SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як перетворити кампанію настільної рольової гри на AI-серіал

Коротко: У кампанії вже є команда персонажів, світ і матеріал на цілий сезон епізодів; він просто лежить у нотатках сесій. Перепишіть кожну сесію як сцени з діалогами, завантажте їх одним сценарієм — і SceneMixer один раз намалює партію, лиходіїв і місця за фентезійними пресетами на кшталт Фентезійний авантюрист, Гномова кузня та Ельфійський ліс, а потім зробить по епізоду на сесію. Використовуйте власний світ і персонажів; видані сеттинги та їхні іменні персонажі належать комусь іншому.
Кадр з «Клятва орла», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (9 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Клятва орла» — Цифрове HD, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Бриф для AI Створення: Фентезійний серіал за нашою кампанією: гном-клірик, ельфійка-злодійка й людина-бард, який не вміє співати, наймаються супроводжувати ящик, що не припиняє стукати зсередини; вісім епізодів.

Від нотаток до сценарію

Нотатки сесії кажуть, що сталося; сценарій — що видно й чутно. Для кожної сесії напишіть від трьох до шести сцен: де, хто, що роблять, найкращі репліки. Кидки кубиків стають моментами (стріла промахується на дюйм). Тримайте одне написання імені кожного персонажа в усіх сесіях. Пишіть діалоги так, щоб їх розпізнавало.

Партія, намальована раз

Тип персонажаСтиль костюмівДе вони сяють
Воїн, злодій, слідопитФентезійний авантюристСередньовічний замок, Підземелля
ГномГномова кузняШахти й кузні
ЕльфЕльфійський одягЕльфійський ліс
ОркОрочий племіннийПустош, Безкрайній прикордонний край
ЧарівникМантії академіїАкадемія магії

Підвищення рівня, нова броня й прокляття — це стани. Кожен гравець може мати голос, підібраний із бібліотеки. Стани · Голоси.

Одна сесія — один епізод

МоментКадр для адаптації
Таверна[Кадр 1] 4 с: Загальний план, повна таверна. @Brom, @Lyra і @Pip за столиком у кутку навколо дерев'яного ящика.
Стукіт[Кадр 2] 2 с: Великий план. Кришка ящика підстрибує раз. Звуки довкілля: стукіт зсередини.
Бард[Кадр 3] 3 с: @Pip (пошепки): Я голосую за те, щоб не відчиняти.
Клірик[Кадр 4] 3 с: @Brom бере лом. @Brom: Прийнято до відома.

Оповідач у стилі майстра гри може відкривати кожен епізод закадровим переказом попереднього. Репліки за кадром.

Ваш світ, а не виданий

Саморобні світи й персонажі — ваші. Іменні персонажі, монстри, унікальні для видавця, і відомі сеттинги належать їхнім власникам і запускають перевірку IP; загальне фентезі (гноми, ельфи, дракони, таверни) — нормально. Перевірка IP.

Зробіть це в SceneMixer від початку до кінця

  1. Сценарій: вставте свій через Завантажити сценарій або напишіть бриф вище в AI Створення і дайте йому накидати епізоди.
  2. Крок 1: Тип Серіал; Стиль сцени Середньовічний замок, Ельфійський ліс, Підземелля; Стиль костюмів Фентезійний авантюрист, Гномова кузня; Візуальний стиль Живописне аніме, Цифрове HD; Цільовий регіон; мова діалогів; 16:9 Горизонталь. Потім прочитайте сценарій.
  3. Крок 2: по одному аркушу на кожного персонажа гравця й постійного лиходія; стани підвищення рівня; таверна, дорога й підземелля як локації. Перші 15 підготовчих зображень в акаунті безкоштовні.
  4. Розкадровка: спершу згенеруйте епізод 1 (безкоштовно для вашої першої драми) і прочитайте його, перш ніж щось рендерити. Одне місце на сегмент.
  5. Відео: рендеріть на стандартному рівні по 10 кредитів за секунду, виправляйте окремі кадри замість цілих епізодів, потім зберіть епізод і завершіть постобробку.
СесіяЕпізодФінальний момент
1ЗамовленняЯщик стукає у відповідь
2ДорогаБандити хочуть ящик
3ЛісСтара команда ельфійки
4ПідземелляЯщик відчиняється
5РозкриттяЦе маля дракона

Поширені запитання

Чи можна перетворити кампанію на кшталт D&D на AI-відео?

Так, із власним світом і персонажами: перепишіть сесії як сцени, завантажте їх і рендеріть по епізоду на сесію.

Чи залишаються персонажі гравців стабільними?

Так. Кожного малюють раз і використовують у кожному епізоді; підвищення рівня — це стани.

Чи можна використати офіційні сеттинги й монстрів?

Загальне фентезі — нормально; іменні персонажі, монстри та світи видавців відхиляються.

Чи може бути оповідач-майстер гри?

Так, як персонаж із закадровим голосом.

Який образ підходить для кампанії?

Живописне аніме, Класичний олійний живопис, Реалістичний 3D або Цифрове HD.

Чи можна показувати бій?

Так, по одному руху на кадр, без ран.

Якою має бути тривалість епізоду?

Добре працюють від трьох до п'яти хвилин на сесію.

Чи може кожен гравець озвучити свого персонажа?

Учасники можуть завантажити запис, який мають право використовувати; інакше підберіть пресетний голос.

Киньте на ініціативу.

Перетворіть свою кампанію на серіал.

Почати серіал за кампанією

Оновлено 31 жовтня 2026