
Ayrıştırılmış bir projede 2. Adımda bir sahneyi açın ve açıklamasını okuyun: mekân stili zaten oraya, düzenleyebileceğiniz ifadelerle yazılmış durumdadır.
Görsel stil: şeylerin nasıl çizildiği — ortam ve bitiriş. Her oluşturma işleminde, her seferinde uygulanır. Mekân stili: setlerin ne olduğu — malzemeler, dönem, dekor yoğunluğu. Okuma işlemi tarafından her sahne açıklamasına yazılır. Kostüm stili: insanların ne giydiği — kesim, kumaş, dönem. Okuma işlemi tarafından her karakterin giyim alanına yazılır; eğer giyim alanı boş bırakılırsa, görsel oluşturulduğunda kostüm stili bu alanı doldurur. İçerik türü: tempo ve yapı; bunu da okuma işlemi kullanır. Dördünün hepsi senaryo okunmadan önce 1. Adımda ayarlanır ve sonrasında projede değiştirilemez. Bunları iyi seçmek için: Görsel Stil Ayarları Nasıl Seçilir.

Görsel stil bir çizim biçimidir ve herhangi bir açıklamaya eklenebilir. Mekân ve kostüm stilleri ise içeriktir: Song hanedanı avlusu Brooklyn çatı katından farklı bir mekândır ve bir karakterin kıyafetleri onun kimliğinin bir parçasıdır. Bunlar, başka bir ayar için yazılmış açıklamaların üzerine oluşturma sırasında uygulanırsa ikisi çakışır — modern daire açıklamasına üzerine yapıştırılmış dönem stili, mutfakta kırmızı sütunlar çıkmasına neden olur. Bu yüzden bunlar, açıklamaların ilk yazıldığı okuma aşamasında bir kere eklenir.
2. Adımda açıklamaları kendiniz düzenleyin — yeni sanat yönetimi için sahne açıklamalarını, yeni kostümler için giyim alanlarını — ve ilgili görselleri yeniden oluşturun; sonrasında oluşturulan storyboard'lar ve klipler düzenlenmiş açıklamaları okur. Görsel stilin kendisi projede değiştirilemez; farklı bir stil için aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın. Okumadan sonra hâlâ değiştirebilecekleriniz.
Üyeler kendi ifadeleriyle özel bir mekân veya kostüm stili girebilir. Bu stil aynı şekilde — okuma sırasında — uygulanır ve herhangi bir açıklamayla aynı yazım kuralına uyar: sıfatlar değil, malzemeler, kesimler ve dönemler. Sonucu Değil, Nedeni Tanımlayın.
Bir açıklamayı düzenlemek önceden oluşturulmuş hiçbir şeyi değiştirmez. Yeni görünümde istediğiniz görselleri ve segmentleri yeniden oluşturun. Segmentler önceki tüm sürümleri saklar; yeniden oluşturulan bir görsel eskisinin yerini alır.
| Ayar | Uygulanma zamanı | Okumadan sonra değiştirme yöntemi |
|---|---|---|
| Görsel stil | Her oluşturmada | Projede mümkün değil; yeni proje başlatın |
| Mekân stili | Okuma sırasında, sahne açıklamalarına | 2. Adımda sahne açıklamalarını düzenleyin, ardından yeniden oluşturun |
| Kostüm stili | Okuma sırasında, giyim alanlarına | 2. Adımda giyim alanlarını düzenleyin, ardından yeniden oluşturun |
| İçerik türü | Okuma sırasında | Projede mümkün değil; yeni proje başlatın |
Ayarın kendisini değiştiremezsiniz. 2. Adımda stilin yazıldığı sahne açıklamalarını düzenleyin, ardından o görselleri yeniden oluşturun.
Aynı projede mümkün değil. Aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın ve okumadan önce stilleri seçin.
Evet; bunlar bağımsız eksenlerdir ve ikisi de okuma işlemine dahil edilir.
Hayır. 1. Adımdan devam ettiğinizde sabitlenir, çünkü projedeki her görseli ve klibi o şekillendirir.
Üye olarak aynı 1. Adım açılır menüsüne; ruh hali değil, malzemeleri ve kesimleri tanımlayın.
Dört stil ayarının hepsi senaryo okunduğunda sabitlenir; bunları 1. Adımda seçin.
Güncelleme: 27 Eylül 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer