imagen de estado

La ficha principal es la referencia; la frase de diferencia es la instrucción; el modelo edita la ficha para darle el nuevo aspecto. Por eso todos los mensajes aquí se refieren a uno de esos elementos. Para qué sirven los estados: Cambios de vestuario y estados de escena.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Un estado se genera a partir de la ficha principal; necesita esa ficha, un nombre y una frase de diferencia.

Los mensajes, uno por uno

Este recurso necesita su imagen principal primero — la tarjeta aún no tiene ficha, o esta se está generando. Genera la ficha, espera a que termine y luego crea el estado. Describe primero en qué se diferencia este estado de la imagen principal — el campo de diferencia está vacío. Escribe qué cambia, con palabras estructurales. Escribe el cambio, no la imagen. Ponle un nombre a este estado — el campo de nombre está vacío. Este recurso ya tiene un estado con ese nombre — los nombres son únicos por tarjeta. Has alcanzado el número máximo de estados para este recurso — elimina uno que no uses o fusiona dos en uno. Este estado aún se está generando — espera a que termine o falle antes de reemplazar su imagen. Los estados de recursos están desactivados ahora mismo — interruptor de todo el sitio; mientras está desactivado, los clips usan las fichas base en lugar de las imágenes de estado.

El mensaje del modelo de imagen

El modelo de imagen actual no puede usar imágenes de referencia: has seleccionado en la configuración un modelo de imagen que genera solo a partir de texto. Los estados son siempre ediciones de una referencia, por lo que no se pueden crear con ese modelo. Abre la configuración, elige un modelo de imagen que acepte referencias (el predeterminado lo hace), genera el estado y vuelve a cambiar al otro modelo si lo prefieres para las fichas simples.

Si el estado no salió como se describió

La frase de diferencia es la palanca: más corta, estructural, un solo cambio. Un estado que salió igual que el original significa que la frase repitió toda la ficha. Usa un estado en una escena una vez que se vea bien.

Créditos

Una imagen de estado es una generación al precio de ficha; el primer proyecto tiene una asignación gratuita separada para estados. Los mensajes anteriores son rechazos y no cobran nada; un estado que falla después de empezar se liquida según las reglas habituales.

MensajeNecesita
Necesita su imagen principal primeroGenera la ficha, espera a que termine
Describe en qué se diferencia este estadoUna frase de diferencia
Ponle un nombre a este estadoUn nombre
Ya tiene un estado con ese nombreOtro nombre
Número máximo de estadosElimina o fusiona uno
Aún se está generandoEspera a que termine
El modelo de imagen no puede usar imágenes de referenciaElige otro modelo de imagen en la configuración
Los estados están desactivadosEspera; mientras tanto, los clips usan las fichas base

Preguntas frecuentes

¿Puedo subir mi propia imagen como estado?

Sí; entonces no se necesita una frase de diferencia para generar, aunque una frase corta ayuda al storyboard.

¿Los estados comparten la asignación gratuita de fichas?

No. Los estados tienen su propia asignación para el primer proyecto.

¿Por qué el modelo de imagen de solo texto no puede crear estados?

Un estado es una edición de la ficha principal; un modelo que no puede leer referencias no puede editar.

¿Eliminar un estado afecta a los clips ya creados?

No. Solo impide que escenas futuras lo seleccionen.

¿Dónde elijo qué escena usa el estado?

En el editor, por segmento; o por episodio en el Paso 3.

Ficha, nombre, diferencia

Con esos tres, el estado se genera.

Abrir el Paso 2

Actualizado el 27 de septiembre de 2026

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