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Une tenue par fiche personnage : pourquoi deux tenues dans une même description échoue et où placer la seconde

Réponse rapide : Le champ vêtements d’une fiche personnage doit décrire une seule tenue. Avec « premiers épisodes : salopette de travail ; mariage : robe blanche », le modèle dessine les deux à la fois — une robe avec des bretelles de salopette, ou un personnage à trois bras — car rien ne lui indique qu’il s’agit de deux moments distincts. Le site vous aide : quand l’analyse crée des sections libellées (Début : … Plus tard : …), la première est conservée sur la fiche et les autres deviennent des cartes d’état ; les sections libellées que vous tapez ensuite sont retirées pour que la fiche ne dessine que la première. Ne vous y fiez pas : écrivez une seule tenue, puis ajoutez les autres comme états, chacun avec sa propre image. Gardez la phrase courte : un long manteau décrit en détail pousse le modèle à cadrer sur le manteau et à rétrécir le visage.
Image extraite de « Le Vœu de l'aigle », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (9 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Le Vœu de l'aigle » — HD réaliste, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Ouvrez un personnage que l’analyse a corrigé : la carte d’état à côté de la fiche contient la seconde tenue, et la fiche n’affiche que la première.

Pourquoi deux tenues dans une même description tournent mal

Le modèle dessine tout ce que le texte mentionne, dans une seule image. Deux tenues sont deux ensembles de formes qui se disputent le même corps ; le résultat les mélange, et c’est ce mélange qui servira de référence pour tous les plans suivants. Cela vaut aussi pour « d’habitude X mais parfois Y », « dans les flashbacks elle porte » et « après l’incendie ses vêtements sont brûlés » : chacun de ces éléments est un état, pas une partie de la description de base.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Une seconde tenue appartient à une carte d’état à côté de la fiche principale, pas dans le même texte de vêtements.

Ce que le site fait avec les tenues libellées

Un texte de la forme Libellé : tenue. Libellé : tenue. est découpé quand l’analyse enregistre le personnage : la première tenue reste, chaque tenue libellée supplémentaire devient une carte d’état (une seconde apparence avec sa propre image, sélectionnable par scène). Si vous les tapez plus tard dans le champ vêtements, les tenues en trop sont simplement retirées de la fiche ; aucune carte d’état n’est créée, donc ajoutez ces états vous-même. Les libellés qui désignent une partie (Accessoires :, Chaussures :) sont traités comme une partie de la même tenue, pas comme une nouvelle tenue. C’est un filet de sécurité pour les scripts qui décrivent plusieurs looks d’un coup ; la méthode fiable est de créer les états vous-même.

Ajouter un second look comme état

Sur la fiche personnage, ajoutez un état : nommez-le (mariage), décrivez seulement ce qui change (la robe, les cheveux relevés, pas de lunettes), générez son image à partir de la fiche principale. Choisissez ensuite cet état pour les scènes où il s’applique ; les autres scènes conservent la tenue principale. Changement de costume et états de scène, Utiliser un état dans une seule scène.

Gardez la phrase de tenue courte

Une seule phrase : ce que c’est, sa coupe, sa couleur, un détail distinctif. Un paragraphe sur les broderies du manteau transforme la fiche en photo de mode : plan en pied, tête petite, le visage — l’élément qui doit rester cohérent — disparaît. Le visage d’abord, les vêtements ensuite. Décrire un visage.

Ce qui va dans le storyboard à la place

Les détails de costume qui comptent dans une scène précise (la manche déchirée, la médaille épinglée) vont dans le texte du segment concerné, là où le clip est généré ; la fiche reste la base neutre à laquelle tout est aligné.

Texte vêtements indiqueLa fiche afficheFaites plutôt
Salopette ; mariage : robe blancheUne robe avec des bretelles, ou deux demi-figuresSalopette sur la fiche ; « mariage » comme état
D’habitude en costume, parfois décontractéUne veste de costume sur un sweat à capucheCostume ; « décontracté » comme état si ça apparaît
Long manteau brodé (trois phrases)Petite tête, le manteau remplit le cadreUne phrase sur le manteau
Après l’incendie, vêtements brûlésVêtements brûlés dès le premier épisodeVêtements propres ; « après l’incendie » comme état

FAQ

L’analyse a écrit deux tenues dans un même personnage ; est-ce ma faute ?

Non ; certains scripts décrivent les deux. Vérifiez les cartes d’état : le découpage est peut-être déjà fait. Sinon, déplacez la seconde tenue dans un état.

Les états coûtent-ils des credits ?

Chaque image d’état est une génération au prix de la fiche ; une franchise gratuite s’applique dans le premier projet.

Un état peut-il changer autre chose que les vêtements ?

Oui : les cheveux, les blessures, une transformation. Tout ce qui change l’apparence, pas la position.

Quelle tenue les clips utilisent-ils ?

L’état choisi pour cette scène, ou la fiche principale si aucun état n’est sélectionné.

Le manteau de mon personnage cache le visage sur la fiche.

Raccourcissez la phrase de vêtements et régénérez ; le visage est la priorité.

Un look par carte

Les autres looks sont des états avec leurs propres images.

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Mis à jour le 27 septembre 2026

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