
Une génération de 15 secondes, c'est un souffle : un échange, une révélation, un mouvement. Pour beaucoup de temps forts de drame court, c'est exactement la coupe, et cela accélère chaque rendu. Quand une scène doit rester sur un plan plus longtemps — une marche lente, un long discours, une poursuite maintenue sur un seul cadre — le site propose des gammes avec une limite supérieure plus élevée ; les compromis sont détaillés dans segments, secondes et façon de monter.
La durée est par génération, pas par scène : une scène qui a besoin de plus de temps à l'écran est simplement composée de plusieurs segments, et le storyboard peut être divisé de cette façon dès le départ.
Une même limite, trois résolutions, tarifs par seconde d'image rendue :
| Niveau | Crédits par seconde | Environ, au prix de crédit le plus bas | Une génération, jusqu'à | Résolution |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | 63 | $0.39 | 15 secondes | 1080P |
| Seedance 2.0 Fast | 25 | $0.16 | 15 secondes | 720P |
| Seedance 2.0 · 480P | 13 | $0.08 | 15 secondes | 480P |
Alignez les deux gammes à la même résolution et les chiffres se côtoient : 63 crédits par seconde sur Seedance 2.0 contre 75 sur Seedance 2.5 Pro, 25 sur Seedance 2.0 Fast contre 38 sur Seedance 2.5 Lite, et 13 sur Seedance 2.0 · 480P contre 19 sur Seedance 2.5 · 480P — et tout segment peut passer à un niveau supérieur plus tard sans refaire le storyboard.

L'image ci-dessus est The Last Envelope, un épisode réalisé de bout en bout sur ce site avec Wan 3.0 · 720P — storyboard, rendus, voix, composite ; le niveau est un simple paramètre, donc le même flux de projet fonctionne sur n'importe quel niveau Seedance 2.0.
L'utilisation naturelle est donc tout ce qui est coupé court et souvent : une première passe sur un épisode entier, un aperçu rapide d'un temps fort avant de s'engager, des lectures alternatives d'une même réplique, des versions verticales d'une scène terminée. Un épisode fini se compose à partir de la version active de chaque segment et peut être partagé directement depuis l'éditeur.
Rien ne vous oblige à prendre une décision dès le départ. Rendez un segment au niveau d'entrée, regardez-le, puis rendez-le à nouveau au niveau que mérite le montage final ; les deux versions restent répertoriées sur le segment, et le composite utilise celle qui est active. Faites passer l'épisode entier dans l'éditeur avant de finaliser quoi que ce soit : le storyboard, les voix et le timing sont tous moins chers à modifier que les pixels.
Et quand une prise ne nécessite qu'un ajustement — un début rogné, une réplique échangée — les outils de segment de l'éditeur gèrent cela sans rendu complet. Le fonctionnement est détaillé dans modifier un plan et régénérer. Le chemin d'un script collé à un segment rendu, en résumé :
Avant de rédiger, définissez l'étape dans Choisir le modèle, le bouton dans la barre supérieure de l'éditeur : Seedance 2.0 · 480P est l'endroit où appartient une première passe — 13 crédits par seconde — et un temps fort court est ce pour quoi cette gamme rédige le mieux. Le reste du flux est inchangé : un projet contient toute la série, ses épisodes étant chacun une suite de segments courts. Le compte s'ouvre avec 50 crédits de bienvenue pour couvrir les frais de démarrage ; l'analyse du script est facturée à la longueur, les feuilles au-delà des 15 gratuites par compte sont facturées à l'unité, et chaque seconde de vidéo livrée est facturée.
Laissez ensuite l'épisode décider de son propre rythme — rédiger pas cher, finaliser là où ça compte est la voie décrite par les guides du site, et modifier un plan sans rendu complet permet de corriger un résultat presque parfait à moindre coût.
Sur ce site : 63 crédits par seconde sur Seedance 2.0, 25 sur Seedance 2.0 Fast, et 13 sur Seedance 2.0 · 480P — environ $0.39, $0.16 et $0.08 au prix de crédit le plus bas. Facturé lorsqu'un segment est livré ; un rendu échoué est remboursé ou mis en attente pour vérification, pas facturé.
Un temps fort de scène : un échange, une révélation, un mouvement — une seule génération culmine à 15 secondes. Une scène avec plus de temps forts correspond à plusieurs segments, et le storyboard peut être planifié de cette façon — le guide sur la longueur des segments détaille le rythme de montage.
Oui. Le niveau est un paramètre — le bouton de niveau de l'éditeur, ou Paramètres → Préférences de modèle → Modèle vidéo — qui s'applique aux segments que vous rendez ensuite, et chaque segment enregistre le niveau avec lequel il a été créé, donc un épisode peut mélanger brouillons et versions finales. Le composite assemble toutes les versions actives. Seule la limite supérieure est fixe : sur les niveaux 2.0, une seule génération ne dépasse jamais 15 secondes.
Le même schéma que partout sur le site : rédigez au niveau d'entrée, finalisez sur celui que vous publierez. Les trois correspondent aux écrans plus grands, aux écrans de téléphone et aux premières passes — chacun a sa propre page : le niveau standard, Fast et le niveau d'entrée.
Si vos coupes sont courtes, oui : 63 crédits par seconde contre 75 sur les deux niveaux supérieurs, 25 contre 38 sur les niveaux moyens, et 13 contre 19 sur les niveaux d'entrée — et la limite supérieure plus basse n'exclut que les scènes qui doivent durer longtemps. La page 2.5 présente son propre tableau de tarifs si vous voulez comparer les deux gammes côte à côte.
Collez une scène, rendez une prise au prix d'entrée et voyez si la coupe que vous aviez en tête convient.
Mis à jour le 14 octobre 2026
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