Risposte · Flusso di lavoro
Aggiornato il 14 ottobre 2026

Prima del flusso di lavoro, un'idea determina se funziona: il concept sheet di un personaggio non è un'opera d'arte, è il riferimento con cui vengono confrontate tutte le inquadrature successive. Qualsiasi cosa sia impressa in esso viene ereditata: una luce laterale drammatica sul concept sheet diventa una luce laterale drammatica in una scena ambientata a mezzogiorno, andando in contrasto con l'illuminazione richiesta dall'inquadratura. Ecco perché il concept sheet è costruito come una foto di casting: corpo intero, sfondo neutro, una lettura chiara del volto e della silhouette, un solo outfit e i tratti identificativi descritti prima di qualsiasi dettaglio tecnico.
È anche l'assicurazione più economica di tutto il flusso di lavoro. Ogni account riceve 15 immagini di riferimento gratuite, quelle aggiuntive costano una generazione a 7 crediti l'una, e un concept sheet che richiede due tentativi costa comunque meno di una scena di segmenti renderizzati con un concept sheet sbagliato. Se il primo concept sheet non va bene, modifichi la descrizione e rigeneri quella singola immagine — non ricostruisci l'intero progetto.
1. Carica la sceneggiatura. La lettura produce tre elenchi — personaggi, luoghi, oggetti di scena — e questi elenchi diventano il progetto. Ogni voce ha la sua immagine, e quell'immagine approvata è la base su cui viene costruito il resto della serie, episodio dopo episodio. Anche gli oggetti di scena sono voci: la spada, la lettera, il telefono rosso hanno ognuno un riferimento, così un'inquadratura che li menziona ottiene quell'oggetto invece di un sosia.
2. Controlla il cast come un direttore di casting. Apri ogni scheda personaggio: la descrizione dovrebbe essere come ciò che vedrebbe una telecamera — forma del viso, capelli, corporatura, età, un tratto distintivo — e la riga dell'abbigliamento dovrebbe descrivere un solo outfit. Due outfit in una descrizione sono il classico errore del concept sheet: il render disegna una figura che indossa metà di ciascuno. Il secondo look appartiene a uno stato, non al testo base.
3. Genera lo storyboard dell'episodio. La sceneggiatura viene suddivisa in un episodio, l'episodio in segmenti di circa quindici secondi e ogni segmento in inquadrature. È qui che il concept sheet del personaggio smette di essere un documento e diventa parte del meccanismo: ogni inquadratura che nomina un personaggio allega i ritagli del concept sheet di quel personaggio come riferimenti immagine, e ogni inquadratura riporta il testo dello storyboard — azione, telecamera, illuminazione — che i riferimenti non possono fornire.
4. Rendi i segmenti. Segmento per segmento, ogni rendering è una generazione nuova basata sulle stesse ancore, e ogni segmento inizia dove è finito il precedente. Questo è il passaggio che ha un costo: il rendering video costa 10 crediti al secondo nel piano Wan 3.0 · 480P — la stessa tariffa del piano base — mentre il compositing aggiunge 1 credito al secondo quando l'episodio viene assemblato. Una scena di quindici secondi corrisponde a un acquisto di quindici secondi; un episodio con dieci segmenti corrisponde a dieci di questi acquisti, più il compositing. Tutto quello che hai fatto nei passaggi 1 e 2 è ciò che mantiene basso il numero di rilavorazioni oltre a questo costo iniziale.
5. Componi, rivedi e ritaglia per eccezione. Il compositing dell'episodio unisce i segmenti in un unico filmato. Da lì, le correzioni sono per segmento, non per progetto: rigenera l'unica inquadratura che non è andata bene, sostituisci una versione o ritaglia una singola clip — l'economia del flusso di lavoro premia le correzioni piccole.

I passaggi quattro e cinque, sulla stessa storia, producono il risultato finale — l'ufficio della scena di apertura, renderizzato e assemblato:
Il flusso di lavoro è uno dei temi più etichettati nel set, e le sue domande sono più specifiche di quanto suggerisca l'etichetta:
| Come vengono contate le domande sui concept sheet | Post |
|---|---|
| Etichette immagine in video | 2,800 |
| La domanda sul concept sheet del personaggio | 300 |
| Mantenere un personaggio fisso | 140 |
I due gruppi di domande sono l'indizio: le etichette grandi riguardano il flusso di lavoro, e le domande al loro interno riguardano il percorso da un'immagine fissa a qualcosa con movimento e continuità — che è il flusso di lavoro sopra, descritto dal suo interno. Un commento nel corpus lo dice senza giri di parole:
se vuoi una coerenza reale, devi usare un flusso di lavoro immagine in video con un frame di ancoraggio.
Tutto ciò che viene dopo l'ancora è tecnica: messa in scena, illuminazione, ritmo, suono. Tutto ciò che viene prima è casting.
No. Scrivi la descrizione — ciò che vedrebbe una telecamera — e genera il concept sheet da essa. Se hai già un'immagine, puoi caricarla e sostituire quella generata; da quel momento il flusso di lavoro considera la tua immagine come l'ancora.
Modifica la scheda e rigenera quell'immagine. Da quel momento in poi, le inquadrature renderizzate con la nuova scheda seguono il nuovo aspetto; i segmenti creati prima della modifica mantengono il vecchio volto finché non li rigeneri, perché un render è una ripresa, non un riferimento in tempo reale.
Un nuovo account inizia con 50 credits, un render di anteprima gratuito di massimo 5 secondi dal tuo copione e le immagini di riferimento gratuite. Basta per eseguire i passaggi da uno a quattro una volta e valutare il risultato con il tuo materiale.
Sì. Nell'altro progetto, apri una scheda personaggio nel passaggio 2 e premi Pick existing: tutta la scheda viene trasferita — nome, immagini, descrizione e voce — gratuitamente, con qualsiasi piano. È il modo per un cast ricorrente o una serie di corti correlati di mantenere lo stesso volto senza ricreare il personaggio ogni volta.
Due guide approfondiscono questa procedura: modificare una scheda e descriverla bene e perché le schede restano semplici contengono i dettagli del primo passaggio, mentre la risposta correlata su personaggi che cambiano tra le inquadrature spiega cosa va storto se salti il secondo passaggio. La nota sul metodo descrive come vengono raccolti dati come questi; la frase citata proviene da una discussione su r/generativeAI sulle schede personaggio.
Carica un copione, approva il cast una sola volta e lascia che lo storyboard indirizzi le schede in ogni inquadratura: l'indennità gratuita copre la prima passata.
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