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AI로 좀비 아포칼립스 드라마 만드는 방법

한 줄 답변: 좀비 드라마는 시계가 째깍거리는 생존 이야기예요. 누가 물리는지, 누가 그걸 숨기는지, 방벽이 얼마나 버티는지가 관건이죠. SceneMixer 1단계에서 황무지 장면 스타일(무너진 고가도로, 모래에 덮인 도시의 뼈대, 정돈된 생존자 캠프)과 황무지 스캐빈저 의상(재활용한 가죽, 캔버스, 리벳 박은 철판)으로 세계를 설정하세요. 2단계에서는 캐릭터의 감염된 모습을 별도의 상태로 만들고, 물리는 장면과 폭력은 화면 밖에 두세요. 그리고 모든 에피소드를 문, 소리, 혹은 열병으로 끝내세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “독수의 맹세”의 스틸컷 (캐릭터 9명, 에피소드 1개)
샘플: “독수의 맹세” — 디지털 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

AI 제작용 브리프: 좀비 아포칼립스 드라마: 자신이 물린 사실을 숨긴 간호사가 성벽 도시의 마지막 자리를 얻어요. 정착지의 리더는 그녀의 전남편이고, 그는 감염이 자신의 연구실에서 시작됐다는 걸 아는 유일한 사람이에요. 총 12편의 숏 에피소드이며, 매 편은 정문에 누군가가 서 있는 장면으로 끝나요.

1단계에서 세계 만들기

감염 단계장면 스타일의상 스타일
첫날, 도시가 무너진다뉴욕 메트로폴리스 또는 네온 나이트스마트 캐주얼, 프로페셔널 유니폼
몇 달 뒤, 폐허황무지황무지 스캐빈저
정착지 또는 기지군사 기지현대 군복 또는 아웃도어 기어
소도시에서 시작된 감염미국 소도시부드러운 일상복
격리 병동병원 병동프로페셔널 유니폼

스타일은 대본을 읽을 때 모든 설명에 반영되니 가장 먼저 고르세요. 모든 장면·의상 스타일.

감염은 선고가 아니라 하나의 상태예요

모델은 주어진 얼굴을 그대로 따라 그려요. 캐릭터가 변이하면 회색 피부와 흐려진 눈에도 따로 이미지가 필요해요. 2단계에서 캐릭터를 열고 기본 콘셉트 시트 옆에 상태(“감염”)를 추가한 다음, 변이 이후의 세그먼트에서 그 상태를 선택하세요. 싸움 뒤에 찢어진 옷도 하나의 상태예요. 흙먼지, 비, 누가 총을 들고 있는지는 샷 안의 단어로 적으세요. 의상 변경과 상태.

좀비 무리는 배경이에요. 샷에 불타 버린 차들 사이를 비틀거리며 걷는 감염자 무리라고 적고, 이름 있는 캐릭터는 앞에 두세요. 장면 속 배경 인물.

잔혹한 묘사 없이 공포 만들기

잔혹한 부상과 극단적인 폭력은 콘텐츠 검수에서 차단되고, 차단된 시도는 시간만 낭비해요. 좀비의 공포에는 그런 장면이 필요 없어요. 직전과 직후의 순간을 보여 주세요. 버티지 못할 문 위의 손, 유리가 깨지는 소리, 거울 속에서 자기 팔을 살펴보는 생존자 같은 장면이에요. 싸움, 군중, 단체 장면 · 콘텐츠 규칙.

비트각색할 샷
정문[Shot 1] 4s: 와이드 샷, 밤. 조명 하나 아래의 철망 정문, 그 너머로 부서진 차들 사이를 움직이는 형체들. @Mara가 소총을 내린 채 안쪽에 서 있다.
소리[Shot 2] 3s: 정문이 한 번 흔들리는 순간, 자물쇠 클로즈업.
비밀[Shot 3] 3s: 팔뚝의 붕대 위로 소매를 끌어내리는 @Mara 클로즈업.
대사[Shot 4] 4s: 망루에 선 @Elias 미디엄 샷. @Elias (조용히): 해가 지면 아무도 못 들어와. 아무도. (voice: Elias)

잘 통하는 이야기 구조

훅과 클리프행어 · 공포 단편.

SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들기

  1. 대본: 가지고 있는 대본은 대본 업로드에 붙여 넣거나, 위의 브리프를 AI 제작에 입력해서 에피소드 초안을 맡겨 보세요.
  2. 1단계: 유형은 숏드라마, 장면 스타일은 황무지, 의상 스타일은 황무지 스캐빈저, 비주얼 스타일은 디지털 HD, 대상 지역, 대사 언어, 9:16 세로를 선택하세요. 그런 다음 대본을 읽어 보세요.
  3. 2단계: 생존자마다 얼굴 하나와 마크 하나를 지정하고, 변이하는 사람에게는 감염 상태를 추가하고, 정문, 폐허, 연구실은 장소로 등록하세요. 계정당 처음 15장의 설정 이미지는 무료예요.
  4. 스토리보드: 먼저 1화를 생성하고(첫 드라마는 무료예요), 렌더링하기 전에 꼼꼼히 읽어 보세요. 세그먼트당 장소는 하나예요.
  5. 영상: 기본 등급으로 초당 10 크레딧에 렌더링하세요. 에피소드 전체가 아니라 문제 있는 샷만 고치고, 그다음 에피소드를 하나로 합쳐 게시하세요.
에피소드장소마무리 비트
1첫날 밤의 병원.간호사가 자기 팔의 물린 자국을 본다.
2도시를 빠져나가는 길.정착지의 정문, 그리고 그녀가 아는 남자.
3성벽 안.누군가가 새로 온 사람들의 가방을 뒤진다.
4보급 작전 중의 폐허.꼼짝없이 발이 묶인 사이에 그녀의 열병이 시작된다.
5정착지 아래의 연구실.감염 첫 사례 파일에 그의 이름이 적혀 있다.

자주 묻는 질문

AI로 좀비 아포칼립스 드라마를 어떻게 만드나요?

1단계에서 황무지 같은 장면 스타일과 황무지 스캐빈저 같은 의상 스타일을 고르고, 대본을 쓰거나 생성한 다음, 2단계에서 감염된 캐릭터마다 별도의 상태를 만들고, 에피소드별로 렌더링하세요.

캐릭터가 좀비로 변하는 모습은 어떻게 보여 주나요?

2단계에서 그 캐릭터에 달라진 얼굴과 옷이 담긴 상태를 추가하고, 변이 이후의 모든 세그먼트에서 그 상태를 선택하세요. 모델이 이미 이미지를 가진 얼굴은 말만으로는 바뀌지 않아요.

물리는 장면이나 잔혹한 장면을 보여 줄 수 있나요?

아니요. 잔혹한 부상 묘사는 콘텐츠 검수에서 차단돼요. 물리기 직전에 컷을 끊고, 그 뒤의 모습으로 돌아오세요. 붕대, 열병, 닫힌 문 같은 장면이에요.

좀비 무리는 어떻게 촬영하나요?

무리는 샷 안의 배경 인물로 적고, 그 앞에는 이름 있는 캐릭터 두세 명만 두세요.

좀비 드라마에는 어떤 비주얼 스타일이 어울리나요?

실사 느낌에는 디지털 HD나 필름 촬영, 황량한 느낌에는 흑백 필름, 비디오 게임 같은 느낌에는 게임 엔진 리얼리즘이 좋아요.

세로 화면과 가로 화면 중 어느 쪽이 좋을까요?

숏드라마 피드에는 9:16 세로, YouTube 시리즈나 영화에는 16:9 가로가 좋아요.

생존자들이 열두 편 내내 같은 얼굴을 유지할 수 있나요?

네. 각 캐릭터는 2단계에서 한 번만 그리고, 그 콘셉트 시트가 상태를 포함해 모든 샷에 사용돼요.

유명한 좀비 드라마 이름을 써도 되나요?

쓰지 마세요. 기존 영화와 드라마의 이름과 상징적인 룩은 IP 검사에 걸려요. 나만의 감염 사태를 지어 내세요.

문을 잠그세요.

한 문장에서 좀비 아포칼립스 드라마를 시작해 보세요.

좀비 드라마 시작하기

2026년 10월 31일 업데이트