SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Как превратить кампанию настольной RPG в AI-сериал

Короткий ответ: у кампании уже есть персонажи, мир и целый сезон серий; они просто лежат в заметках о сессиях. Перепишите каждую сессию как сцены с диалогами, загрузите их одним сценарием, и SceneMixer один раз нарисует отряд, злодеев и места с помощью фэнтези-стилей вроде Фэнтези-авантюрист, Кузнечный наряд гномов и Эльфийский лес, а затем сделает по одной серии на сессию. Используйте собственный мир и героев: изданные сеттинги и их именные персонажи принадлежат другим.
Кадр из «Клятва орла», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (9 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Клятва орла» — Цифровое HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Бриф для «Создать с AI»: Фэнтези-сериал по нашей кампании: гном-жрец, эльф-вор и человек-бард, который не умеет петь, нанимаются сопровождать ящик, из которого всё время стучат; восемь серий.

От заметок к сценарию

Заметки о сессии говорят, что произошло; сценарий говорит, что видно и слышно. Для каждой сессии напишите от трёх до шести сцен: где, кто, что делают, лучшие реплики. Броски кубиков становятся моментами (стрела пролетает мимо на волосок). Держите одно написание имени каждого персонажа во всех сессиях. Пишите диалог так, чтобы его распознали.

Отряд, нарисованный один раз

Тип персонажаСтиль костюмовГде они блистают
Воин, плут, следопытФэнтези-авантюристСредневековый замок, Подземелье
ГномКузнечный наряд гномовШахты и кузни
ЭльфЭльфийская одеждаЭльфийский лес
ОркПлеменной наряд орковПустошь, Бескрайний фронтир
ВолшебникМантии академииАкадемия магии

Повышение уровня, новые доспехи и проклятия — это состояния. Каждому игроку можно подобрать голос из библиотеки. Состояния · Голоса.

Одна сессия — одна серия

МоментКадр для адаптации
Таверна[Кадр 1] 4 с: общий план, переполненная таверна. @Brom, @Lyra и @Pip за угловым столом вокруг деревянного ящика.
Стук[Кадр 2] 2 с: крупный план. Крышка ящика подпрыгивает один раз. Звук окружения: стук изнутри.
Бард[Кадр 3] 3 с: @Pip (шёпотом): Я голосую за то, чтобы его не открывать.
Жрец[Кадр 4] 3 с: @Brom берёт лом. @Brom: Принято к сведению.

Рассказчик в стиле мастера игры может открывать каждую серию закадровым пересказом. Реплики за кадром.

Ваш мир, а не изданный

Авторские миры и персонажи принадлежат вам. Именные персонажи, монстры, уникальные для издателя, и известные сеттинги принадлежат своим владельцам и срабатывают на проверке интеллектуальной собственности; обычное фэнтези (гномы, эльфы, драконы, таверны) допустимо. Проверка интеллектуальной собственности.

Сделайте это в SceneMixer от начала до конца

  1. Сценарий: вставьте свой через Загрузить сценарий или напишите бриф выше в Создать с AI и дайте ему набросать серии.
  2. Шаг 1: тип Сериал; стиль сцены Средневековый замок, Эльфийский лес, Подземелье; стиль костюмов Фэнтези-авантюрист, Кузнечный наряд гномов; визуальный стиль Живописное аниме, Цифровое HD; целевой регион; язык диалогов; 16:9 Горизонтальный. Затем прочитайте сценарий.
  3. Шаг 2: по одному листу на каждого персонажа игрока и повторяющегося злодея; состояния повышения уровня; таверна, дорога и подземелье как локации. Первые 15 установочных изображений в аккаунте бесплатны.
  4. Раскадровка: сначала сгенерируйте серию 1 (бесплатно в вашей первой драме) и прочитайте её, прежде чем что-либо рендерить. Одно место действия на сегмент.
  5. Видео: рендерьте на уровне по умолчанию по 10 кредитов за секунду, исправляйте отдельные кадры, а не целые серии, затем соберите серию и выпустите.
СессияСерияФинальный момент
1ЗаказЯщик стучит в ответ
2ДорогаБандитам нужен ящик
3ЛесСтарая команда эльфа
4ПодземельеЯщик открывается
5РазгадкаВнутри детёныш дракона

Вопросы и ответы

Можно ли превратить кампанию в духе D&D в AI-видео?

Да, со своим миром и героями: перепишите сессии как сцены, загрузите их и рендерьте по одной серии на сессию.

Останутся ли персонажи игроков неизменными?

Да. Каждый рисуется один раз и используется в каждой серии; повышение уровня — это состояния.

Можно ли использовать официальные сеттинги и монстров?

Обычное фэнтези допустимо; именные персонажи, монстры и миры издателей отклоняются.

Может ли быть рассказчик — мастер игры?

Да, как закадровый персонаж.

Какой стиль подходит для кампании?

«Живописное аниме», «Классическая масляная живопись», «Реалистичная 3D» или «Цифровое HD».

Можно ли показывать бой?

Да, по одному движению на кадр, без ран.

Какой длины должна быть серия?

Хорошо подходит от трёх до пяти минут на сессию.

Может ли каждый игрок озвучить своего персонажа?

Участники могут загрузить запись, на использование которой у них есть права; иначе подберите готовый голос.

Бросайте инициативу.

Превратите свою кампанию в сериал.

Начать сериал по кампании

Обновлено 31 октября 2026 г.