SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Yapay zeka animasyon dizisi

Yapay Zeka Animasyon Dizisi Oluşturucu

Güncelleme: 20 Eylül 2026

Kısa cevap: animasyon dizisi, canlı çekim tarzı diziyle aynı iş akışını kullanır; görsel stil ekseni çizili bir ortama ayarlanır. Stil, sanat yönetimi, kostüm tonu ve içerik türü proje başında bir kez yapılan dört bağımsız seçimdir, yani çizili bir ortam dünyayı varsayılan bir görünüme geri çekmez. Kimlik hâlâ her çekime eklenen bir referans çiziminden gelir ve kalite talimatları uyarlanır; böylece düz gölgeli bir diziye asla cilt gözeneklerini göstermesi söylenmez.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Kartal Yemini” adlı yapımdan bir kare (9 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Kartal Yemini” — Gerçekçi HD, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Stil dört eksenden biridir ve yalnızca şeylerin nasıl çizildiğini yönetir

Animasyon dizisi farklı bir iş akışı değildir. Senaryodan bölümlere, karakterler ve mekanlardan referans çizimlere, çekim listelerinden işlenmiş segmentlere kadar aynı iş akışıdır; yalnızca işleme ortamı fotoğrafik yerine çizili bir stile ayarlanır. Bu ayar proje başında bir kez yapılan dört bağımsız seçimden biridir ve onları bağımsız tutmak birbirleriyle çatışmalarını engelleyen şeydir.

Proje düzeyindeki dört stil seçimi
EksenYönettiği şeyBuraya ait olan şeye örnek
Görsel stilOrtam ve yüzeyi — her şeyin nasıl çizildiği veya işlendiği.Düz cel gölgeleme; çizili figürlerle boyalı arka planlar; resimli bitişe sahip 3D.
Sanat yönetimiDünyanın neyden inşa edildiği: mekan, malzemeler, renk disiplini, dekorun ne kadar yoğun olduğu.Sade iç mekanlar, soğuk beton ve cam, tek vurgu rengi.
Kostüm tonuİnsanların ne giydiği: dönem, kesim, kumaş, yapı.Çağdaş terzilik; katmanlı tarihi giysiler; kurumsal üniformalar.
İçerik türüYapısal kurallar — bölüm uzunluğu tavanı, performans dilbilgisi, diyalog temposu.Kısa drama, uzun soluklu dizi veya uzun metraj.

Ön ayar olarak yirmi bir görsel stil, otuz yedi sanat yönetimi ve kırk altı kostüm tonu sunulur; ücretli üyeler kendilerininkini yazabilir. Bu ayrımın pratik sonucu: çizili bir ortamı modern sanat yönetimi ve çağdaş giysilerle birleştirebilirsiniz ve hiçbir şey dünyayı varsayılan bir görünüme geri çekmez.

Çizili stilde ne değişir, ne değişmez

Tutarlılık oyunun tamamıdır ve promptlardan değil sanattan gelir

Çizili stiller kimlik konusunda fotoğrafik olanlardan daha az bağışlayıcıdır, çünkü stilize bir yüzün başlangıçta ayırt edici daha az özelliği vardır. Mekanizma aynıdır: her karakter bir referans çizimi olarak bir kez üretilir ve o görsel, göründükleri her çekime eklenir; iki karakterin silüeti paylaştığı durumlarda yardımcı olması için açıklamalarından birkaç yüz ayırt edici not çıkarılır. Çekimler, canlı çekim tarzındakiyle aynı nedenle kıyafeti asla yeniden tanımlamaz — yüzle rekabet eder.

Planlamaya değer bir sonuç: stil eksenleri anlık görüntülenmez, üretim sırasında genişletilir. Sezonun yarısını ürettikten sonra bir sanat yönetimi ön ayarını değiştirirseniz, daha sonra bir mekan levhasını yeniden üretmek size zaten sahip olduğunuzdan farklı bir dünya verir. Sanatı üretmeden önce eksenleri seçin.

En zayıf olduğu yer

Maliyeti ne

Canlı çekim stiliyle tamamen aynı — ortam için ek ücret yoktur. Analiz bin karakter başına 4 kredi, bölüm başı çekim listeleri yüz karakter başına 1 kredi, referans görseller ilk projenizdeki 15 ücretsiz olanın ötesinde her biri 7 kredi ve video çıktı saniyesi başına 10 krediden başlar. 90 saniyelik bir bölüm, en ucuz katmanda yaklaşık 990 kredi video ve birleştirme maliyetidir. Özel stil metni ücretli bir katman gerektirir; ön ayarlar gerektirmez. Oranlar fiyatlandırma sayfasında.

Diller

15 dilde anadil diyalog

Aşağıdaki her dizi aynı iş akışıyla üretildi; oyuncular o dili anadil olarak konuşuyor: arayüz, çalışma belgeleri ve sözlü replikler hepsi aynı dilde, hiçbir şey dublajlı değil. Dinlemek için birini açın.

Tüm 15 dili gör

Sıkça sorulan sorular

Ayrı bir animasyon iş akışı var mı?

Hayır — görsel stil ekseni çizili bir ortama ayarlanmış aynı iş akışıdır. Senaryo analizi, bölüm kırılımı, referans çizimler, çekim listeleri ve işleme hepsi aynı şekilde çalışır.

Stilize bir karakteri bölümler boyunca modele uygun nasıl tutarım?

Fotoğrafik olanla aynı şekilde: karakter bir referans çizimi olarak bir kez üretilir ve o görsel, içinde bulundukları her çekimle birlikte birkaç yüz ayırt edici notla gönderilir. Çekimler, görünüşlerini yeniden tanımlamak yerine karaktere atıfta bulunur.

Kendi stil açıklamamı yazabilir miyim?

Evet, ücretli bir katmanda. Övgü olarak değil neden terimleriyle yazın — ortam, yüzey, çizgi, palet disiplini; “şaheser” ve “8K” gibi kelimeler eski nesil modellerin kelime dağarcığındandır ve şimdi hiçbir işe yaramaz.

Belirli bir stüdyonun görünümünü eşleştirebilir miyim?

Ön ayarlar kasıtlı olarak stüdyoları değil ortamları ve teknikleri tanımlar. Özel stil metnini siz yazarsınız ve içine koyduklarınız sizin sorumluluğunuzdadır.

Peki insan olmayan karakterler?

İnsansı olmadığı açıkça belirtilen bir karakter, kostümlü bir insan olarak çizilmek yerine farklı bir temel istem kullanır: gerçek anatomi, yerde dört ayak, insan eli veya giysi yok.

Oyuncu kadrosunu çizmeden önce ortamı seçin

Stil ön ayarları ücretsizdir; ilk on beş referans görseli de ücretsizdir.

SceneMixer'ı ücretsiz deneyin

Kredi paketleri $1.49'den başlar · Pro $7.99/ay · Başlamak için kredi kartı gerekmez

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer