Come creare un cortometraggio o una serie horror con l'AI
Risposta veloce: L'horror su schermo di telefono si costruisce su tre cose: qualcosa di ordinario che non torna del tutto, un suono prima di un'immagine e un taglio nel momento peggiore possibile. Nessuna di queste richiede splatter, per fortuna, perché il splatter è bloccato. In SceneMixer, scegli Film per un singolo cortometraggio o Short Drama per una serie di paura a episodi, seleziona uno stile che regga l'oscurità (Pellicola in bianco e nero, Realistico HD con ambientazioni Gotico oscuro o Reparto ospedaliero), inserisci una fonte di luce in ogni inquadratura scura, metti lo scricchiolio e il respiro nella riga Ambient dell'inquadratura, e rendi qualsiasi cosa che cambi un volto — una possessione, una rivelazione — un state di quel personaggio.
Esempio: “Patto Cremisi” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi
Brief per AI Create: Un cortometraggio horror: una guardia giurata del turno di notte in una casa di riposo vuota continua a sentire il campanello di chiamata dalla stanza 14, sigillata da un anno; i cartellini degli ospiti dicono che l'ultimo paziente non è mai uscito; lui entra alle 3 di notte; tensione lenta, un solo spavento alla fine.
Cosa rende spaventoso un cortometraggio
La regola del luogo. Una stanza in cui nessuno entra, una chiamata che arriva sempre alla stessa ora, un riflesso in ritardo di un battito. Stabilisci la regola all'inizio; rompila verso la fine.
Prima il suono. Chi guarda lo sente prima di vederlo: una porta, un bambino che canticchia, un respiro dall'altra parte di un muro. Il suono non costa niente in un'inquadratura e fa la maggior parte del lavoro.
La quasi-rivelazione. Mostra la forma sullo sfondo, fuori fuoco, poi taglia sul protagonista che non se ne accorge. È il pubblico a urlare.
Un solo vero spavento. Un cortometraggio ne ha bisogno di uno; una serie ne ha uno per episodio, alla fine, come gancio. Di più e niente ha effetto.
Nessuna spiegazione. I finali più spaventosi rispondono alla domanda con una domanda peggiore.
Impostazioni da scegliere nel passaggio 1
Tipo:Film per un singolo cortometraggio con spazio per respirare (nessun limite di episodi, montaggio più lento); Short Drama per una serie con uno spavento alla fine di ogni episodio.
Rapporto d'aspetto:Orizzontale 16:9 per un cortometraggio con corridoi e ampie stanze vuote; Verticale 9:16 per una serie da feed, dove l'inquadratura stretta nasconde ciò che è appena fuori.
Stile visivo:Pellicola in bianco e nero per un terrore classico, Realistico HD o Live action cinematografico per un horror realistico, Animazione a inchiostro o Graphic novel americano per uno stile ricercato.
Stile della scena:Gotico oscuro per vecchie case e chiese, Reparto ospedaliero per un horror clinico, Piccola città americana per una città con un segreto, Terre selvagge ghiacciate per l'isolamento, Machiya giapponese per una presenza silenziosa e tradizionale.
Stile visivo: Pellicola in bianco e nero
Stile visivo: Realistico HD
Stile scena: Gotico oscuro
Stile scena: Reparto ospedaliero
Stile scena: Piccola città americana
Stile scena: Machiya giapponese
Le schede come appaiono nel passaggio 1, Configura il tuo progetto. Scegline una per ogni riga prima che venga letta la sceneggiatura; lo stile visivo rimane fisso una volta che continui.
Illumina il buio, altrimenti il modello non
L'errore più comune nell'horror AI è un'immagine semplicemente scura e confusa. Un modello video illumina una scena in base a ciò che viene nominato nel piano; "un corridoio buio" non nomina nulla. Dai a ogni piano scuro una fonte di luce e indica dove cade:
Un singolo raggio di torcia dalla sua mano, che si muove da sinistra a destra; tutto ciò che è fuori dal raggio è nero.
Un cartello di uscita rosso in fondo al corridoio, con il suo bagliore sul pavimento bagnato.
Un lampo attraverso la finestra, un bagliore bianco, poi la stanza scompare di nuovo.
Lo schermo del suo telefono sotto il mento, l'unica luce nella stanza.
Un fantasma che si vede è un personaggio con una scheda e un'immagine come tutti gli altri. Descrivi precisamente cosa c'è di sbagliato in lui: una donna con un'uniforme da infermiera grigia degli anni '70, pelle senza colore, capelli bagnati come dalla pioggia, sempre a piedi scalzi.
Un fantasma che si sente solo — una voce nel baby monitor, una chiamata — imposta su Solo voce (fuori campo) nel passaggio 2: non viene creata alcuna immagine, il volto non viene mai mostrato, solo la voce.
Una possessione o una rivelazione che cambia un volto è un stato: sulla scheda del personaggio, Aggiungi uno stato, dagli un nome e descrivi solo la differenza: occhi completamente neri, un sorriso fisso, testa inclinata troppo. Selezionalo nel piano in cui avviene.
Una creatura è un personaggio non umano: descrivi cos'è, le sue dimensioni rispetto a una persona, come si muove, se ha un volto. Personaggi non umani.
Ogni generazione supera il controllo dei contenuti; splatter, mutilazioni e violenza estrema sono bloccati, e i blocchi ripetuti mettono in pausa la generazione video per 1 ora. L'horror è più efficace senza di essi:
Invece di
Scrivi
Un corpo
Una scarpa in fondo alle scale, con i lacci ancora allacciati.
Un attacco
La torcia cade e rotola, il suo raggio gira sul soffitto. Nero. Un urlo fuori campo.
Una ferita
Tiene la mano premuta sul fianco e non le lascia guardare.
L'uccisione di un mostro
Qualcosa trascina sul pavimento sopra di loro. Poi più niente.
[Piano 3] 4s: Piano medio, camera fissa. Solo inquadratura: @Tom. Si ferma nel corridoio, la testa si gira verso l'estremità buia. Nessun dialogo. Ambient: un campanello di chiamata suona una volta, lontano.
La quasi-rivelazione
[Piano 4] 4s: Piano largo lungo il corridoio, il raggio della sua torcia è l'unica luce. In fondo, la porta della stanza 14 è aperta di una mano. Nessun dialogo. Ambient: il campanello di nuovo, più vicino.
Il taglio
[Piano 5] 3s: Primo piano. Solo inquadratura: @Tom. Il suo respiro si condensa nel raggio. @Tom (sussurro): Quella porta era sigillata. Ambient: dietro di lui, molto vicino, un secondo respiro.
Un segmento di storyboard: i campi dell'intestazione, poi le inquadrature numerate con la loro durata in secondi, i chip @ per indicare chi è inquadrato, le battute e il suono.
Realizzalo in SceneMixer, dall'inizio alla fine
Sceneggiatura: la tua su Carica sceneggiatura, oppure una breve descrizione in AI Create con il luogo, la sua regola, il protagonista, la notte in cui tutto va storto e il tono. La lunghezza di 1k o 2,5k è sufficiente per un cortometraggio. Scrivere la descrizione in una riga.
Passo 1: Tipo, rapporto d'aspetto, stile e ambientazione come sopra; leggi la sceneggiatura.
Passo 2: genera il protagonista, il luogo e l'elemento chiave; aggiungi lo stato di possessione o rivelazione; imposta le voci solo udite su Solo voce (fuori campo).
Storyboard: leggi ogni inquadratura scura e aggiungi la sua fonte di luce; sposta i momenti di paura nella riga Ambient dove puoi.
Video: genera sul livello predefinito a 10 crediti al secondo, rigenera le inquadrature che non funzionano, componi e fai il post-produzione.
L'editor dell'episodio: le risorse dell'episodio a sinistra, lo storyboard al centro, l'anteprima a destra, con ogni segmento lungo la timeline.
Lunghezza
Formato
Tipo nel passo 1
Un minuto
Regola, due escalation, uno shock
Film
Da tre a cinque minuti
Regola, indagine, la quasi-rivelazione, lo shock, la domanda peggiore
Film
Una serie
Ogni episodio finisce con un nuovo segnale; lo shock è riservato all'ultimo
Short Drama
FAQ
L'AI può creare un cortometraggio horror che faccia davvero paura?
Sì, se la paura è costruita con suono, luce e tempistica invece che con il gore. Metti il rumore nella riga Ambient dell'inquadratura, assegna a ogni scena scura una fonte di luce e taglia prima della rivelazione.
Perché le mie scene scure sono grigie e spente?
Nell'inquadratura non è indicata nessuna luce. Scrivi la fonte e dove cade: il fascio di una torcia, un cartello di uscita, un fulmine, lo schermo di un telefono. Il buio sarà quindi tutto ciò che non raggiunge.
Un video horror può mostrare sangue o corpi?
Il gore e le mutilazioni sono bloccati. Mostra le conseguenze in modo indiretto: una scarpa in fondo alle scale, una torcia caduta, un urlo fuori campo.
Come faccio a creare un fantasma che si sente solo?
Imposta il personaggio su Solo voce (fuori campo) nel passo 2. Non viene generata nessuna immagine per loro e la loro faccia non è mai associata a un'inquadratura; le loro battute vengono comunque pronunciate con la loro voce.
Come faccio a mostrare una possessione?
Crea l'aspetto posseduto come uno stato del personaggio con la sua immagine e selezionalo nell'inquadratura in cui avviene. Nel resto dell'episodio rimane la faccia normale.
Un cortometraggio horror dovrebbe essere Film o Short Drama?
Film per un'opera singola con una costruzione lenta e nessun limite di episodi; Short Drama per una serie con un gancio alla fine di ogni episodio.
Il bianco e nero è una buona scelta per l'horror?
Spesso sì. Pellicola in bianco e nero nasconde le imperfezioni nel buio e dà un'atmosfera classica. Come ogni stile visivo, è fisso per il progetto una volta superato il passo 1.
Posso rifare un film horror famoso?
No. I film e i personaggi noti attivano il controllo IP e non sono consentiti senza i diritti. Scrivi il tuo luogo, la tua regola e la tua creatura.
Una regola, una luce, uno shock.
Inizia un cortometraggio horror da una sola frase.