Análise de roteiro por IA
Atualizado em 20 de setembro de 2026

Antes de qualquer gravação, alguém lê o roteiro e anota o que vai ser preciso: quem participa, onde acontece, o que precisa estar em cena e como a história se divide em unidades graváveis. Esse documento é a análise de roteiro e, em uma produção convencional, é a base do cronograma e do orçamento.
Vídeos gerados por IA precisam desse mesmo documento por um motivo diferente. Cada cena é renderizada de forma independente, então tudo que precisa se manter igual entre as cenas tem que existir primeiro como um objeto compartilhado — algo que as cenas posteriores referenciam em vez de redescrever. A análise é onde esses objetos são criados.
| Personagens | Cada um ganha uma entrada nomeada, com aparência descrita de forma específica o suficiente para desenhar: formato do rosto, porte físico, um detalhe visual marcante — além de figurino e descrição de voz. Em projetos medianos: cinco personagens nomeados. |
|---|---|
| Locais | Todos os lugares que o roteiro realmente usa, descritos como espaço, não como clima: camadas de profundidade, materiais, de onde vem a luz. |
| Adereços | Objetos que a trama toca — a carta, a faca, o celular. Elementos de cenário que ninguém manipula ficam na descrição do local. |
| Estrutura de episódios | Uma lista numerada. Cada entrada recebe um arco de conflito, um ponto alto emocional e um gancho final — não um resumo dos acontecimentos. |
| Resumo | Título, logline, época, região, premissa de uma linha. Editável antes de qualquer coisa ser desenhada. |
| Âncoras | Cada entrada de episódio cita o trecho de origem, literalmente. Serve para conferir a análise contra o roteiro, em vez de confiar cegamente. |
Uma única chamada de modelo tem um limite de saída. Quando um roteiro ultrapassa esse limite, o modelo não retorna erro — ele simplesmente para antes da hora e devolve menos episódios do que o material contém. Em nossas avaliações offline, um roteiro de cinquenta episódios voltou com dez, sem nada na resposta indicando que os outros quarenta foram descartados. Esse é o pior tipo de falha: um documento plausível, que parece completo, mas está silenciosamente errado.
Então, a partir de cerca de 10.000 caracteres equivalentes, a análise roda em duas chamadas — uma retorna o elenco, os locais e os adereços; a segunda retorna o esqueleto dos episódios com suas âncoras. O esboço completo de cada episódio é expandido quando você abre aquele episódio, então um upload de sessenta episódios não cobra por sessenta expansões que você talvez nunca leia. O teto para o caminho de duas passagens é cerca de 300.000 caracteres em inglês, aproximadamente 50.000 palavras.
A análise é a etapa mais barata do fluxo e a mais cara de errar, porque tudo o que vem depois aponta para ela. Um rosto descrito de forma vaga gera uma ficha de referência genérica, e essa ficha depois é anexada a quarenta cenas. Quinze minutos gastos aqui valem mais do que qualquer quantidade de regeneração depois.
A análise é cobrada uma vez por upload inteiro, por comprimento: 4 créditos por 3,333 caracteres de texto em inglês. Um roteiro de 30.000 caracteres custa, portanto, cerca de 36 créditos — a etapa mais barata por uma ordem de grandeza, e aquela da qual todo o resto depende. Arte de referência é cobrada separadamente por imagem, com 15 gratuitas por conta e 7 créditos cada depois disso; listas de cenas custam 1 crédito por 333 caracteres por episódio. Tempo: ler um roteiro inteiro leva cerca de 2 minutos e 49 segundos na mediana, medido em todas as análises concluídas com sucesso no scenemixer.com nos trinta dias até 20 de setembro de 2026. Tabela completa na página de preços.
Idiomas
Cada série abaixo foi produzida pelo mesmo fluxo, com o elenco falando o idioma de forma nativa: a interface, os documentos de trabalho e as falas estão todos no mesmo idioma, e nada é dublado. Abra uma para ouvir.
A Carta de LisboaPortuguêsNo seu idioma
윈터 프라미스한국어Diálogo nativo
El Secreto de CostaEspañolDiálogo nativo
浪人の誓い日本語Diálogo nativo
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDiálogo nativo
Зимняя коронаРусскийDiálogo nativo
L’Héritier du DéfiléFrançaisDiálogo nativo
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDiálogo nativo
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDiálogo nativo
العهد الصحراويالعربيةDiálogo nativo
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDiálogo nativo
Die Istanbul-TäuschungDeutschDiálogo nativo
Останній сигналУкраїнськаDiálogo nativo
問劍青雲繁體中文Diálogo nativo
The Last EnvelopeEnglishDiálogo nativoO resultado é conectado diretamente à produção. Personagens, locais e adereços viram objetos que o resto do fluxo referencia por identificador — a arte de referência é gerada a partir dessas entradas, e cada cena posterior anexa a arte das entidades que ela nomeia. Um histórico de chat é um documento; esta é a espinha dorsal do projeto.
Sim, tudo, e você deve fazer isso antes de gerar arte. Descrições, nomes, títulos de episódios e esboços são texto editável. Editar não custa nada.
Primeiro confira a citação de origem na última entrada — se ela parar antes do fim, o roteiro excedeu uma única passagem e você vai precisar do fluxo de duas passagens, que é acionado automaticamente a partir de cerca de 33.000 caracteres em inglês. Se o tamanho simplesmente não for o que você queria, defina o tipo de conteúdo no Passo 1 (curta-metragem, série ou longa) — isso altera o limite de duração para o qual cada unidade é calculada.
Sim, e esse é o tipo de entrada mais difícil para o qual ele foi feito: a prosa tem monólogo interno, saltos de tempo e descrições que uma câmera não consegue filmar. Romance para vídeo explica o que acontece com cada um desses elementos.
Cerca de 300.000 caracteres em inglês — aproximadamente 50.000 palavras — em um único projeto. Acima disso, divida por ato ou volume e execute como projetos separados; o elenco pode ser mantido entre eles.
A análise é a etapa mais barata — e é ela que guia todo o resto.
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