
Откройте персонажа, которому разбор добавил второй образ: карточка состояния рядом с основной карточкой хранит второй наряд, а на самой карточке показан только первый.
Модель рисует всё, что названо в тексте, в одной картинке. Два наряда — это два набора форм, которые борются за одно и то же тело; в результате они смешиваются, и именно эта смесь будет использоваться как референс для всех последующих кадров. То же самое относится к формулировкам «обычно X, но иногда Y», «в воспоминаниях она носит», «после пожара его одежда обгорела»: каждый такой вариант — это отдельное состояние, а не часть базового описания.

Текст вида Метка: наряд. Метка: наряд. разбивается при сохранении персонажа после разбора: первый наряд остаётся, каждый следующий размеченный наряд становится карточкой состояния (второй образ со своей картинкой, который можно выбрать для отдельной сцены). Если вы позже введёте дополнительные наряды в поле одежды, они просто не попадут на основную карточку; карточка состояния при этом не создаётся, так что добавьте эти состояния вручную. Метки, которые называют часть образа (Аксессуары:, Обувь:), считаются частью того же наряда, а не новым. Это страховка для сценариев, где сразу описано несколько образов; надёжный способ — прописать состояния самостоятельно.
На карточке персонажа добавьте состояние: дайте ему название (свадьба), опишите только отличия (платье, собранные волосы, без очков), сгенерируйте для него картинку на основе основной карточки. Затем выберите это состояние для сцен, где оно нужно; в остальных сценах останется основной наряд. Смена костюма и состояния сцены, Использование состояния в одной сцене.
Одно предложение: что это за вещь, крой, цвет, одна отличительная деталь. Если написать целый абзац про вышивку на пальто, карточка превратится в модный снимок: фигура в полный рост, маленькая голова, а лицо — то, что должно оставаться неизменным, — теряется. Сначала лицо, потом одежда. Описание лица.
Детали костюма, важные для конкретной сцены (порванный рукав, приколотая медаль), добавляйте в текст этого сегмента, где генерируется клип; основная карточка остаётся нейтральной базой, под которую подстраивается всё остальное.
| В тексте одежды указано | На карточке получается | Как сделать правильно |
|---|---|---|
| Комбинезон; свадьба: белое платье | Платье с лямками или две половинки фигуры | Комбинезон на карточке; «свадьба» как состояние |
| Обычно костюм, иногда повседневная одежда | Пиджак от костюма надет на худи | Костюм; «повседневный» как состояние, если он появляется |
| Длинное пальто с вышивкой (три предложения) | Маленькая голова, пальто занимает весь кадр | Одно предложение про пальто |
| После пожара обгоревшая одежда | Обгоревшая одежда уже с первой серии | Чистая одежда; «после пожара» как состояние |
Нет; в некоторых сценариях описаны оба варианта сразу. Проверьте карточки состояний: возможно, разбор уже разделил их. Если нет — перенесите второй наряд в состояние.
Каждая картинка состояния — это генерация по цене карточки; в первом проекте действует бесплатный лимит.
Да: причёску, травмы, трансформацию. Всё, что меняет внешний вид, но не позу.
Состояние, выбранное для этой сцены, или основную карточку, если ничего не выбрано.
Сократите предложение с описанием одежды и сгенерируйте заново; лицо — в приоритете.
Обновлено 27 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer