SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

AI-розбір сценарію

AI-розбір сценарію

Оновлено 20 вересня 2026 р.

Коротка відповідь: один прохід по всьому сценарію повертає документ, на якому будується виробництво — іменовані персонажі з описами, достатньо конкретними, щоб їх можна було намалювати; локації, які сценарій насправді використовує; реквізит, зачеплений сюжетом; і пронумеровану структуру епізодів, де кожен запис має арку конфлікту, емоційний пік, фінальний гачок і дослівну цитату з вихідного тексту, з якого він взятий. Усе наступне посилається на ці записи, тому це найдешевший етап і найдорожчий, якщо його зробити неправильно.
Кадр з «Клятва орла», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (9 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Клятва орла» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Для чого потрібен розбір

Перш ніж хтось щось зніматиме, хтось читає сценарій і записує, що для цього знадобиться: хто в ньому бере участь, де відбувається дія, що має бути на столі, і як це ділиться на придатні для зйомки одиниці. Цей документ і є розбором; у звичайному виробництві на ньому будуються розклад і бюджет.

Згенероване відео потребує такого самого документа з іншої причини. Кожен кадр рендериться незалежно, тому все, що має залишатися однаковим між кадрами, спочатку має існувати як спільний об’єкт — такий, на який пізніші кадри посилатимуться замість того, щоб описувати заново. Розбір — це місце, де ці об’єкти створюються.

Що дає один прохід

Один прохід аналізу по всьому сценарію
ПерсонажіКожен — як іменований запис із описом зовнішності, достатньо конкретним, щоб малювати з нього: форма обличчя, статура, помітна візуальна відмітка — плюс гардероб і опис голосу. Середній проєкт: п’ять іменованих персонажів.
ЛокаціїКожне місце, яке сценарій насправді використовує, описане як простір, а не настрій: шари глибини, матеріали, звідки надходить світло.
РеквізитПредмети, з якими взаємодіє сюжет — лист, ніж, телефон. Деталі декорацій, яких ніхто не торкається, залишаються в описі локації.
Структура епізодівНумерований список. Кожен запис отримує арку конфлікту, емоційний пік і фінальний гачок — а не переказ подій.
ПідсумокНазва, логлайн, епоха, регіон, однорядкова передумова. Можна редагувати до того, як щось буде намальовано.
Прив’язкиКожен запис епізоду дослівно цитує вихідний текст, з якого він взятий. Використовується, щоб звірити розбір зі сценарієм, а не сліпо йому довіряти.

Довгі сценарії читаються у два проходи — навмисно

Один виклик моделі має обмеження на обсяг виводу. Коли сценарій перевищує його, модель не видає помилку — вона просто зупиняється раніше і повертає менше епізодів, ніж є в матеріалі. У наших власних офлайн-оцінках сценарій на п’ятдесят епізодів повертався як десять, і в відповіді нічого не вказувало, що інші сорок були пропущені. Це найгірший тип збою: правдоподібний, на вигляд повний документ, який тихо містить помилку.

Тому після приблизно 10 000 еквівалентних символів розбір запускається у два виклики: перший повертає акторський склад, локації та реквізит; другий — скелет епізодів із прив’язками. Повний контур кожного епізоду потім розгортається, коли ви відкриваєте цей епізод, тому завантаження на шістдесят епізодів не оплачує шістдесят розгортань, які ви, можливо, ніколи не прочитаєте. Стеля для двопрохідного шляху — приблизно 300 000 символів англійською, близько 50 000 слів.

Прочитайте це, перш ніж витрачати кошти

Розбір — найдешевша річ у пайплайні і найдорожча, якщо зробити її неправильно, бо все наступне посилається на нього. Невиразно описане обличчя дає узагальнену картку концепт-арту, і ця картка потім прикріплюється до сорока кадрів. П’ятнадцять хвилин, витрачених тут, варті більше за будь-яку кількість перегенерацій пізніше.

  1. Звірте кількість епізодів зі сценарієм. Кожен запис цитує свій вихідний рядок — якщо остання цитована рядок лежить посередині вашого файлу, розбір неповний.
  2. Виправте описи персонажів зараз, поки вони ще є текстом. Додайте ту помітну деталь, за якою незнайомець зміг би виділити цю людину в натовпі.
  3. Видаліть реквізит, який є декорацією. Усе, що залишиться в списку реквізиту, отримає концепт-арт і буде прикріплене до кадрів.
  4. Перевірте, кого не вистачає. Персонаж, який говорить один раз і більше не згадується, не потрапити до списку акторського складу; додайте його, якщо пізнішому кадру знадобиться його обличчя.

Чого розбір не робить

Скільки це коштує

Аналіз оплачується один раз за все завантаження, залежно від довжини: 4 кредитів за 3,333 символів англійського тексту. Отже, сценарій на 30 000 символів коштує приблизно 36 кредитів — це найдешевший етап на порядок, і від нього залежить усе інше. Концепт-арт оплачується окремо за зображення: 15 безкоштовно на акаунт, далі — 7 кредитів за кожне; списки кадрів — 1 кредит за 333 символів на епізод. Час: читання всього сценарію в середньому триває приблизно 2 хв 49 с — виміряно за всіма успішно завершеними аналізами на scenemixer.com за тридцять днів до 20 вересня 2026. Повна таблиця — на сторінці цін.

Мови

Рідна мова діалогів 15 мовами

Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.

Переглянути всі 15 мов

Поширені запитання

Чим це відрізняється від прохання до чатбота розібрати мій сценарій?

Результат вбудований у виробництво. Персонажі, локації та реквізит стають об’єктами, на які решта пайплайну посилається за ідентифікатором: концепт-арт генерується з цих записів, і кожен наступний кадр прикріплює арт сутностей, які він називає. Чат-транскрипт — це документ; а це — хребет проєкту.

Чи можу я редагувати розбір?

Так, усе, і варто це зробити перед генерацією арту. Описи, імена, назви епізодів і контури — це редагований текст. Редагування нічого не коштує.

Що робити, якщо розбір поділив мій сценарій на неправильну кількість епізодів?

Спочатку перевірте цитату з джерела в останньому записі — якщо вона обривається зарано, сценарій перевищив обсяг одного проходу, і вам знадобиться дворівневий режим, який автоматично вмикається приблизно після 33 000 англійських символів. Якщо кількість символів просто не відповідає вашим очікуванням, установіть тип вмісту на Кроці 1 (коротка драма, серіал або фільм) — це змінить обмеження довжини, під яке розраховується кожен блок.

Чи працює інструмент із романами, а не лише зі сценаріями?

Так, і саме для складнішого типу вхідних даних він і створений: у прозі є внутрішні монологи, стрибки в часі та описи, які камера не може зняти. У розділі З роману у відео описано, як обробляється кожен із цих елементів.

Якої максимальної довжини може бути сценарій?

Приблизно 300 000 англійських символів — це близько 50 000 слів — в одному проєкті. Якщо обсяг більший, розділіть текст на акти або томи та обробіть їх як окремі проєкти; список персонажів можна переносити між ними.

Прочитайте розбивку, перш ніж щось малювати

Аналіз — найдешевший етап, і саме на нього спираються всі наступні кроки.

Спробуйте SceneMixer безкоштовно

Пакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для початку

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer