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Come scrivere una singola inquadratura

Risposta rapida: Una scena è un chip marcatore con i suoi secondi, seguito da poche frasi che descrivono ciò che la telecamera vede: l’inquadratura (primo piano, piano medio, campo largo), se la telecamera si muove, chi è nell’immagine (indicato con chip @), l’unica azione che accade e la battuta, se c’è. Scrivi ciò che uno spettatore vedrebbe e udrebbe, nell’ordine in cui lo noterebbe. Considera ogni nuova scena come un taglio a una nuova inquadratura. Mantieni una sola azione per scena e concedile abbastanza secondi per svolgersi.
Fotogramma da “Patto Cremisi”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (4 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Patto Cremisi” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Apri un episodio finito e leggi tre inquadrature di fila. Ognuna segue la struttura riportata di seguito.

La struttura

[Inquadratura 3] 4s: Piano medio, telecamera fissa. @Mara a capotavola, @Jules alla sua destra. Lei fa scivolare la @Lettera sigillata verso di lui e lo guarda dritto negli occhi. @Mara (bassa, ferma): Leggila prima di dire di no. (voce: 🔊Mara) @Jules labbra chiuse, nessun movimento labiale. Pioggia sulla finestra dietro di loro.

Marcatore e secondi. Inquadratura e telecamera. Chi è dove. Cosa succede. La battuta, con la nota di recitazione e il chip voce. Cosa fa l'altra persona. Cosa udiamo. Quest'ordine è quello in cui uno spettatore nota le cose, ed è l'ordine che si legge meglio.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Due inquadrature da un segmento finito: marcatore e secondi, inquadratura, chi c'è dentro, cosa succede, la battuta, l'ambientazione.

Inquadratura e telecamera

Indica la dimensione dell'immagine: primo piano, primo piano medio, piano medio, figura intera, campo largo. Specifica se la telecamera è ferma o in movimento: fissa, a mano, carrellata, zoom in lento. Indica l'angolazione se è importante: sopra la spalla di @Jules, dalla porta, dal finestrino del passeggero. Una sola inquadratura per scena; un cambio di inquadratura corrisponde a una nuova scena.

Non devi scrivere per forza la posizione della telecamera. Indica chi è rivolto a chi e la messa in scena 3D AI automatica posizionerà la telecamera di conseguenza. Come si mantengono le posizioni.

Chi è nell'immagine

Nomina tutte le persone visibili con un chip @. Per una sola persona, aggiungi Solo inquadratura: @Mara. Non nominare qualcuno che si sente solo o che è solo nelle vicinanze. Un ascoltatore riceve labbra chiuse, nessun movimento labiale. Chi è nell'inquadratura.

Una sola cosa accade

Un'inquadratura è un solo battito: lei fa scivolare la lettera; lui la raccoglie; lei distoglie lo sguardo. Due battiti sono due inquadrature. Scrivi ciò che è visibile — mani, volti, corpi, oggetti — non ciò che qualcuno sta pensando. «Lei esita, poi fa scivolare la lettera» funziona; «lei decide di fidarsi di lui» non dà all'inquadratura nulla da rappresentare.

Inizia la prima scena con Apertura: e il primo fotogramma; inizia ogni scena successiva con il taglio, ad esempio Taglio al primo piano:. Quando le stesse persone compaiono in due scene di fila, cambia l’inquadratura o l’angolazione tra di esse, altrimenti il passaggio sembra un salto. Indica la postura quando non si è in piedi: in ginocchio, seduti, appoggiati alla ringhiera.

La battuta

@Nome (come viene detta): le parole. Poi il chip voce dal menu @. Le note di recitazione sono brevi e fisiche — bassa, ferma; a denti stretti; gridando dalle scale. Una battuta fuori dall'immagine inizia la sua nota con (voce fuori campo) o (fuori campo). Battute di dialogo.

Assegna alla battuta i suoi secondi: circa tre parole al secondo in inglese. Secondi dell'inquadratura.

Cosa udiamo

Concludi l'inquadratura con i suoni del luogo se sono importanti: Ambientazione: pioggia sul vetro, un orologio nel corridoio. Un'inquadratura senza discorsi riceve Nessun dialogo così nessuno viene fatto parlare.

Tre inquadrature da copiare

Una reazione. [Inquadratura 4] 3s: Primo piano. Solo inquadratura: @Jules. Lui guarda la lettera, la mascella si irrigidisce. Nessun dialogo. Ambientazione: pioggia.

Una battuta con movimento. [Inquadratura 5] 6s: Piano medio, a mano. @Mara si alza e si dirige alla finestra, dandogli la schiena. @Mara (silenziosa, senza girarsi): So già cosa dice. (voce: 🔊Mara)

Una rivelazione. [Inquadratura 6] 4s: Zoom in lento sulla @Lettera sigillata sul tavolo; il sigillo è rotto. Nessun dialogo. Ambientazione: l'orologio.

Parte dell'inquadraturaEsempio
Marcatore e secondi[Inquadratura 3] 4s:
Inquadratura e telecameraPiano medio, telecamera fissa / Primo piano, zoom in lento
Chi è dove@Mara a capotavola, @Jules alla sua destra
L'unica cosa che accadeLei fa scivolare la lettera e lo guarda dritto negli occhi
La battuta@Mara (bassa, ferma): Leggila prima di dire di no. (voce: 🔊Mara)
L'ascoltatore@Jules labbra chiuse, nessun movimento labiale
SuonoAmbientazione: pioggia sulla finestra

FAQ

Quanto dovrebbe durare un'inquadratura?

Due o tre secondi per uno sguardo o un gesto, da quattro a sei per una battuta e la sua reazione, di più per un movimento. Le inquadrature si sommano per formare il segmento.

Devo scrivere la posizione della telecamera?

No. Indica chi è rivolto a chi e la messa in scena posizionerà la telecamera. Scrivi una posizione solo se ne vuoi una specifica.

Un'inquadratura può avere due azioni?

Meglio di no. Dividila in due inquadrature; ognuna avrà i suoi secondi.

Cosa succede se nessuno parla?

Scrivi Nessun dialogo alla fine dell'inquadratura.

Devo descrivere cosa pensa un personaggio?

Descrivi ciò che si vede: il volto, le mani, la pausa. Un pensiero senza segni visibili non dà all'inquadratura nulla da rappresentare.

Scrivi un'inquadratura e generala

Apri un segmento, riscrivi una singola inquadratura con questa struttura, salva e rigenera quel segmento.

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Aggiornato il 2 ottobre 2026

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