SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Yapay zeka sahne oluşturucu

Yapay Zeka Sahne Oluşturucu

Güncelleme: 19 Eylül 2026

Kısa cevap: Bir dizi için sahne oluşturucunun işi, güzel bir resim yapan oluşturucunun işinden farklıdır. SceneMixer her mekânı tek seferde bir plaka olarak üretir — üç derinlik katmanı, adlandırılmış bir ışık kaynağı, renk derecelendirme yok ve insan yok — ve ardından o mekânda geçen her çekim bu plakaya karşı üretilir. 2. bölümdeki kahve dükkanının 30. bölümdekiyle aynı kahve dükkanı olmasının sebebi budur ve plakaların kasıtlı olarak sinematik görünmek yerine nötr görünmesinin nedeni de budur.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Kartal Yemini” adlı yapımdan bir kare (9 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Kartal Yemini” — Gerçekçi HD, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Afiş değil, plaka

Mekân çizimlerinde karşılaşılan cazibe, onu güzel yapmaktır: dramatik yan ışık, sis, pencereden giren bir güneş huzmesi. Referans çizimleri için bu tamamen yanlıştır. Bir plakaya işlenmiş herhangi bir ışık, onu kullanan her çekime miras kalır ve ardından storyboard’un istediği çekim başı ışıklandırmayla çatışır — sonunda plaka öyle söylediği için öğlen gibi aydınlatılmış bir sabah 3 sahnesi elde edersiniz. Bu yüzden plakalar daha dar bir talimatla üretilir:

Üç stil ekseni, üç iş

Görünüm, 1. Adımda bir kez seçilen üç bağımsız ayarla kontrol edilir. Bunlar bilerek ayrı tutulur: onları üst üste bindirmek, bir projede her karakterin aynı giyinmesi ve her odanın aynı renk derecelendirmesine sahip olmasıyla sonuçlanır.

Her eksenin neyi kontrol ettiği ve nerelerde kasıtlı olarak hariç tutulduğu
Render stili (21 hazır ayar)Ortam ve dokusu — canlı çekim, 2D, 3D, stop-motion. Karakter çizimleri, mekân çizimleri, eşya çizimleri ve videonun hepsine uygulanır.
Sanat yönetimi (55 hazır ayar)Neyin inşa edildiği: mekânsal dil, malzemeler, renk disiplini, bir odanın ne kadar yoğun döşendiği. Mekânlara, eşyalara ve videoya uygulanır — ve karakter sayfalarından hariç tutulur; bunlar nötr oyuncu fotoğrafları olarak kalır.
Gardırop (80 hazır ayar)İnsanların ne giydiği: silüet, kesim, kumaş, yapı. Yalnızca senaryo analizinde ve kıyafeti belirtilmemiş karakterler için yedek olarak eklenir — asla mekân veya eşya çizimlerine karışmaz.

Üyeler, hazır ayar seçmek yerine herhangi bir eksen için kendi tanımlayıcısını yazabilir. Hangisini seçerseniz seçin, bir tane yazma kuralı bu iş akışının her yerinde aynıdır: sonucu değil, nedeni tarif edin. "Beton, çelik ve bitmemiş sıva" bir talimattır; "dramatik ve etkileyici" değildir.

Eşyalar da aynı işlemden geçer

Eşyalar, yalnızca malzemeyi göstermek için kullanılan ışıkla düz bir arka plan üzerinde üretilir — fırçalanmış mı cilalı mı, döküm mü dövme mi. Kınında veya kutusunda duran bir nesne, içindekiler dışarıda ve kutusu yanında çizilir; çünkü kınında duran bir kılıç plakası, modele bu nesnenin kınında duran bir kılıç olduğunu öğretir ve bir karakter onu ekranda çektiği anda bıçak yeniden kınına döner.

Yeniden kullanım, sınırlar ve maliyet

Mekân ve eşya sanatları proje başına bir kez oluşturulur ve tüm bölümler tarafından tekrar kullanılır — bu tekrar kullanım tüm amacın özüdür, ayrıca video oluşturmadan önce sanatları incelemenin değeri de buradan gelir. Bir proje varsayılan olarak en fazla 100 karakter, 100 mekân ve 100 eşya barındırır; toplam varlık ve çekim bütçesi 200 adettir. Mekân ve eşya sanatları, senaryo analizinden ayrı olarak ücretlendirilir (4 kredi / 3,333 İngilizce metin karakteri): her hesaba 15 adet ücretsiz referans görseli verilir, sonrasındaki görseller varsayılan görsel modelinde görsel başına 7 kredidir. Tam tablo fiyatlandırma sayfasında yer alır; oluşturucu genel bakışı ise sahne sanatının çalışma akışındaki yerini gösterir.

Her bölüm, on beş dilde

Diyalog dili 1. Adımda bir kez ayarlanır ve tüm dizi o dilde seslendirilir; hedef bölge ayarı aynı anda isimleri, yüzleri ve sokakları o pazara uyarlar. Aşağıdaki her örnek bu şekilde üretilmiştir, dil başına bir tane.

Diller

15 dilde anadil diyalog

Aşağıdaki her dizi aynı iş akışıyla üretildi; oyuncular o dili anadil olarak konuşuyor: arayüz, çalışma belgeleri ve sözlü replikler hepsi aynı dilde, hiçbir şey dublajlı değil. Dinlemek için birini açın.

Tüm 15 dili gör

Sıkça sorulan sorular

Senaryo olmadan bir sahne üretebilir miyim?

Sahne çizimleri, senaryonun gerçekte kullandığı mekânlardan bir projenin parçası olarak üretilir; çünkü amacı o projenin çekimleri tarafından yeniden kullanılmaktır. Bir dizi yerine tek bir bağımsız görsel istiyorsanız, genel bir görsel oluşturucu daha iyi bir araçtır.

Neden mekân plakaları bitmiş videoya kıyasla düz görünüyor?

Tasarım gereği. Bir plaka bir referanstır, bu yüzden yapıyı ve ışık kaynağını taşır, başka hiçbir şey taşımaz; drama, çekim başına storyboard tarafından eklenir; aynı odayı öğlen ve gece yarısı farklı şekilde aydınlatabilir. Zaten bitmiş bir kare gibi görünen bir plaka bunu geçersiz kılar.

Bir mekânın birkaç kamera açısı olabilir mi?

Evet. Bir mekân, farklı kamera pozisyonları için birlikte üretilen birden fazla alt plaka tutabilir; böylece bir mekânda kesiler atmak tutarlı kalır.

Gerçek bir yerin fotoğrafını yükleyebilir miyim?

Evet — herhangi bir plaka, yüklediğiniz bir görselle değiştirilebilir ve iş akışının geri kalanı onu o mekânın referansı olarak kabul eder.

Sanat yönetimi ile render stili arasındaki fark nedir?

Render stili nasıl çizildiğidir: canlı çekim, 2D, 3D, stop-motion. Sanat yönetimi neyin inşa edildiğidir: malzemeler, renk disiplini, bir odanın ne kadar dolu olduğu. Sade bir brütalist iç mekânı 2D cel tarzında veya fotogerçekçi canlı çekimde oluşturabilirsiniz ve iki ayar birbirine karışmaz.

Dünyayı bir kez kur, tüm sezon içinde çek

Referans olarak üretilen, her bölüm tarafından yeniden kullanılan mekânlar ve eşyalar.

SceneMixer’ı ücretsiz dene

Kredi paketleri $1.49’den başlar · Pro $7.99/ay · Başlamak için kredi kartı gerekmez

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer