AI復讐ドラマの作り方
簡単な答え: 復讐ドラマは「リスト」の物語です。主人公を陥れた人物たちを1人ずつ返り討ちにし、規模は徐々に大きくなっていきます。第1話では裏切りを徹底的に描き、視聴者がその後の報復に強く期待するように仕向けます。それ以降は、毎話1人ずつリストの下の名前に進んでいきます。SceneMixerでは、このリストを台本やAI Createの指示文に書き込み、「以前の姿」と「復讐後の姿」がある場合は状態として主人公の別の姿を設定して、エピソード全体ではなくショットごとに姿を使い分けてください。また、各悪役を失脚させる証拠品には専用の小道具画像を用意し、同じ封筒、録音、指輪が毎回登場するようにしましょう。
サンプル:『夜明けのヴェール』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る
AI Create 用の指示例:復讐ドラマ。夫と親友にヨットから突き落とされた妻が、1年前の婚約の朝に目を覚ます。2人には何も変わっていないと思わせたまま、少しずつ会社を取り戻し、記念パーティーで2人の正体を暴く。冷徹で緻密、そして痛快な内容。
復讐ドラマシリーズの構成
- 裏切りは第1話のすべてです。 後から説明するのではなく、「誰が何を奪ったのか」「彼女がそれに気づいた瞬間」を見せてください。
- 復帰。 「すべてを知ったまま事件前に目を覚ますセカンドチャンス」か、「長い失踪の後に新しい身分で戻る」パターンのいずれか。どちらも主人公に、悪役たちが知らない強みを与えてくれます。
- リスト。 標的は3〜5人。末端の人物から黒幕へと順番に進め、それぞれの標的で数話の弧を描きます。
- 二重生活。 主人公は何事もなかったかのように振る舞います。「視聴者だけが真実を知っている」シーンは、このジャンル最高の緊張感を生み出します。
- 公の場での暴露。 各弧の結末は、パーティー、取締役会、ライブ配信、結婚式など、目撃者の前で起こります。私的な復讐では痛快さに欠けます。屈辱には観衆が必要なのです。
- 最後まで許さない。 主人公の心が柔らかくなると、シリーズの芯がなくなってしまいます。終盤に1度だけ心を動かされる場面を作り、その代償を払わせるのがよいでしょう。
エピソードの結末はバリエーションを持たせましょう。「悪役が真実に近づく」「新たな証拠が見つかる」「味方が裏切る」「標的が失脚する」などです。フックとクリフハンガー。
ビフォーアフター:主人公の2つの姿
転生や復帰ものの物語では、主人公が2つの姿で描かれるのが一般的です。「前世の無邪気な女性」と「復讐に燃える冷静な女性」、あるいは「地味な学生」と「洗練されたエグゼクティブ」などです。服装、髪型、顔立ちに違いがある場合は、設定画に表示される内容が変わるため、別の画像を用意する必要があります。
- メイン画像は、シリーズ全体で最も多く登場する方の姿で生成してください。
- キャラクターカードで状態を追加を選び、もう一方の姿の名前(前世、転落前など)を付けて、違いだけを説明します:ゆるいロングヘア、薄いカーディガン、すっぴん、自信のない姿勢。
- この状態を生成を押します。次にエピソードエディターで、もう一方の時代のセグメントを選び、エピソードのアセットからそのキャラクターを開いてこのショットでこの状態を使用を選んでください。
回想シーンの姿はエピソード全体ではなくセグメントごとに選んでください。過去と現在を行き来するエピソードの場合、全体に設定するとすべてのショットで回想用の服装になってしまいます。状態の画像を生成しなかった場合は、ショット内の言葉で違いを説明することになります——やや弱くはなりますが、問題なく動作します。1つのシーンでキャラクター状態を使う ・ 衣装の変更と状態
サンプル『The Veil at Dawn』のキャラクター設定画:登場するキャラクター1人につき1枚の参照画像で、彼らが登場するすべてのショットで使用されます。
ステップ1で選ぶ設定
- 種類: ショートドラマ。復讐ドラマは一定のペースで報酬(カタルシス)を届ける必要がありますが、それはまさにショートドラマのリズムが得意とするところです。
- アスペクト比: フィード向けには9:16 縦長。顔やリアクションがカタルシスの核心であり、縦長フレームならそれらを大きく見せられます。
- ビジュアルスタイル: 写実HDまたはフィルム調実写。白黒フィルムは、シリーズ全体が時代劇の場合にのみ検討する価値があります。
- シーンスタイル: 企業復讐ものなら都会の華やぎまたは冷徹なオフィス、家族の確執ものなら郊外の大豪邸、ヨットや休暇先で裏切りが起こる場合はアイランドリゾートがおすすめです。
- 衣装スタイル: パワースーツまたはミニマルラグジュアリー。主人公の変身は、プロジェクト全体のスタイルで表現するよりも、キャラクターの状態画像で表現するのが効果的です。

ビジュアルスタイル:写実HD

ビジュアルスタイル:フィルム調実写

シーンスタイル:都会の華やぎ

シーンスタイル:冷徹なオフィス

シーンスタイル:アイランドリゾート

衣装スタイル:ミニマルラグジュアリー
ステップ1「プロジェクトを設定」に表示されるカードです。台本を読み込む前に各行から1つ選んでください。次のステップに進むとビジュアルスタイルは固定されます。
毎回同じに見える証拠品
復讐ドラマの筋は「物」に支えられています。録音、もう1つの携帯電話、偽造契約書、なくなったはずのネックレスなどです。視聴者がその品物を再登場した瞬間に見分けられる必要があるため、物語に繰り返し登場する品がある場合は、ステップ2で専用の画像を持つカードを用意し、登場するすべてのショットで@を付けて名前を呼んでください。証拠品のシーンが画面で効果的に見えるためのルールは2つです:
- 品物を見せ、内容はセリフで伝える。 生成された携帯の画面や書類には、読める文字は表示されません。何が証明されるのかはセリフで伝え、誰が持っていて誰が見ているのかをショットで見せましょう。
- 罪を犯した者の顔にカットする。 暴露の核心は品物ではなく、リアクションです。悪役の顔だけをフレームに収めたクローズアップを用意してください。
どの場面でも同じ小道具を ・ 画像内のテキスト
暴露シーンをショットで書く
| ビート | 活用するショット |
|---|
| 悪役の余裕 | [ショット1] 4秒:冒頭のミディアムショット。長テーブルの上座で@Derekがグラスを掲げ、@Claireが隣で微笑んでいる。@Derek(温かく、大きな声で):「このすべてを可能にしてくれた女性に、乾杯を」。環境音:満員の部屋のざわめき。 |
| 主人公の動き | [ショット2] 3秒:クローズアップにカット。フレーム内は@Elenaのみ。彼女はグラスを置いて立ち上がる。セリフなし。 |
| 証拠品 | [ショット3] 4秒:ミディアムショット。@Elenaが@Second phoneを、近くの客に見えるように掲げる。@Elena(冷静に):「では、あなたが省いた部分を再生しましょう」。 |
| 失脚 | [ショット4] 3秒:クローズアップ。フレーム内は@Claireのみ。顔から血の気が引き、@Derekの方を見るが、彼は目をそらしたまま。セリフなし。環境音:部屋が静まり返る。 |
ゲストはセグメントの背景の人物であり、登場人物ではありません。同じ2人が連続したショットに登場する場合は、構図を変えてつなぎがカットに見えるようにしてください。1ショットの書き方 ・ 背景の人物。
絵コンテのセグメント:ヘッダー項目の後に、番号付きのショットが秒数、フレーム内の登場人物を示す@チップ、セリフ、音声と共に並んでいます。
復讐の内容はコンテンツチェックの範囲内に収めましょう
復讐劇の筋書きには暴力が含まれがちです。ヨットから突き落とす、交通事故、毒殺などです。動画は生成のたびにチェックされ、過激な暴力やグロテスクな表現はブロックされます。行為の直前の瞬間とその結果だけを描いてください。背中に置かれた手、そして水面が閉じていく様子。床まで踏み込まれたブレーキペダル、そして病院の廊下。実在の人物、企業名、ブランドは一切使用しないでください。モデレーションでブロックされた場合:修正点。
SceneMixerで最初から最後まで作成する
- 台本: 台本をアップロードで自身の台本を貼り付けるか、AI Createで裏切り、復帰、標的リスト、結末を指定した概要を書いてください。1行の概要の書き方。
- ステップ1: 上記の設定を確認し、台本を読み、各エピソードで標的が崩壊に近づいているかサマリーで確認してください。
- ステップ2: キャストと物語で繰り返し登場する場所を生成してください。主人公の2つ目のルックを状態として追加し、証拠の小道具に画像があることを確認してください。
- 絵コンテと動画: まず第1話から作成します。最初のプロジェクトでは絵コンテが無料です。デフォルトプランの動画は1秒あたり10クレジットです。
- 修正、合成、ポストプロダクション。 絵コンテのテキスト編集は無料で、すべてのバージョンがテキスト履歴に保存されます。より鋭いセリフを試して、しっくりこなければ前のバージョンに戻せます。絵コンテのテキスト履歴。
この方法で作られたセカンドチャンスの物語として、『暁のヴェール』をご覧ください。女性が前世の記憶を持って目覚め、毒のある結婚式から逃げ出す物語です。
エピソードエディター:左側にエピソードのアセット、中央に絵コンテ、右側にプレビューが表示され、タイムラインに沿ってすべてのセグメントが配置されています。
| アーク | 標的 | エピソード | 失脚劇 |
|---|
| 1 | 協力してくれた友人 | 2–5 | 婚約ディナーで彼女の嘘が暴露される |
| 2 | 見て見ぬふりをした家族 | 6–10 | 当然だと思っていた株式投票で負ける |
| 3 | 夫の取引先パートナー | 11–15 | 盗んだ仕事で築いた契約が生放送の通話で崩壊する |
| 4 | 夫 | 16–20 | 記念パーティーで、彼が嘘をついてきた全員の前で暴露される |
よくある質問
主人公の前世のフラッシュバックをどうやって表現しますか?
前世のルックをキャラクターの状態として設定し、過去を舞台にしたセグメントでのみその状態を選択してください。エピソード全体で選択すると、すべてのショットがフラッシュバックのルックになってしまいます。
AI Createで転生復讐物語を書けますか?
はい。裏切りの内容、復帰の方法、倒したい相手、結末、トーンを1~2文で指定し、長さを選んでください。
復讐ドラマには何話必要ですか?
標的ごとに1つのアークを設けるのが良い単位で、それぞれ数話で構成します。3~4人の標的で1シーズン分になります。残りを書く前に最初のアークを公開しましょう。
悪役を実在の企業や人物にできますか?
いいえ。実在の人物は許可されておらず、ブランド名やロゴはIPチェックに引っかかります。また、犯罪に関する物語に実在の企業はふさわしくありません。架空のものを考えてください。
動画がブロックされずに犯罪を描くにはどうしたらいいですか?
行為そのものではなく、直前の瞬間とその結果を描いてください。背中に置かれた手とその後の水面の描写は、落下の瞬間を描くよりも画面上で明確に伝わります。
証拠を読める書類やテキストメッセージにできますか?
読む内容はセリフで表現してください。生成された画面や紙には信頼できるテキストが表示されません。誰がそれを持っているか、そして犯人がどう反応するかを描いてください。
作成を開始した後に縦長に切り替えられますか?
いいえ。ステップ1を超えて進めるとアスペクト比は固定されます。別のフォーマットで作成するには、同じ台本で新しいプロジェクトを開始してください。
復讐ドラマは恋愛ドラマより制作費がかかりますか?
いいえ。すべてのジャンルで料金体系は同じです。台本の読み込み、設定用画像、絵コンテ、そして動画は秒単位で課金されます。
裏切りの場面を書き、次に標的リストを作りましょう。
AI Createで1文から始めるか、お持ちの台本を貼り付けてください。
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2026年10月13日更新