如何製作 AI 復仇短劇
快速說明: 復仇劇的核心就是一份清單:所有傷害過主角的人,一個接一個被擊垮,每次的反擊都比前一次更精彩。第一集要把背叛戲做足,讓觀眾迫不及待想看後續的復仇;從此之後,每一集都讓清單上的名字再少一個。在 SceneMixer 中,把這份清單寫進劇本或 AI 建立的需求說明裡;如果故事有前後對比(從原本的她,到歸來後的她),就幫主角新增一個狀態來呈現第二種造型,並逐鏡挑選對應造型(而非套用整集);另外,每個擊垮反派的關鍵證物都要有自己的道具圖,讓同一個信封、錄音檔或戒指每次出現都長得一樣。
範例:《黎明面紗》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數
AI 建立需求範例:復仇短劇:妻子被丈夫和閨蜜從遊艇上推下海,醒來發現回到一年前訂婚當天;她一邊假裝一切如常,一邊逐步奪回公司;最後在週年派對上揭發兩人;風格冷靜、精準、大快人心。
復仇劇的架構公式
- 第一集就要完整呈現背叛戲。 不要事後才解釋,直接演出來:是誰做的、奪走了什麼、她當下頓悟的瞬間。
- 逆襲歸來。 要嘛是重來一次——她帶著記憶在悲劇發生前醒來;要嘛是消失許久後以新身分回歸。兩種設定都讓主角握有反派不知道的優勢。
- 復仇清單。 設定三到五個目標,從小嘍囉到幕後主使者,每個目標對應一個幾集長的故事弧。
- 雙面遊戲。 主角表面裝作一切如常。觀眾知道得比反派多的場景,是這類型最張力十足的橋段。
- 當眾揭發。 每個故事弧都要在眾人面前收尾:派對、董事會、直播、婚禮都可以。私下復仇不夠過癮;羞辱需要觀眾。
- 結局前絕不寬恕。 主角一旦心軟,整部劇就失去核心。可以讓她在後期心軟一次,但要付出代價。
輪換不同的結尾方式:反派越來越接近真相、出現新證據、盟友倒戈、目標垮台。鉤子與懸念。
前後對比:主角的兩種造型
重生與歸來題材通常會有兩種版本的主角:前世單純信任的她,和歸來後冷靜沈著的她;或是樸實的學生,和後來精明的主管。如果差別在於服裝、髮型或長相,就會影響參考圖的樣子,因此需要另外建立一張圖:
- 先生成她在劇中出現最多的版本作為主要形象。
- 在她的角色卡上選擇加一個狀態,為另一個版本命名(前世、落魄前),並只描述差異之處:長髮散亂、淺色針織外套、素顏、姿態猶豫。
- 按下生成這個狀態,接著在集數編輯器中選取另一個時空的片段,從該集的資產裡打開她的角色卡,並選擇本段用這個狀態。
回憶的造型要逐段設定,不要套用整集。否則在過去與現在交錯的集數裡,她會每個鏡頭都穿回憶裡的衣服。如果沒有生成狀態圖,系統會用文字描述差異——效果較弱,但不會出錯。在單一場景使用角色狀態 · 服裝變更與狀態。
範例作品《The Veil at Dawn》的角色設定圖:每位角色各有一張參考圖,用在所有有該角色出場的鏡頭中。
第一步要選的設定
- 類型: 短劇。復仇劇講求節奏穩定的反擊爽點,剛好符合短劇的節奏。
- 長寬比: 選9:16 豎屏適合短影音平台;表情與反應是爽點來源,直向畫面能讓它們維持在夠大的尺寸。
- 視覺風格: 真人寫實高清畫質 或 真人膠片質感;只有當整部劇都是年代劇時,才值得考慮黑白膠片。
- 場景風格: 商戰復仇選都市奢華 或 冷峻商戰;家族鬥爭選郊區豪宅;如果背叛發生在遊艇或度假場合,就選海島度假。
- 服裝風格: 精英西裝 或 極簡高級;主角的轉變用角色狀態圖來呈現,會比用整體專案風格更到位。

視覺風格:真人寫實高清畫質

視覺風格:真人膠片質感

場景風格:都市奢華

場景風格:冷峻商戰

場景風格:海島度假

服裝風格:極簡高級
這些是步驟一「設定你的項目」中會出現的卡片。在讀取劇本前,每一列都要選一個;繼續下一步後,視覺風格就無法變更。
每次出現都長一樣的證物
復仇劇的核心是物件:錄音檔、第二支手機、偽造的合約、從未遺失的項鍊。觀眾必須在物件再次出現時一眼認出,所以如果故事會不斷回到某個關鍵物,記得在第二步幫它建立一張有自己圖片的卡片,並在每個有它出現的鏡頭裡用@加上名稱。兩個規則能讓證物場景在畫面上更有說服力:
- 秀出物件,用台詞說內容。 生成的手機畫面或文件不會有清晰可讀的文字。讓台詞說出它證明了什麼;讓畫面演出是誰拿著它、誰看到了它。
- 切到罪犯的臉。 重點不是揭發的物件,而是當事人的反應。給反派一個畫面裡沒有其他東西的特寫。
同一個道具,所有人拿都長一樣 · 畫面中的文字。
揭發場景的分鏡範本
| 節奏點 | 可改編的鏡頭 |
|---|
| 反派狀態放鬆 | 【鏡頭 1】4 秒:開場,中景。@Derek 在長桌主位舉起酒杯,@Claire 在他身旁微笑。@Derek(溫暖、大聲):敬成就這一切的女人。環境音:滿座賓客的低語聲。 |
| 主角展開行動 | 【鏡頭 2】3 秒:切特寫。畫面中只有 @Elena。她放下酒杯站起來。無台詞。 |
| 出示證據 | 【鏡頭 3】4 秒:中景。@Elena 舉起 @第二支手機,讓最靠近她的賓客都能看見。@Elena(冷靜):那我們就來播你漏掉的那段。 |
| 反派崩潰 | 【鏡頭 4】3 秒:特寫。畫面中只有 @Claire。她臉色慘白,看向 @Derek,但他不肯回頭。無台詞。環境音:全場鴉雀無聲。 |
賓客是片段的背景人物,不是主要角色。如果同一個人連續出現在多個鏡頭,要改變構圖,讓銜接看起來像剪接切鏡。如何撰寫單一鏡頭 · 背景人物。
一個 storyboard 片段:上方是標題欄位,接著是編號鏡頭與各自的時長、標示出鏡角色的 @ 標籤、台詞與音效。
讓復仇劇維持在內容審核的合格範圍內
復仇劇情容易涉及暴力:被推下游艇、車禍、下毒。每次生成影片都會經過審核,極度暴力與血腥內容會被擋下。請呈現發生前的瞬間與事後的結果:一隻手按在她背上,接著水面闔上;煞車踏板踩到底,接著醫院走廊。完全不要使用真實人物、真實公司名稱與真實品牌。被審核擋下:該修改什麼。
從頭到尾用 SceneMixer 製作
- 劇本: 可以在 上傳劇本 貼上自己的劇本,或在 AI 建立中撰寫簡述,寫出背叛、歸來、復仇清單與結局。撰寫一行簡述。
- 步驟 1: 設定上方參數;閱讀劇本;在摘要中確認每一集都讓一個目標更接近垮台。
- 步驟 2: 生成演員陣容與故事會重複出現的場景;將主角的第二個造型新增為狀態;確認證據道具都有圖片。
- 分鏡與影片: 先做第 1 集。第一個專案的分鏡是免費的;預設方案的影片費用為每秒 10 點數。
- 修正、合成、後製。 修改分鏡文字是免費的,每個版本都會保留在文字歷史紀錄中,你可以嘗試更犀利的台詞,如果效果不好再回到舊版本。分鏡文字歷史紀錄。
想看以此方式打造的重生題材故事,可觀看 《黎明面紗》:一名女子帶著前世記憶醒來,逃離一場窒息的婚禮。
單集編輯器介面:左側是該集的素材,中間是 storyboard,右側是預覽,所有片段都排列在時間軸上。
| 故事弧 | 目標 | 集數 | 復仇行動 |
|---|
| 1 | 曾經幫忙的朋友 | 2–5 | 在訂婚宴上當眾讀出她的謊言 |
| 2 | 視而不見的家人 | 6–10 | 他們以為穩贏的股東投票輸了 |
| 3 | 丈夫的合夥人 | 11–15 | 他靠竊取成果打造的合約在直播會議中破局 |
| 4 | 丈夫 | 16–20 | 在週年派對上,當著所有被他欺騙的人的面被揭穿 |
常見問題
如何呈現主角前世的回憶畫面?
將她的前世造型設定為角色的一個狀態,然後只在過去場景的片段中選擇該狀態。如果整集都選這個狀態,每個鏡頭都會變成回憶造型。
AI 建立能寫重生復仇故事嗎?
可以。用一兩句話寫出背叛事件、她如何回歸、想扳倒的對象、結局與風格,再選擇長度即可。
復仇劇需要幾集?
一個目標對應一個故事弧是不錯的單位:每個目標各用個幾集。三到四個目標就能構成一整季。先發布第一個故事弧,再寫剩下的內容。
反派可以是真實公司或真實人物嗎?
不行。不允許使用真實人物,品牌名稱與商標會觸發智慧財產審核,真實公司也不適合出現在犯罪題材故事中。請虛構。
如何呈現犯罪又不會讓影片被擋下?
呈現發生前的瞬間與事後結果,不要拍犯罪行為本身。一隻手按在她背上,接著畫面是水面,比墜落的畫面更清楚也更安全。
證據可以是可閱讀的文件或簡訊嗎?
把閱讀的內容放在對話裡。生成的螢幕與紙張不會有穩定清晰的文字;請呈現是誰拿著證據,以及當事人的反應。
開始製作後可以改成直式嗎?
不行。越過步驟 1 繼續後,長寬比就固定了。若要更換格式,請用同一份劇本開新專案。
復仇劇的製作成本比愛情劇高嗎?
不會。所有類型的計價方式都一樣:劇本閱讀、設定圖、分鏡,以及影片按秒計費。
先寫背叛事件,再寫復仇清單。
從 AI 建立的一句話開始,或貼上你現有的劇本。
開始製作復仇短劇
更新於 2026 年 10 月 13 日