Respuestas · Flujo de trabajo
Actualizado el 14 de octubre de 2026

Antes del flujo de trabajo, una idea decide si funciona: la ficha de personaje no es una obra de arte, es la referencia con la que se juzga cada plano posterior. Todo lo que tenga la ficha se hereda — una luz lateral dramática en la ficha se convierte en una luz lateral dramática en una escena ambientada al mediodía, chocando con la iluminación que el plano realmente pedía. Por eso la ficha se hace como una foto de casting: cuerpo entero, fondo liso, una lectura clara del rostro y la silueta, un solo atuendo, y los rasgos de identidad escritos antes que cualquier detalle técnico.
También es el seguro más barato de todo el flujo. Cada cuenta tiene 15 imágenes de referencia gratis, las adicionales cuestan una generación de 7 créditos cada una, y una ficha que requiere dos intentos sigue siendo más barata que una escena de segmentos renderizados con una ficha mala. Si la primera ficha falla, editas la descripción y regeneras esa sola imagen — no reconstruyes el proyecto.
1. Sube el guion. La lectura produce tres listas — personajes, escenarios, accesorios — y esas listas forman el proyecto. Cada entrada tiene su propia imagen, y esa imagen aprobada es sobre la que se construye el resto de la serie, episodio tras episodio. Los accesorios también son entradas: la espada, la carta, el teléfono rojo tienen cada uno su referencia, así que un plano que los mencione usa ese objeto y no uno parecido.
2. Revisa el elenco como un director de casting. Abre cada ficha de personaje: la descripción debe leerse como lo que vería una cámara — forma del rostro, cabello, complexión, edad, un rasgo distintivo — y la línea de ropa debe describir un solo atuendo. Dos atuendos en una descripción es el fallo clásico de las fichas: el render dibuja una figura que lleva la mitad de cada uno. El segundo look pertenece a un estado, no al texto base.
3. Genera el storyboard del episodio. El guion se divide en un episodio, el episodio en segmentos de unos quince segundos, y cada segmento en planos. Aquí es donde la ficha de personaje deja de ser un documento y empieza a ser una herramienta: cada plano que nombra a un personaje adjunta los recortes de la ficha de ese personaje como referencias de imagen, y cada plano lleva el texto del storyboard — acción, cámara, iluminación — que las referencias no pueden aportar.
4. Renderiza los segmentos. Segmento a segmento, cada renderizado es una generación nueva con los mismos puntos de anclaje, y cada segmento empieza donde terminó el anterior. Este es el paso que tiene costo: los videos se renderizan a 10 créditos por segundo en el nivel Wan 3.0 · 480P —la misma tarifa que el nivel predeterminado—, y la composición suma 1 crédito por segundo al ensamblar el episodio. Un plano de quince segundos es una compra de quince segundos; un episodio de diez segmentos son diez de esas compras, más la composición. Todo lo que hiciste en los pasos 1 y 2 es lo que mantiene bajo el número de repeticiones sobre ese costo base.
5. Compón, revisa y recorta solo lo necesario. La composición del episodio une los segmentos en una sola película. A partir de ahí, las correcciones son por segmento, no por proyecto: regenera el único plano que falló, cambia una versión o recorta un solo clip — la economía del flujo de trabajo premia arreglar cosas pequeñas.

Los pasos cuatro y cinco, con la misma historia, producen el resultado final — la oficina de la escena inicial, renderizada y montada:
El flujo de trabajo es uno de los temas con más etiquetas del conjunto, y sus preguntas son más concretas que su etiqueta:
| Cómo se cuentan las preguntas sobre fichas | Publicaciones |
|---|---|
| Etiquetas de imagen a vídeo | 2,800 |
| La pregunta sobre la ficha de personaje | 300 |
| Mantener un personaje fijo | 140 |
Los dos grupos de preguntas lo delatan: las etiquetas grandes tratan sobre el flujo de trabajo, y las preguntas dentro de ellas tratan sobre el camino de una imagen fija a algo con movimiento y continuidad — que es el flujo de trabajo anterior, explicado desde dentro. Un comentario en el corpus lo dice claramente:
si quieres coherencia real, tienes que usar un flujo de imagen a vídeo con un fotograma de referencia.
Todo lo que viene después de la referencia es oficio: puesta en escena, iluminación, ritmo, sonido. Todo lo que viene antes es casting.
No. Escribes la descripción — lo que vería una cámara — y generas la ficha a partir de ella. Si ya tienes una imagen, puedes subirla y sustituir la generada; el flujo de trabajo trata tu imagen como la referencia a partir de entonces.
Edita la ficha y vuelve a generar esa imagen. A partir de ese momento, los planos renderizados con la nueva ficha siguen el nuevo aspecto; los segmentos creados antes del cambio mantienen la cara antigua hasta que los vuelvas a generar, porque un renderizado es una toma, no una referencia en vivo.
Una cuenta nueva empieza con 50 créditos, una renderización de vista previa gratuita de hasta 5 segundos desde tu propio guion y las imágenes de referencia gratuitas. Eso es suficiente para realizar los pasos del uno al cuatro una vez y juzgar el resultado con tu material.
Sí. En el otro proyecto, abre una ficha de personaje en el paso 2 y pulsa Seleccionar existente: toda la entrada se transfiere —nombre, imágenes, descripción y voz— de forma gratuita, en cualquier plan. Así es como un elenco recurrente o una serie de cortos relacionados mantienen la misma cara sin tener que volver a elegir el reparto cada vez.
Dos guías amplían este flujo de trabajo: editar una ficha y describirla bien y por qué las fichas se mantienen sencillas son los detalles del paso uno, y la respuesta relacionada sobre personajes que cambian entre planos explica qué sale mal cuando se omite el paso dos. La nota metodológica describe cómo se recopilan datos como estos; la frase citada proviene de una discusión en r/generativeAI sobre fichas de personajes.
Sube un guion, aprueba el reparto una sola vez y deja que el storyboard dirija las fichas a cada plano —la cuota gratuita cubre la primera pasada.
Regístrate gratisLas fichas, los estados y las tarifas de vídeo por segundo están en la página de precios con los mismos números.
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