
Generasi 15 detik adalah satu napas: sebuah pertukaran, sebuah pengungkapan, sebuah perputaran. Untuk banyak adegan drama pendek, itulah potongan yang tepat, dan membuat setiap render berjalan cepat. Ketika sebuah adegan perlu bertahan dalam satu bidikan lebih lama — jalan santai, pidato panjang, pengejaran yang dipertahankan dalam satu bingkai — situs ini memiliki keluarga dengan batas maksimal yang lebih tinggi; pertukarannya dijelaskan dalam segmen, detik, dan cara memotongnya.
Panjang dihitung per generasi, bukan per adegan: adegan yang membutuhkan lebih banyak waktu layar cukup dibuat menjadi lebih dari satu segmen, dan storyboard dapat dibagi dengan cara tersebut sejak awal.
Satu batas maksimal, tiga resolusi, harga per detik gambar yang di-render:
| Tingkatan | Kredit per detik | Kira-kira, pada harga kredit terendah | Satu generasi, maksimal | Resolusi |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | 63 | $0.39 | 15 detik | 1080P |
| Seedance 2.0 Fast | 25 | $0.16 | 15 detik | 720P |
| Seedance 2.0 · 480P | 13 | $0.08 | 15 detik | 480P |
Jika kedua keluarga disejajarkan pada resolusi yang sama, angkanya berdampingan: 63 kredit per detik pada Seedance 2.0 dibanding 75 pada Seedance 2.5 Pro, 25 pada Seedance 2.0 Fast dibanding 38 pada Seedance 2.5 Lite, dan 13 pada Seedance 2.0 · 480P dibanding 19 pada Seedance 2.5 · 480P — dan segmen mana pun dapat ditingkatkan nanti tanpa mengulang storyboard.

Gambar diam di atas adalah The Last Envelope, sebuah episode yang dibuat sepenuhnya di situs ini dengan Wan 3.0 · 720P — storyboard, render, suara, komposit; tingkatan hanyalah satu pengaturan, sehingga alur proyek yang sama dapat berjalan pada tingkatan Seedance 2.0 mana pun.
Jadi yang paling cocok adalah apa pun yang dipotong pendek dan sering: draf awal seluruh episode, tinjauan cepat sebuah adegan sebelum memutuskan, pembacaan alternatif dari baris yang sama, versi vertikal dari adegan yang sudah jadi. Episode yang selesai dikomposit dari versi aktif setiap segmen dan dapat dibagikan langsung dari editor.
Tidak ada yang memaksa keputusan di awal. Render sebuah segmen di tingkatan pemula, tonton, lalu render ulang di tingkatan yang layak untuk potongan akhir; kedua versi tetap terdaftar pada segmen tersebut, dan komposit menggunakan versi mana pun yang aktif. Jalankan seluruh episode melalui editor sebelum Anda menyelesaikan apa pun: storyboard, suara, dan waktu pengeditan semuanya lebih murah untuk diubah daripada piksel.
Dan ketika sebuah hasil hanya perlu sedikit penyesuaian — pembukaan yang dipotong, baris yang diganti — alat segmen editor dapat menanganinya tanpa render ulang penuh. Mekanismenya ada di mengedit bidikan dan menghasilkan ulang. Jalur dari naskah yang ditempel ke segmen yang di-render, secara garis besar:
Sebelum membuat draf, atur langkah di Pilih Model, tombol di bilah atas editor: Seedance 2.0 · 480P adalah tempat draf awal seharusnya — 13 kredit per detik — dan adegan pendek adalah apa yang paling baik dibuat drafnya oleh keluarga ini. Sisa alurnya tidak berubah: sebuah proyek menampung seluruh rangkaian, setiap episodenya adalah rangkaian segmen pendek. Akun dibuka dengan 50 kredit selamat datang untuk menutupi biaya awal; analisis naskah ditagih berdasarkan panjang, lembar di luar 15 gratis per akun ditagih per lembar, dan setiap detik video yang dikirimkan ditagih.
Kemudian biarkan episode menentukan kecepatannya sendiri — draf murah, selesaikan di bagian yang penting adalah rute yang dijelaskan dalam panduan situs, dan mengedit bidikan tanpa render ulang penuh membuat perbaikan hasil yang hampir tepat menjadi murah.
Di situs ini: 63 kredit per detik pada Seedance 2.0, 25 pada Seedance 2.0 Fast, dan 13 pada Seedance 2.0 · 480P — sekitar $0.39, $0.16, dan $0.08 pada harga kredit terendah. Ditagih saat segmen dikirimkan; render yang gagal akan dikembalikan atau ditahan untuk diperiksa, tidak ditagih.
Satu ketukan adegan: sebuah pertukaran, sebuah pengungkapan, sebuah gerakan — satu generasi maksimal 15 detik. Adegan dengan lebih banyak ketukan adalah beberapa segmen, dan storyboard dapat merencanakannya dengan cara tersebut — panduan panjang segmen menjelaskan ritme pemotongannya.
Ya. Tingkatan adalah satu pengaturan — tombol tingkatan editor, atau Pengaturan → Preferensi Model → Model Video — yang berlaku untuk segmen yang Anda render selanjutnya, dan setiap segmen mencatat tingkatan pembuatannya, sehingga sebuah episode dapat memadukan draf dan hasil akhir. Komposit akan menyambungkan apa pun versi aktifnya. Hanya batas maksimal yang tetap: pada tingkatan 2.0, satu generasi tidak pernah berjalan lebih dari 15 detik.
Pola yang sama seperti di mana pun di situs ini: draf di tingkatan pemula, selesaikan di tingkatan yang akan Anda publikasikan. Ketiganya sesuai untuk layar yang lebih besar, layar ponsel, dan draf awal — masing-masing memiliki halamannya sendiri: tingkatan standar, Fast, dan tingkatan pemula.
Jika potongan Anda pendek, ya: 63 kredit per detik dibanding 75 pada dua tingkatan teratas, 25 dibanding 38 pada tingkatan menengah, dan 13 dibanding 19 pada tingkatan pemula — dan batas maksimal yang lebih rendah hanya mengecualikan adegan yang perlu berjalan lama. Halaman 2.5 memiliki tabel harganya sendiri jika Anda ingin membandingkan keduanya secara berdampingan.
Tempel sebuah adegan, render hasilnya dengan harga pemula, dan lihat apakah potongan yang Anda bayangkan cocok.
Diperbarui 14 Oktober 2026
Harga·Panduan·Contoh·Alternatif·Tanya Jawab·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·Program afiliasi·© 2026 SceneMixer