AI-розбір сценарію
Оновлено 20 вересня 2026 р.

Перш ніж хтось щось зніматиме, хтось читає сценарій і записує, що для цього знадобиться: хто в ньому бере участь, де відбувається дія, що має бути на столі, і як це ділиться на придатні для зйомки одиниці. Цей документ і є розбором; у звичайному виробництві на ньому будуються розклад і бюджет.
Згенероване відео потребує такого самого документа з іншої причини. Кожен кадр рендериться незалежно, тому все, що має залишатися однаковим між кадрами, спочатку має існувати як спільний об’єкт — такий, на який пізніші кадри посилатимуться замість того, щоб описувати заново. Розбір — це місце, де ці об’єкти створюються.
| Персонажі | Кожен — як іменований запис із описом зовнішності, достатньо конкретним, щоб малювати з нього: форма обличчя, статура, помітна візуальна відмітка — плюс гардероб і опис голосу. Середній проєкт: п’ять іменованих персонажів. |
|---|---|
| Локації | Кожне місце, яке сценарій насправді використовує, описане як простір, а не настрій: шари глибини, матеріали, звідки надходить світло. |
| Реквізит | Предмети, з якими взаємодіє сюжет — лист, ніж, телефон. Деталі декорацій, яких ніхто не торкається, залишаються в описі локації. |
| Структура епізодів | Нумерований список. Кожен запис отримує арку конфлікту, емоційний пік і фінальний гачок — а не переказ подій. |
| Підсумок | Назва, логлайн, епоха, регіон, однорядкова передумова. Можна редагувати до того, як щось буде намальовано. |
| Прив’язки | Кожен запис епізоду дослівно цитує вихідний текст, з якого він взятий. Використовується, щоб звірити розбір зі сценарієм, а не сліпо йому довіряти. |
Один виклик моделі має обмеження на обсяг виводу. Коли сценарій перевищує його, модель не видає помилку — вона просто зупиняється раніше і повертає менше епізодів, ніж є в матеріалі. У наших власних офлайн-оцінках сценарій на п’ятдесят епізодів повертався як десять, і в відповіді нічого не вказувало, що інші сорок були пропущені. Це найгірший тип збою: правдоподібний, на вигляд повний документ, який тихо містить помилку.
Тому після приблизно 10 000 еквівалентних символів розбір запускається у два виклики: перший повертає акторський склад, локації та реквізит; другий — скелет епізодів із прив’язками. Повний контур кожного епізоду потім розгортається, коли ви відкриваєте цей епізод, тому завантаження на шістдесят епізодів не оплачує шістдесят розгортань, які ви, можливо, ніколи не прочитаєте. Стеля для двопрохідного шляху — приблизно 300 000 символів англійською, близько 50 000 слів.
Розбір — найдешевша річ у пайплайні і найдорожча, якщо зробити її неправильно, бо все наступне посилається на нього. Невиразно описане обличчя дає узагальнену картку концепт-арту, і ця картка потім прикріплюється до сорока кадрів. П’ятнадцять хвилин, витрачених тут, варті більше за будь-яку кількість перегенерацій пізніше.
Аналіз оплачується один раз за все завантаження, залежно від довжини: 4 кредитів за 3,333 символів англійського тексту. Отже, сценарій на 30 000 символів коштує приблизно 36 кредитів — це найдешевший етап на порядок, і від нього залежить усе інше. Концепт-арт оплачується окремо за зображення: 15 безкоштовно на акаунт, далі — 7 кредитів за кожне; списки кадрів — 1 кредит за 333 символів на епізод. Час: читання всього сценарію в середньому триває приблизно 2 хв 49 с — виміряно за всіма успішно завершеними аналізами на scenemixer.com за тридцять днів до 20 вересня 2026. Повна таблиця — на сторінці цін.
Мови
Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.
A Carta de LisboaPortuguêsРідномовні діалоги
윈터 프라미스한국어Рідномовні діалоги
El Secreto de CostaEspañolРідномовні діалоги
浪人の誓い日本語Рідномовні діалоги
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРідномовні діалоги
Зимняя коронаРусскийРідномовні діалоги
L’Héritier du DéfiléFrançaisРідномовні діалоги
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРідномовні діалоги
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРідномовні діалоги
العهد الصحراويالعربيةРідномовні діалоги
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРідномовні діалоги
Die Istanbul-TäuschungDeutschРідномовні діалоги
Останній сигналУкраїнськаВашою мовою
問劍青雲繁體中文Рідномовні діалоги
The Last EnvelopeEnglishРідномовні діалогиРезультат вбудований у виробництво. Персонажі, локації та реквізит стають об’єктами, на які решта пайплайну посилається за ідентифікатором: концепт-арт генерується з цих записів, і кожен наступний кадр прикріплює арт сутностей, які він називає. Чат-транскрипт — це документ; а це — хребет проєкту.
Так, усе, і варто це зробити перед генерацією арту. Описи, імена, назви епізодів і контури — це редагований текст. Редагування нічого не коштує.
Спочатку перевірте цитату з джерела в останньому записі — якщо вона обривається зарано, сценарій перевищив обсяг одного проходу, і вам знадобиться дворівневий режим, який автоматично вмикається приблизно після 33 000 англійських символів. Якщо кількість символів просто не відповідає вашим очікуванням, установіть тип вмісту на Кроці 1 (коротка драма, серіал або фільм) — це змінить обмеження довжини, під яке розраховується кожен блок.
Так, і саме для складнішого типу вхідних даних він і створений: у прозі є внутрішні монологи, стрибки в часі та описи, які камера не може зняти. У розділі З роману у відео описано, як обробляється кожен із цих елементів.
Приблизно 300 000 англійських символів — це близько 50 000 слів — в одному проєкті. Якщо обсяг більший, розділіть текст на акти або томи та обробіть їх як окремі проєкти; список персонажів можна переносити між ними.
Аналіз — найдешевший етап, і саме на нього спираються всі наступні кроки.
Спробуйте SceneMixer безкоштовноПакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для початку
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer