
Трёхпанельный редактор одинаковый для всех проектов. Откройте готовый эпизод, чтобы видеть текст сториборда, список кадров и превью рядом.
Слева — библиотека ассетов для этого эпизода: персонажи и локации, которые он использует. Посередине — сториборд выбранного сегмента: текст по кадрам с указанием длительности. Справа — видео этого сегмента или кнопка для его генерации. Внизу — таймлайн всех сегментов эпизода.
Текст раскадровки — это рабочий документ, а не журнал. Именно он преобразуется в промпт для видео, поэтому правки в нём меняют итоговую картинку.

Нажмите «Редактировать», измените что нужно, сохраните. Никаких списаний и вызовов модели не происходит: правка считывается локально, и переинтерпретируются только те кадры, которые вы действительно тронули.
В интерфейсе не на китайском структурные метки отображаются как чипы с исходными значениями. Пишите вокруг них свободно: чипы сохраняют машинный формат под капотом, так что нижестоящие правила по-прежнему распознают кадр.
Длительности кадров в тексте реальные: их сумма равна длине сегмента. Если вырезать реплику и не поправить секунды, в кадре останется мёртвая пауза.
Кнопка генерации на сегменте тарифицируется по длительности этого сегмента; цена указана на кнопке до нажатия. Другие сегменты она не затрагивает.
Изменение скрипта не меняет уже сгенерированное видео: у вас остаётся кадр, созданный по старому тексту. Чтобы применить правку, перегенерируйте сегмент.
Каждая генерация сегмента сохраняется. Управление историей на сегменте позволяет переключаться между версиями и ставить другую версию обратно в эпизод — именно её и будет использовать финальный монтаж.
Поэтому перегенерация сегмента безопасна: худший результат никогда не заменит лучший, который у вас уже был. Перегенерация сториборда — это другая кнопка, и она небезопасна, см. ниже.
Перегенерация сториборда эпизода заменяет все его сегменты — и уже снятые для этого эпизода видео удаляются вместе с ними, включая историю версий. Кредиты за них не возвращаются. Система отклоняет запрос и сначала просит подтвердить действие, но после подтверждения отмены нет.
Ручные настройки по отдельным сегментам, например, какое референсное изображение использует конкретный сегмент, пересчитываются. Всё, что назначено на уровне эпизода, и уже смонтированные эпизоды не затрагиваются.
Используйте эту кнопку, когда сама разбивка по кадрам неверная. Если неверен один кадр — редактируйте этот кадр.
Можно вставить или удалить сегмент, и то и другое бесплатно — модель не вызывается. Новый сегмент создаётся пустым, так что сначала пропишите в нём кадры, а потом генерируйте. Сегмент, видео для которого ещё генерируется, удалить нельзя — это защищает от ситуации, когда вы платите за кадр и сразу его выбрасываете.
Если удалить эпизод или проект, пока видео ещё генерируется, кредиты за ещё не запущенные задачи вернутся, а за уже запущенные — спишутся: к тому моменту модель уже вызвана, и этот вызов уже оплачен выше по цепочке.
| Действие | Стоимость | Что затрагивает |
|---|---|---|
| Редактировать текст сториборда | Бесплатно | Текст одного сегмента |
| Перегенерировать один сегмент | По длительности этого сегмента | Один сегмент |
| Переключиться на старую версию | Бесплатно | Какая версия активна |
| Вставить или удалить сегмент | Бесплатно | Один сегмент |
| Перегенерировать сториборд | Одна плата за сториборд | Все сегменты в эпизоде |
Нет. Редактирование бесплатно и не вызывает модель. Платная только генерация видео.
Нет. Чтобы применить изменение, перегенерируйте этот сегмент; до этого у вас останется старый кадр.
Да. Все генерации сохраняются, и вы можете переключиться обратно в любой момент.
Они удалятся вместе с сегментами, кредиты не возвращаются. Сначала система попросит подтвердить действие. Уже смонтированный эпизод не затрагивается.
Выборы по отдельным сегментам пересчитаются по новому тексту. Назначения на уровне эпизода сохраняются.
Секунды кадров в сториборде в сумме дают длину сегмента, так что их правка меняет её. Следите, чтобы кадры и общая длительность сходились, иначе появятся мёртвые паузы.
Редактирование бесплатно, так что вы ничего не теряете, если поменяете строчку и посмотрите, что изменится.
Обновлено 21 сентября 2026
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer