
Em um card que ainda não tem imagem, adicione um estado e gere ele: a mensagem pede a imagem principal primeiro; gere a ficha, depois o estado.
A ficha principal é a referência; a frase de diferença é a instrução; o modelo edita a ficha para o novo visual. É por isso que cada mensagem aqui fala de um desses itens. Para que servem os estados: Troca de roupa e estados de cena.

Este item precisa da imagem principal primeiro — o card ainda não tem ficha, ou ela ainda está sendo gerada. Gere a ficha, espere ficar pronta, depois gere o estado. Descreva primeiro como este estado difere da imagem principal — o campo de diferença está vazio. Escreva o que muda, em termos estruturais. Escreva a mudança, não a imagem. Dê um nome a este estado — o campo de nome está vazio. Este item já tem um estado com esse nome — nomes são únicos por card. Você atingiu o número máximo de estados para este item — exclua um que não use, ou junte dois em um. Este estado ainda está sendo gerado — espere ele ficar pronto ou falhar antes de substituir sua imagem. Estados de item estão desativados no momento — chave de todo o site; enquanto estiver desativado, os clipes usam as fichas base em vez das imagens de estado.
O modelo de imagem atual não pode usar imagens de referência: você selecionou nas configurações um modelo de imagem que gera apenas a partir de texto. Estados são sempre edições de uma referência, então não podem ser feitos com ele. Abra as configurações, escolha um modelo de imagem que aceite referências (o padrão aceita), gere o estado e volte para o outro modelo se preferir ele para fichas simples.
A frase de diferença é a chave: mais curta, estrutural, uma mudança só. Um estado que saiu igual ao original significa que a frase repetiu a ficha inteira. Use um estado em uma cena quando ele ficar certo.
Uma imagem de estado é uma geração com o preço de ficha; o primeiro projeto tem uma cota gratuita separada para estados. As mensagens acima são recusas e não cobram nada; um estado que falha depois de começar é resolvido pelas regras normais.
| Mensagem | Precisa de |
|---|---|
| Precisa da imagem principal primeiro | Gere a ficha, espere ficar pronta |
| Descreva como este estado difere | Uma frase de diferença |
| Dê um nome a este estado | Um nome |
| Já existe um estado com esse nome | Outro nome |
| Número máximo de estados | Exclua ou junte um |
| Ainda gerando | Espere ficar pronto |
| Modelo de imagem não pode usar referências | Escolha outro modelo de imagem nas configurações |
| Estados estão desativados | Aguarde; enquanto isso, clipes usam as fichas base |
Sim; nesse caso não é necessária uma frase de diferença para gerar, embora uma frase curta ajude no storyboard.
Não. Estados têm sua própria cota de primeiro projeto.
Um estado é uma edição da ficha principal; um modelo que não consegue ler referências não consegue editar.
Não. Isso só impede que cenas futuras o selecionem.
No editor, por segmento; ou por episódio na Etapa 3.
Atualizado em 27 de setembro de 2026
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