
Brief pour IA Créer : Un court métrage d'animation : un robot de phare qui n'a jamais vu d'autre robot trouve un petit drone cassé échoué sur les rochers ; il passe l'hiver à le réparer ; il s'envole le premier jour du printemps et revient avec d'autres ; doux, sans paroles, plein d'espoir.
Le style visuel est fixe une fois que vous passez l'étape 1 ; pour en essayer un autre, créez un nouveau projet avec le même scénario. Regardez la carte d'exemple de chaque préréglage avant de choisir :
| Groupe | Préréglages | Idéal pour |
|---|---|---|
| Animation 2D | Cel shading 2D, Film d'animation peint à la main, Anime à la peinture texturée, Style chinois 2D, Animation lavis d'encre, Webtoon coréen, Manhua rendu complet, Roman graphique américain, Livre d'images aquarelle, Peinture à l'huile | Courts métrages anime, contes pour enfants, thrillers de roman graphique |
| Animation 3D | 3D CG réaliste, Animation 3D de long métrage, Dessin animé jouet 3D, 3D cel-shaded, 3D CG Xianxia fantastique, Réalisme moteur de jeu | Films familiaux, jouets et créatures, histoires de style jeu vidéo |
| Stop-motion | Pâte à modeler | Style artisanal, tactile, souvent humoristique |
Tous les niveaux de vidéo rendent le style ; il n'y a pas de niveau d'animation séparé. Les préréglages, un par un · Styles stylisés sur tous les niveaux.

Style visuel : Cel shading 2D

Style visuel : Film d'animation peint à la main

Style visuel : Anime à la peinture texturée

Style visuel : Animation 3D de long métrage

Style visuel : Dessin animé jouet 3D

Style visuel : Pâte à modeler

Style visuel : Livre d'images aquarelle

Style visuel : Roman graphique américain
Les visages animés sont plus simples que les vrais, ce qui les rend plus faciles à confondre : deux filles anime aux cheveux bruns ne font plus qu'une. Donnez à chaque personnage un trait unique, et mettez-le en premier dans la description :
Les fiches sont dessinées sur un fond uni avec un éclairage uniforme volontairement : ce sont des références, pas des affiches. L'ambiance vient dans les plans. Pourquoi les fiches sont unies · Robots, animaux et créatures.
| Temps fort | Plan à adapter |
|---|---|
| La découverte | [Plan 2] 4s : Plan moyen, angle bas. @Beacon s'agenouille sur les rochers mouillés et soulève le @Drone à deux mains ; sa seule lumière clignote. Pas de dialogue. Ambiance : vagues, un faible bip électronique. |
| L'hiver | [Plan 5] 5s : Plan large, caméra fixe, l'atelier la nuit. @Beacon au établi, le @Drone en pièces sous une lampe ; de la neige contre la fenêtre. Pas de dialogue. Ambiance : un sifflement de soudure, le vent. |

Générez d'abord tout le court métrage sur le niveau par défaut — 10 crédits par seconde — et regardez-le assemblé. Les styles plats et cel-shaded tiennent généralement bien en 480P ; les styles picturaux et à textures fines gagnent généralement plus à un niveau supérieur, donc régénérez les plans les plus visibles en résolution plus haute. Régénérer un segment ne coûte que ce segment. Brouillon en 480P, finition en 1080P.
Voyez deux styles d'animation dans des échantillons finis : Rocket Pup en Animation 3D de long métrage, et Rust City Knockout en Anime à la peinture texturée.

| Histoire | Style | Pourquoi |
|---|---|---|
| Une aventure familiale avec des animaux | Animation 3D de long métrage | Arrondi, expressif, conçu pour tous les âges |
| Un drame ou une romance pour adolescents | Anime à la peinture texturée ou Film d'animation peint à la main | Lumière lumineuse, gros plans émotionnels |
| Un conte pour le coucher ou un livre d'images | Livre d'images aquarelle | Doux, doux, lisible pour les enfants |
| Un thriller sombre | Roman graphique américain | Encre épaisse, ombres dures |
| Une comédie avec accessoires | Pâte à modeler ou Dessin animé jouet 3D | Tactile, ludique, indulgent |
| Une fantaisie chinoise | Animation lavis d'encre ou 3D CG Xianxia fantastique | Travail au pinceau ou CG de fantaisie immortelle |
Écrivez ou générez un scénario court, choisissez Film et un style d'animation à l'étape 1, concevez chaque personnage avec un trait distinctif, puis générez le storyboard et la vidéo segment par segment, et assemblez-les dans un seul fichier.
Animation 2D (dix préréglages, du cel shading à la peinture à l'huile), Animation 3D (six préréglages, de l'animation 3D de long métrage au réalisme moteur de jeu) et Stop-motion (Pâte à modeler).
Non. Le style visuel est fixe une fois que vous dépassez l'étape 1. Démarrez un nouveau projet avec le même scénario pour essayer un autre style.
Non. Chaque niveau vidéo rend le style du projet ; les niveaux diffèrent par la résolution, la longueur des segments et le prix.
Les visages animés sont plus simples, donc donnez à chaque personnage un trait que personne d'autre n'a, mettez-le en premier dans la description, puis régénérez la fiche.
Oui. Marquez les plans comme Sans dialogue et utilisez la ligne Ambiance pour le son. De nombreux courts métrages d'animation fonctionnent mieux ainsi.
Non. Les prix sont par fiche et par seconde, quel que soit le style.
Oui. Choisissez la langue des dialogues à l'étape 1 ; les personnages la parlent nativement.
Démarrez un court métrage d'animation à partir d'une phrase.
Mis à jour le 13 octobre 2026
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