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如何把桌上角色扮演戰役變成 AI 影集

快速解答:一場戰役早就有了角色群、世界觀,以及一整季的劇情,只是它們散落在場次筆記裡。把每場遊戲改寫成帶對白的場景,合併成一份劇本上傳,SceneMixer 就會用奇幻冒險者、矮人鍛爐和精靈森林這類奇幻預設,把隊伍、反派與各個地點各畫一次,再讓每場遊戲對應一集。請使用你自己的世界與角色;已出版的設定及其具名角色屬於別人。
AI 短劇《老鷹之誓》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(9 位角色、1 集)
範例:《老鷹之誓》— 高清實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

AI 創作的簡介範例:取材自我們戰役的奇幻影集:一位矮人牧師、一位精靈盜賊,和一位不會唱歌的人類吟遊詩人,受雇護送一個不斷從裡面敲響的木箱;共八集。

從筆記到劇本

場次筆記記的是發生了什麼;劇本寫的是看到什麼、聽到什麼。每場遊戲寫三到六個場景:在哪裡、有誰、做了什麼、最好的台詞。擲骰結果要化為畫面時刻(箭只差一寸沒射中)。同一個角色的名字,各場次都用同一種寫法。如何寫對白才會被正確辨識。

隊伍只畫一次

角色類型服裝風格適合發揮的場景
戰士、盜賊、遊俠奇幻冒險者中世紀城堡、地牢
矮人矮人鍛爐礦坑與鍛造坊
精靈精靈服飾精靈森林
獸人獸人部族荒原廢土、塞外蒼茫
法師學院長袍魔法學院

升級、新盔甲與詛咒都是狀態。每位玩家也都可以從音色庫中配一個聲音。狀態 · 音色。

一場遊戲,一集

節拍可改編的鏡頭
酒館[鏡頭 1] 4 秒:遠景,一間擠滿人的酒館。@Brom、@Lyra 和 @Pip 在角落的桌邊圍著一個木箱。
敲擊聲[鏡頭 2] 2 秒:特寫。箱蓋跳了一下。環境音:裡面傳來一聲敲擊。
吟遊詩人[鏡頭 3] 3 秒:@Pip(低聲):我投不要打開的那一票。
牧師[鏡頭 4] 3 秒:@Brom 拿起一根撬棍。@Brom:記下了。

可以安排一位遊戲主持人風格的旁白,用配音回顧來開場每一集。旁白台詞。

用你自己的世界,而不是已出版的

自創的世界與角色是你的。具名角色、出版商獨有的怪物與知名世界觀屬於它們的擁有者,會觸發 IP 檢查;通用的奇幻元素(矮人、精靈、龍、酒館)則沒問題。IP 檢查。

在 SceneMixer 中從頭做到尾

  1. 劇本:到上傳劇本貼上你自己的劇本,或在AI 創作中寫下上面的簡介,讓它起草各集內容。
  2. 步驟 1:類型選電視劇;場景風格選中世紀城堡、精靈森林、地牢;服裝風格選奇幻冒險者、矮人鍛爐;視覺風格選繪畫風動漫、高清實拍;再設定目標地區、對白語言與16:9 橫屏。然後讀一遍劇本。
  3. 步驟 2:每位玩家角色和每個重複出現的反派各一張設定圖;升級狀態;酒館、道路與地下城作為場景。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
  4. 分鏡:先生成第 1 集(首部劇免費),先讀過再渲染任何畫面。每個片段只放一個地點。
  5. 影片:用預設檔位渲染,每秒 10 點數;修單一鏡頭,不要整集重來,然後把整集組合起來發布。
場次集數結尾的節拍
1委託木箱敲了回來
2旅途強盜想要那個木箱
3森林精靈的舊夥伴
4地下城木箱打開了
5真相裡面是一隻幼龍

常見問題

可以把 D&D 類型的戰役變成 AI 影片嗎?

可以,前提是用你自己的世界與角色:把各場遊戲改寫成場景、上傳,並讓每場遊戲渲染成一集。

玩家的角色會保持一致嗎?

會。每位角色畫一次,每一集都用;升級則做成狀態。

可以用官方的設定與怪物嗎?

通用的奇幻元素沒問題;出版商的具名角色、怪物與世界會被拒絕。

可以有遊戲主持人旁白嗎?

可以,做成配音角色。

哪種畫面風格適合戰役?

繪畫風動漫、古典油畫、寫實 3D 或高清實拍。

可以拍戰鬥嗎?

可以,每個鏡頭一個動作,不出現傷口。

一集該多長?

每場遊戲三到五分鐘效果不錯。

每位玩家可以為自己的角色配音嗎?

會員可以上傳自己有權使用的音檔;否則就配一個預設音色。

擲先攻。

把你的戰役變成一部影集。

開始製作戰役影集

更新於 2026 年 10 月 31 日