
解析で2つ目の服装が検出されたキャラクターを開くと、シート横のステートカードに2つ目の服装が入り、シートには1つ目だけが表示されます。
モデルはテキストに書かれたものをすべて1枚の絵に描き込みます。2つの服装は同じ体を奪い合う2組の形状になるため、結果的に混ざってしまい、その混ざった姿が後のすべてのショットの基準になってしまいます。これは「普段はXだが時々Y」「回想シーンでは彼女は~を着ている」「火事の後、彼の服は焼け焦げている」といった記述にも同じことが言えます。これらはすべてステートであり、基本の説明に含めるものではありません。

ラベル:服装。ラベル:服装。 の形式のテキストは、解析でキャラクターが保存されるときに分割されます:最初の服装はそのまま残り、それ以降のラベル付きの服装はそれぞれステートカード(専用の画像を持ち、シーンごとに選択できる2つ目の姿)になります。後から服装欄に追加で入力した場合は、余分な服装はシートから除外されるだけでステートカードは作成されないため、自分でステートを追加してください。「小物:」「靴:」のように部位を示すラベルは、新しい服装ではなく同じ服装の一部として扱われます。これは複数の姿を一度に書いてしまった台本に対する安全策です。確実なのは、自分でステートを作成する方法です。
キャラクターカードでステートを追加し、名前(wedding)をつけて、差分だけを説明してください(ドレス、髪をアップ、眼鏡なし、など)。そしてメインシートから画像を生成します。その後、該当するシーンでそのステートを選択すれば、他のシーンではメインの服装のままになります。衣装替えとシーンステート、1シーンでステートを使う。
1文で、何か、シルエット、色、特徴的なディテールを1つだけ書いてください。コートの刺繍について1段落書くと、シートがファッション写真のようになります:全身が写り、頭が小さく、一貫性を保たなければならない顔が埋もれてしまいます。顔を優先し、服装は最後に書きましょう。顔を説明する。
特定のシーンで重要な衣装のディテール(破れた袖、つけた勲章など)は、クリップが生成されるそのセグメントのテキストに書きます。シートは、すべての基準となる中立のベースのままにしてください。
| 服装テキストの記述 | シートの表示結果 | 代わりの方法 |
|---|---|---|
| つなぎ;結婚式:白いドレス | ストラップ付きのドレス、または2つの半身が混ざった姿 | シートにはつなぎ;「wedding」をステートとして追加 |
| 普段はスーツ、時々カジュアル | パーカーの上にスーツジャケットを着た姿 | スーツ;登場する場合は「casual」をステートとして追加 |
| 刺繍入りのロングコート(3文) | 頭が小さく、コートがフレームいっぱいに写る | コートについて1文で書く |
| 火事の後、服は焼け焦げている | 第1話から服が焼け焦げている | きれいな服;「after the fire」をステートとして追加 |
いいえ。台本に両方が書かれていることがあります。ステートカードを確認してください。すでに分割されている場合があります。されていなければ、2つ目の服装をステートに移動してください。
各ステートの画像はシートと同じ料金で生成されます。最初のプロジェクトでは無料枠が適用されます。
はい:髪型、傷、変身など、ポーズではなく見た目が変わるものはすべて設定できます。
そのシーンで選択したステート、または何も選択していない場合はメインシートの服装が使われます。
服装の文を短くして再生成してください。顔が最優先です。
2026年9月27日更新
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