So machst du aus einer Tabletop-RPG-Kampagne eine AI-Serie

Briefing für AI-Erstellung: Eine Fantasy-Serie aus unserer Kampagne: Eine Zwergen-Klerikerin, ein Elfendieb und ein menschlicher Barde, der nicht singen kann, werden angeheuert, eine Kiste zu eskortieren, in der es von innen immer wieder klopft; acht Episoden.
Von Notizen zum Drehbuch
Sitzungsnotizen sagen, was passiert ist; ein Drehbuch sagt, was man sieht und hört. Schreibe pro Sitzung drei bis sechs Szenen: wo, wer, was sie tun, die besten Zeilen. Würfelwürfe werden zu Momenten (der Pfeil verfehlt um eine Daumenbreite). Bleib bei einer Schreibweise pro Figurenname über alle Sitzungen. Dialog so schreiben, dass er erkannt wird.
Die Gruppe, einmal gezeichnet
| Figurentyp | Kostümstil | Wo sie glänzen |
|---|---|---|
| Kämpfer, Schurke, Waldläufer | Fantasy-Abenteurer | Mittelalterliche Burg, Dungeon |
| Zwerg | Zwergenschmiede | Minen und Schmieden |
| Elf | Elbengewand | Elfenwald |
| Ork | Ork-Stammestracht | Ödland, Weite Grenzlande |
| Magier | Akademieroben | Magieakademie |
Stufenaufstiege, neue Rüstungen und Flüche sind Zustände. Jeder Spieler kann eine aus der Bibliothek passend gewählte Stimme bekommen. Zustände · Stimmen.
Eine Sitzung, eine Episode
| Beat | Passende Einstellung |
|---|---|
| Die Taverne | [Shot 1] 4s: Totale, eine volle Taverne. @Brom, @Lyra und @Pip an einem Ecktisch um eine hölzerne Kiste. |
| Das Klopfen | [Shot 2] 2s: Nahaufnahme. Der Kistendeckel ruckt einmal. Ambient: ein Klopfen von innen. |
| Der Barde | [Shot 3] 3s: @Pip (flüsternd): Ich stimme dafür, sie nicht zu öffnen. |
| Der Kleriker | [Shot 4] 3s: @Brom greift zu einem Brecheisen. @Brom: Zur Kenntnis genommen. |
Ein Erzähler im Stil eines Spielleiters kann jede Episode mit einem Voice-over-Rückblick eröffnen. Voice-over-Zeilen.
Deine Welt, keine veröffentlichte
Eigene Welten und Figuren gehören dir. Benannte Figuren, verlagsspezifische Monster und bekannte Settings gehören ihren Eigentümern und lösen die IP-Prüfung aus; generische Fantasy (Zwerge, Elfen, Drachen, Tavernen) ist in Ordnung. IP-Prüfung.
Von Anfang bis Ende in SceneMixer
- Drehbuch: Füge dein eigenes unter Drehbuch hochladen ein oder schreibe das Briefing oben in AI-Erstellung und lass die Episoden entwerfen.
- Schritt 1: Typ Fernsehserie; Szenenstil Mittelalterliche Burg, Elfenwald, Dungeon; Kostümstil Fantasy-Abenteurer, Zwergenschmiede; Visueller Stil Malerischer Anime, Digital HD; Zielregion; Dialogsprache; 16:9 Querformat. Lies dann das Drehbuch.
- Schritt 2: ein Sheet pro Spielerfigur und wiederkehrendem Schurken; Zustände für Stufenaufstiege; die Taverne, die Straße und der Dungeon als Schauplätze. Die ersten 15 Setup-Bilder pro Konto sind kostenlos.
- Storyboard: Erzeuge zuerst Episode 1 (bei deinem ersten Drama kostenlos) und lies sie, bevor du etwas renderst. Ein Ort pro Segment.
- Video: Render in der Standardstufe für 10 Credits pro Sekunde, korrigiere einzelne Einstellungen statt ganzer Episoden und füge die Episode dann zusammen und mach die Nachbearbeitung.
| Sitzung | Episode | Schlussmoment |
|---|---|---|
| 1 | Der Auftrag | Die Kiste klopft zurück |
| 2 | Die Straße | Banditen wollen die Kiste |
| 3 | Der Wald | Die alte Truppe des Elfen |
| 4 | Der Dungeon | Die Kiste öffnet sich |
| 5 | Die Enthüllung | Es ist ein Drachenjunges |
FAQ
Kann ich eine Kampagne im D&D-Stil in ein AI-Video verwandeln?
Ja, mit deiner eigenen Welt und deinen eigenen Figuren: Schreibe die Sitzungen als Szenen um, lade sie hoch und rendere pro Sitzung eine Episode.
Bleiben die Figuren der Spieler konsistent?
Ja. Jede wird einmal gezeichnet und in jeder Episode verwendet; Stufenaufstiege sind Zustände.
Kann ich offizielle Settings und Monster nutzen?
Generische Fantasy ist in Ordnung; benannte Figuren, Monster und Welten von Verlagen werden abgelehnt.
Kann es einen Spielleiter als Erzähler geben?
Ja, als Voice-over-Figur.
Welcher Look passt zu einer Kampagne?
Malerischer Anime, Classical Oil Painting, Realistic 3D oder Digital HD.
Kann ich Kämpfe zeigen?
Ja, eine Bewegung pro Einstellung, ohne Wunden.
Wie lang sollte eine Episode sein?
Drei bis fünf Minuten pro Sitzung funktionieren gut.
Kann jeder Spieler seiner Figur die Stimme geben?
Mitglieder können einen Clip hochladen, dessen Rechte sie haben; sonst wähle eine voreingestellte Stimme.
Aktualisiert am 31. Oktober 2026