SceneMixer
Italiano
Registrati gratis

Un outfit per scheda personaggio: perché due in una sola descrizione non funziona e dove mettere il secondo

Risposta rapida: Il campo abbigliamento di una scheda personaggio deve descrivere un solo outfit. Con indicazioni come ‘episodi iniziali: tuta da lavoro; matrimonio: abito bianco’, il modello disegna entrambi insieme — un abito con le bretelle della tuta, o una figura con tre braccia — perché niente gli dice che si tratta di due momenti diversi. Il sito aiuta: quando l'analisi crea sezioni etichettate (Iniziale: … Dopo: …), la prima resta sulla scheda e le altre diventano card di stato; le sezioni etichettate che digiti tu dopo vengono tagliate, così la scheda disegna solo la prima. Non affidarti a questo: scrivi un solo outfit e aggiungi gli altri come stati, ognuno con la sua immagine. Mantieni la frase corta: un cappotto lungo descritto nei dettagli spinge il modello a inquadrare il cappotto e rimpicciolire il volto.
Fotogramma da “Il voto dell'aquila”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (9 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Il voto dell'aquila” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Apri un personaggio a cui l'analisi ha dato un secondo look: la card di stato accanto alla scheda contiene il secondo outfit, e la scheda mostra solo il primo.

Perché due outfit in una sola descrizione creano problemi

Il modello disegna tutto ciò che il testo nomina, in una sola immagine. Due outfit sono due insiemi di forme che competono per lo stesso corpo; il risultato è una fusione, e quella fusione è il riferimento a cui verranno allineati tutti gli scatti successivi. Lo stesso vale per ‘di solito X ma a volte Y’, ‘nei flashback indossa’ e ‘dopo l'incendio i suoi vestiti sono bruciati’: ognuna di queste è uno stato, non parte della descrizione base.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Un secondo outfit va su una card di stato accanto alla scheda principale, non dentro lo stesso testo dell'abbigliamento.

Cosa fa il sito con gli outfit etichettati

Il testo nel formato Etichetta: outfit. Etichetta: outfit. viene diviso quando l'analisi salva il personaggio: il primo outfit resta, ogni altro outfit etichettato diventa una card di stato (un secondo look con la sua immagine, selezionabile per ogni scena). Se lo digiti nel campo abbigliamento in un secondo momento, gli outfit extra vengono solo esclusi dalla scheda; non viene creata nessuna card di stato, quindi aggiungi tu questi stati. Le etichette che nominano una parte (Accessori:, Calzature:) sono trattate come parte dello stesso outfit, non come uno nuovo. Questa è una rete di sicurezza per gli script che descrivono più look insieme; il metodo affidabile è creare gli stati tu stesso.

Aggiungere un secondo look come stato

Sulla card del personaggio, aggiungi uno stato: dagli un nome (matrimonio), descrivi solo ciò che cambia (l'abito, i capelli raccolti, niente occhiali) e genera la sua immagine dalla scheda principale. Poi seleziona quello stato per le scene in cui serve; le altre scene mantengono l'outfit principale. Cambio costume e stati di scena, Usare uno stato in una sola scena.

Mantieni la frase sull'outfit corta

Una sola frase: cos'è, il taglio, il colore, un dettaglio distintivo. Un paragrafo sui ricami del cappotto trasforma la scheda in uno scatto di moda: figura a figura intera, testa piccola, il volto — l'elemento che deve restare coerente — si perde. Prima il volto, poi l'abbigliamento. Descrivere un volto.

Cosa mettere invece nello storyboard

I dettagli del costume che contano in una scena specifica (la manica strappata, la medaglia appuntata) vanno nel testo di quel segmento, dove viene generata la clip; la scheda resta la base neutra a cui tutto viene allineato.

Testo abbigliamento diceLa scheda mostraCosa fare invece
Tuta; matrimonio: abito biancoUn abito con bretelle, o due mezze figureTuta sulla scheda; 'matrimonio' come stato
Di solito completo, a volte casualUna giacca di completo sopra una felpaCompleto; 'casual' come stato se compare
Cappotto lungo ricamato (tre frasi)Testa piccola, il cappotto riempie l'inquadraturaUna sola frase sul cappotto
Dopo l'incendio, vestiti bruciatiVestiti bruciati dal primo episodioVestiti puliti; 'dopo l'incendio' come stato

FAQ

L'analisi ha scritto due outfit in un solo personaggio; è colpa mia?

No; alcuni script descrivono entrambi. Controlla le card di stato: la divisione potrebbe essere già stata fatta. Se non lo è, sposta il secondo outfit in uno stato.

Gli stati costano crediti?

Ogni immagine di stato è una generazione al prezzo della scheda; nel primo progetto si applica una franchigia gratuita.

Uno stato può cambiare più dei vestiti?

Sì: capelli, ferite, una trasformazione. Tutto ciò che cambia l'aspetto, non la posizione.

Quale outfit usano le clip?

Lo stato scelto per quella scena, o la scheda principale se non ne è stato scelto nessuno.

Il cappotto del mio personaggio nasconde il volto sulla scheda.

Accorcia la frase sull'abbigliamento e rigenera; il volto è la priorità.

Un look per scheda

Gli altri look sono stati con le loro immagini.

Apri il Passaggio 2

Aggiornato il 27 settembre 2026

Prezzi·Guide·Esempi·Supporto·Privacy·Termini·Note legali·Contatti·© 2026 SceneMixer