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Mis à jour le 20 septembre 2026

Le type de contenu est l’un des quatre paramètres que vous choisissez avant de lancer l’analyse, et il n’est pas cosmétique : il réécrit les règles qui régissent l’analyse et la liste des plans. Le format court dramatique suppose un téléphone, un spectateur qui a le pouce sur la barre de défilement et un crochet toutes les quatre-vingt-dix secondes. Le film suppose quelqu’un qui a déjà décidé de s’asseoir pour regarder.
| Type | Durée d’une unité | Rythme et dialogues |
|---|---|---|
| Drame court | Jusqu’à 240 secondes | Conflit dans les dix premières secondes, dialogues denses, crochet explicite pour clore chaque unité — révélation d’identité, retournement, moment en suspens. |
| Série télévisée | Jusqu’à 300 secondes | Quinze à vingt secondes de mise en place avant le conflit ; un point de clôture qui peut être une suspension émotionnelle ou une décision inachevée plutôt qu’un rebondissement. |
| Film | Pas de limite stricte | La durée suit les dialogues et les plans d’ambiance nécessaires ; les sous-textes, les silences et les répliques à demi-mot sont autorisés ; le suspense peut être un plan sur une porte plutôt qu’un cliffhanger. |
La différence pratique se voit d’abord dans les dialogues. La grammaire du format court oblige les personnages à dire clairement ce qu’ils veulent dire, car on ne peut pas demander à un spectateur qui défile d’inférer. Le mode film désactive cette contrainte : une réplique peut tomber de travers, une scène peut se terminer sur un regard. Définissez ce paramètre avant de lancer l’analyse — le modifier plus tard nécessite une nouvelle analyse pour prendre pleinement effet, car c’est l’étape d’analyse qui applique la règle.
Chaque segment généré dure 4 à 15 secondes, certains niveaux de modèle allant jusqu’à 30. La durée totale s’obtient en mettant ces segments bout à bout, pas en demandant un long plan, et cette contrainte définit ce pour quoi l’outil est performant. Cela signifie qu’une scène peut être remontée plan par plan pour le prix d’un seul plan. Cela signifie aussi qu’un long métrage représente un très grand nombre de segments, chacun correspondant à une génération payante.
Le scénario reste divisé en unités — en mode film, ce sont des séquences plutôt que des épisodes, sans limite de durée et sans crochet obligatoire — et chaque étape après l’analyse est cadrée et facturée par unité. Vous pouvez terminer et regarder la première séquence avant de décider si la deuxième vaut la peine d’être générée.
Jusqu’à environ 300 000 caractères en anglais dans un seul projet, soit environ 50 000 mots — ce qui correspond largement à un scénario de long métrage, voire à un court roman. Au-delà d’environ 33 000 caractères, l’analyse bascule sur un processus en deux appels : un appel pour la distribution, les lieux et les accessoires, un second pour la structure générale, le plan détaillé de chaque unité étant développé quand vous l’ouvrez. La raison n’a rien de glamour : un seul appel a une limite de sortie, et un scénario qui la dépasse revient tronqué sans signaler d’erreur. Un scénario de cinquante unités qui n’en renvoie que dix, en silence, est l’échec que ce processus vise à éviter. Si votre texte dépasse la limite, divisez le scénario par actes et traitez les parties comme des projets distincts.
C’est le point que la plupart des outils de cette catégorie laissent flou, donc voici le calcul. La vidéo est facturée à la seconde de rendu final : 10 crédit par seconde au niveau le moins cher (soit environ $0.06/s avec l’offre prix du crédit le plus bas) et jusqu’à $0.47/s sur le niveau le plus performant, plus 1 crédit par seconde pour l’assemblage. L’analyse et les listes de plans représentent des montants négligeables à côté.
Donc : un court métrage de dix minutes représente six cents secondes à ce tarif. Un long métrage de quatre-vingt-dix minutes en représente neuf fois plus, et une nouvelle prise est facturée à nouveau. Au niveau le moins cher, un court métrage est un projet de week-end abordable ; un long métrage complet au niveau le plus performant représente un vrai budget de production, juste beaucoup plus petit que celui d’une équipe de tournage. La recommandation honnête est de traiter cet outil d’abord comme un outil pour les courts métrages, les preuves de concept, les séquences pilotes et la prévisualisation — et de ne générer un long métrage qu’après avoir regardé une séquence et vérifié que le rendu tient la route.
Pour ce qu’il fait à la place — une distribution qui tient sur quatre-vingt-dix minutes de temps à l’écran, une liste de plans que vous pouvez modifier ligne par ligne, et un segment que vous pouvez restituer seul — consultez personnages cohérents et la liste des plans.
La langue parlée est définie une seule fois, avant l’analyse, et interprétée nativement par le modèle vidéo — pas d’étape de doublage, et pas de changement du tarif à la seconde. Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline dans une langue différente.
Langues
Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.
A Carta de LisboaPortuguêsDialogues natifs
윈터 프라미스한국어Dialogues natifs
El Secreto de CostaEspañolDialogues natifs
浪人の誓い日本語Dialogues natifs
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDialogues natifs
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Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialogues natifs
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialogues natifs
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Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialogues natifs
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialogues natifs
Останній сигналУкраїнськаDialogues natifs
問劍青雲繁體中文Dialogues natifs
The Last EnvelopeEnglishDialogues natifsIl peut lire un scénario de long métrage et le générer séquence par séquence, et rien dans le pipeline ne vous arrête à quatre-vingt-dix minutes. La question de savoir si vous devriez le faire est une question de budget plutôt que de capacité : chaque seconde finale est une génération payante, donc un long métrage coûte environ neuf fois plus qu’un court de dix minutes au même niveau. La plupart des gens ici font des courts, des pilotes et de la prévisualisation, et c’est ce que nous vous suggérons de commencer par faire.
Limites de durée, grammaire des dialogues et façon dont une unité se termine. Le format court impose des dialogues explicites, un conflit dans les dix premières secondes et un crochet à la fin ; le mode film autorise les sous-entendus et les fins sobres, et supprime la limite par unité. Ce paramètre se définit avant l’analyse ; si vous le modifiez après, vous devez relancer l’analyse pour qu’il s’applique pleinement.
Oui. L’analyse traite le script une seule fois, puis tout ce qui suit se demande unité par unité, dans l’ordre que vous voulez. Générer la quatrième séquence sans avoir fait les trois premières est une pratique courante : c’est comme ça que vous testez si le rendu tient avant de vous engager.
Le mécanisme ne se soucie pas de la durée. Chaque personnage est généré une fois sous forme de fiche de référence, et des recadrages de cette fiche sont joints à chaque plan où il apparaît : le plan 900 est donc comparé à la même image que le plan 3. Les cas difficiles ne changent pas avec la longueur : deux personnages en costumes identiques dans le même cadre, et les personnages dont la fiche montre principalement un manteau.
16:9 par défaut, 9:16 disponible, à définir une fois par projet. La résolution dépend du palier de modèle que vous choisissez par unité, de 480P à 1080P, et le prix par seconde varie en conséquence — c’est pourquoi il est utile de générer une séquence de test au palier le moins cher avant de consacrer tout un film au plus net.
Exportez-le d’abord en texte brut. Les importations acceptent les formats .txt, .docx et .md, ou vous pouvez coller le texte directement. La mise en page de scénario est aussi bien lue que la prose, donc une exportation en texte conserve sa structure.
Lisez le script, générez une séquence, puis décidez.
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