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AIによる台本分解

AI台本分解

2026年9月20日更新

簡単に言うと、台本全体を1回解析するだけで、制作の土台となるドキュメントが得られます。描画に十分な具体的な描写付きの名前付き登場人物、台本で実際に使われる場所、筋書きに登場する小道具、番号付きのエピソード構造です。各エピソード項目には、対立の軸、感情の山場、締めの引き、そして元になった原文の一字一句の引用が含まれます。後続の工程はすべてこれらの項目を参照するため、この段階は最も低コストである一方で、間違えたときの代償が最も大きくなります。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『鷲の誓い』の静止画(キャラクター9人、1話)
サンプル:『鷲の誓い』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

台本分解の目的

撮影が始まる前に、誰かが台本を読み、必要な要素を書き出します。登場人物は誰か、どこで起こるのか、何を用意しなければならないのか、撮影可能な単位にどう分割するのか。そのドキュメントが台本分解であり、従来の制作ではスケジュールと予算の基礎となるものです。

生成動画でも同じドキュメントが必要ですが、理由は異なります。すべてのショットは個別にレンダリングされるため、ショットをまたいで一貫して保つ必要があるものは、まず共有オブジェクトとして存在していなければなりません。後続のショットが毎回記述し直すのではなく、そのオブジェクトを参照するのです。台本分解は、そうしたオブジェクトを作成する場所です。

1回の解析で生成されるもの

台本全体を1回解析
登場人物名前付きの項目ごとに、顔の形、体格、識別しやすい視覚的な特徴といった、描画に十分な具体的な外見描写に加え、服装と声の説明が付きます。プロジェクトの中央値では、名前付き登場人物は5人です。
場所台本で実際に使われるすべての場所を、雰囲気ではなく空間として記述します。奥行きの層、素材、光が差す方向などです。
小道具筋書きに登場する物——手紙、ナイフ、電話などです。誰も触れない背景の備品は場所の説明に含めたままにします。
エピソード構造番号付きのリストです。各項目には、出来事の要約ではなく、対立の軸、感情の山場、締めの引きが記載されます。
概要タイトル、ログライン、時代、地域、1行の前提。何も描画する前に編集可能です。
アンカー各エピソード項目には、元になった原文が一字一句引用されます。台本分解を鵜呑みにせず、台本と照合するために使います。

長い台本は意図的に2回に分けて読み込まれます

1回のモデル呼び出しには出力の上限があります。台本がその上限を超えると、モデルはエラーを出さず、途中で読むのをやめ、素材に含まれるより少ないエピソード数を返します。社内のオフライン評価では、50話分の台本が10話分として返され、残りの40話が落ちたことを示す兆候は応答内に一切ありませんでした。これは最悪の種類の失敗です。もっともらしく、完全に見えるドキュメントが、静かに誤っているのです。

そのため、およそ10,000相当文字を超える台本は2回の呼び出しで実行されます。1回目はキャスト、場所、小道具を返し、2回目はアンカー付きのエピソード骨格を返します。各エピソードの完全なアウトラインは、そのエピソードを開いたときに展開されるため、60話分をアップロードしても、読まないかもしれない60話分の展開コストを支払う必要はありません。2パス方式の上限は、英語で約300,000文字、およそ50,000語です。

コストをかける前に確認する

台本分解はパイプラインの中で最も低コストである一方、間違えたときの代償が最も大きくなります。後続の工程がすべてこれを参照するからです。曖昧に書かれた顔の描写は、ありきたりな設定画を生み、その設定画が40本のショットに紐付けられてしまいます。ここで15分かけて確認することは、後でいくら再生成しても取り戻せない価値があります。

  1. エピソード数を台本と照合してください。各項目には元の行が引用されています——最後の引用行がファイルの途中で終わっている場合、分解が途中で切れています。
  2. 登場人物の説明は今のうちに修正してください。まだテキストの段階です。見知らぬ人がその人を群衆の中から見分けられるような目印を追加してください。
  3. 背景の備品は小道具リストから削除してください。小道具リストに残ったものはすべて設定画が作成され、ショットに紐付けられます。
  4. 抜けている人物がいないか確認してください。一度だけ台詞があり、その後触れられも名前も出てこない登場人物はキャストリストに入っていないことがあります。後のショットでその人物の顔が必要なら追加してください。

対応していないこと

料金

解析料金はアップロード全体に対して1回のみ、長さに応じて請求されます。英語テキスト3,333文字あたり4クレジットです。そのため30,000文字の台本は約36クレジットとなり、他の工程と比べて桁違いに安く、他のすべての工程がこれに依存します。設定画は1画像ごとに別途請求され、アカウントごとに15枚が無料、その後は1枚あたり7クレジットです。ショットリストは1エピソードあたり333文字ごとに1クレジットです。所要時間:2026年9月20日までの30日間にscenemixer.comで正常に完了したすべての解析の中央値で、台本全体の読み込みに約2分49秒かかります。完全な表は料金ページをご覧ください。

言語

15言語のネイティブ台詞

以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。

全15言語を見る

よくある質問

チャットボットに台本の分解を依頼するのと何が違うのですか?

出力が制作に直接つながっている点です。登場人物、場所、小道具は、パイプラインの残りの工程がIDで参照するオブジェクトになります。設定画はこれらの項目から生成され、後続のすべてのショットは、名前の挙がった要素の設定画を紐付けます。チャットの履歴は単なるドキュメントですが、これはプロジェクトの背骨になります。

台本分解は編集できますか?

はい、すべて編集できます。設定画を生成する前に編集することを推奨します。説明、名前、エピソードタイトル、アウトラインは編集可能なテキストです。編集に料金はかかりません。

台本が間違ったエピソード数に分割された場合はどうすればよいですか?

まず最後の項目の引用元を確認してください。引用が途中で切れている場合は、スクリプトが1回の処理パスの上限を超えているため、約33,000英字を超えると自動的に実行される2パス処理が必要です。単に文字数が希望と合わない場合は、ステップ1でコンテンツタイプ(ショートドラマ、シリーズ、映画)を設定してください。各単位の長さの上限がそれに合わせて調整されます。

脚本ではなく小説でも使えますか?

はい、むしろ小説はこのツールが対応するために作られた難しい入力です。散文にはカメラで写せない内省、時間の跳躍、描写が含まれるからです。小説から動画へのページで、それぞれの要素がどう処理されるかを説明しています。

スクリプトはどのくらいの長さまで対応していますか?

1プロジェクトあたり英字で約300,000文字、およそ50,000語です。それを超える場合は、幕や巻ごとに分割して別のプロジェクトとして実行してください。キャストはプロジェクト間で引き継げます。

何かを描き始める前に、まず分解結果を読んでください

分析は最もコストの低い工程であり、他のすべての工程の基準になるものです。

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