SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Videoda Yazmadığınız Bir Söz Çıkıyor ya da Sessiz Bir Çekimde Konuşan Oluyor

Kısa cevap: Video sesiyle birlikte tek seferde üretildiği için model, storyboard’da olmayan konuşmalar ekleyebilir. Bu durum en çok; sözü olmayan bir çekimde yine de birinin konuştuğunun anlatıldığı (“o soylulara konuşuyor”) — model sözleri uyduruyor — , diyalog çekiminin resim açıklamasında bir karakterin düşündüğü ve okunabilecek tam bir cümle yer aldığında ve bir segment ilk sözden önce uzun bir sessizlikle başladığında görülür. Sessiz çekimleri ağzı kapalı eylemler olarak yazın, düşünceleri açıklamaya koymayıp gösterin ve yeniden üretin. Aksi takdirde beğendiğiniz bir klipte fazladan sözleri Kırp ile kesin.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Rocket Pup” adlı yapımdan bir kare (7 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Rocket Pup” — Uzun Metraj 3D Animasyon, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Segmenti açın, Düzenle tuşuna basın ve Diyalog yok olarak işaretlenmiş her çekimi okuyun: eğer bunlardan birinde birinin konuştuğu, açıklama yaptığı, soru sorduğu ya da bir şey söylediği yazıyorsa, uydurulmuş sözün kaynağı orasıdır.

Nasıl göründüğü

Yazılı bir sözün içinde yanlış bir kelime olması ya da doğru sözün yanlış sesle söylenmesi farklı bir sorundur: Resimdeki metin ve yanlış diyalog.

Neden olur

SceneMixer’da diyalog resimle birlikte üretilir: model, segmentin metninden görüntüyü ve sesi birlikte çıkarır. Dudakların sözlerle birlikte hareket etmesini sağlayan şey budur; aynı zamanda metin uygun bir ortam yarattığında modelin kendi sözlerini üretmesinin sebebi de budur. Çoğu durumun arkasında üç neden vardır:

  1. Konuşmayı anlatan sessiz bir çekim. “Kalabalığa hitap ediyor”, “alçak seslerle tartışıyorlar”, “planı açıklıyor” — ancak buna bağlı bir söz yok. Model, konuşması gereken bir kişi görür ve sözleri kendisi tamamlar.
  2. Diyalog çekiminde cümle olarak yazılmış bir düşünce. Birinin konuştuğu bir çekimde, düşündüğü ya da niyet ettiği şeyle ilgili tam bir cümle (“Ona gerçeği söyleyip söylemeyeceğini tartıyor.”) konuşulan sözün içine karışabilir.
  3. İlk sözden önce uzun bir sessizlik. Bir segment birkaç saniye sessizlikle başlayıp diyalog daha sonra geldiğinde, model bazen boşluğu doğaçlama konuşmalarla doldurur.

Site tarafından yazılan storyboard’lar ilk iki durumu önler, bu yüzden bu sorunlar daha çok kendiniz düzenlediğiniz ya da yapıştırdığınız metinlerde ortaya çıkar. Ve az sayıda klip, temiz bir metinden bile bir iki kelime ekler — genellikle yeniden üretmek bunu düzeltir.

Sessiz çekimleri kimse konuşmayacak şekilde yazın

Sözü olmayan bir çekimde insanların ne yaptığını anlatın, konuştuğunu asla söylemeyin. Çekimdeki biri dinleyiciyse, dudaklarının kapalı olduğunu belirtin.

Uydurulmuş bir söze davet çıkarırBunun yerine şöyle yazın
[Çekim 2] 4sn: Orta plan. @Aldric etrafında toplanan soylulara konuşuyor. Diyalog yok.[Çekim 2] 4sn: Orta plan. @Aldric bir elini kaldırır ve etrafındaki soylular sessizleşir; yüzden yüze bakar, dudakları kapalı, dudak hareketi yok. Diyalog yok. Ortam sesi: azalan bir fısıltı.
[Çekim 5] 3sn: Yakın plan. Sadece karede: @Mara. Ona ayrıldığını söylüyor. Diyalog yok.[Çekim 5] 3sn: Yakın plan. Sadece karede: @Mara. Anahtarı masaya koyar ve ona doğru iter, dudakları kapalı, dudak hareketi yok. Diyalog yok.
İkisi koridorda tartışıyor.Onlara sözleri yazın ya da tartışmayı eylem olarak anlatın: o kapıyı kapatır, o onun yanından geçer.

Orada konuşma olmasını istiyorsanız, sözü yazın. Söylenen her kelime, konuşan kişi ve ses çipiyle birlikte bir söz içinde olmalıdır. Bir çekim nasıl yazılır.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Bir storyboard segmenti: başlık alanları, ardından saniyeleriyle birlikte numaralı çekimler, karede kimlerin olduğunu gösteren @ çipleri, sözler ve ses.

Düşünceleri diyalog çekimlerinin dışında tutun

Birinin konuştuğu bir çekimde, sözden önceki her şey kameranın gördüğü şeyler olmalıdır. Bir düşünceyi, planı ya da yargıyı belirten bir cümle, bir ağızdan çıkabilir. Onun yerine gösterin:

Yüksek sesle okunabilirBunun yerine şöyle yazın
[Çekim 3] 5sn: Orta plan. @Mara bekçiye dönük. Bu işin içinden blöf yaparak çıkacak. @Mara (parlak, fazla rahat): Listede varım. (ses: 🎙️Mara)[Çekim 3] 5sn: Orta plan. @Mara bekçiye dönük, çenesi yukarıda, gözlerine ulaşmayan bir gülümsemeyle. @Mara (parlak, fazla rahat): Listede varım. (ses: 🎙️Mara)
@Jules mektuba bakıyor. Ona her konuda yalan söylediğini anlıyor.@Jules mektuba bakar; çenesi sıkılır ve mektubu yavaşça bir kez katlar.

Parantez içindeki teslimat notları, bir sözün nasıl söylendiğini belirtir — (alçak, sakin), (zar zor fısıltı) — karakterin onunla ne kastettiğini değil. Sonucu değil, nedeni anlatın.

Segmentin başını izleyin

Çoğu uydurulmuş konuşma ilk saniyelere yerleşir. Bir segment uzun sessiz bir çekimle başlıyorsa ve ilk söz birkaç saniye sonra geliyorsa, ya açılış çekimine zamanını dolduran net bir eylem verin (kapının açılması, bir arabanın gelmesi), kısa tutun ya da ilk sözü daha erken gelsin. Çekim saniyeleri ve zamanlama.

İstemediğiniz bir anlatıcı sesi

Hiçbir karakterin anlatıcı olması gerekmiyorsa, hiçbir çekimde “bir ses açıklıyor” ya da “onun düşüncelerini duyuyoruz” yazmadığından ve sözü olmayan her çekimin Diyalog yok olarak işaretlendiğinden emin olun. Anlatıcı olmasını istiyorsanız, bunu bir karakter haline getirin: Yalnızca ses (ekran dışı) olarak ayarlanmış, sözleri @Anlatıcı (ses üstü): … (ses: 🎙️Anlatıcı) şeklinde yazılmış bir anlatıcı. O zaman modelin uydurduğu bir ses değil, sizin seçtiğiniz bir ses olur. Sözler, ses üstü ve altyazılar.

Zaten bu sorunu yaşayan bir klibi düzeltme

Fazladan konuşmanın yeriDüzeltmeMaliyet
En başta ya da sondaBu klibi düzenle → Kırp: kesip atınKırpma başına 5 kredi
Ortada, sözler arasındaki bir duraklamadaSeçileni Kaldır seçeneğiyle Kırp: o anı kesip atınAynı
Saklamak istediğiniz bir sözün içine karışmışÇekim metnini düzeltin, ardından segmenti yeniden üretinSegmentin video fiyatı
Her yerde veya rastgeleYeniden oluştur; birkaç klipten birinde temiz metinden bile fazladan bir kelime eklenebilirKesitin video fiyatı

Storyboard metnini düzenlemek ücretsizdir; yalnızca yeniden oluşturma ücretlendirilir ve önceki çekim Sürüm Geçmişi’nde kalır. Fazladan kelimeleri kaldırmak için AI düzenlemesini isterseniz, size Storyboard’da öyle bir şey yazmıyor. Video oluşturulurken ortaya çıktı ve bu kesiti yeniden oluşturmak genellikle sorunu çözer. yanıtı verebilir — ki asıl mesele de budur: kelimeler metinde hiç yoktu. Klibi kırp · Ortadan bir anı kaldır.

The preview pane of a finished segment with share and download controls
Önizleme bölmesinde tamamlanmış bir kesit: oynatabilir, paylaşabilir, indirebilir ve buradan klibi düzenleyebilirsiniz.

Oluşturmadan önce hızlı bir kontrol

  1. Sözü olmayan her çekimin sonunda Diyalog yok yazar.
  2. Sessiz hiçbir çekimde birinin konuştuğu, açıklama yaptığı, soru sorduğu, anlattığı, tartıştığı veya seslendiği belirtilmez.
  3. Diyalog çekimlerinde dinleyenler kapalı dudaklarla yazılır.
  4. Bir sözden önceki cümlede birinin ne düşündüğü veya planladığı belirtilmez.
  5. İlk satır, uzun sessiz bir açılıştan sonra gelmez.
  6. Her türlü anlatım, gerçek sözleri olan yalnızca sesli bir karakterdir.

Videoları oluşturmadan önce kontrol listesi.

BelirtiEn olası nedenYapılacak değişiklik
Başta fazladan cümleİlk sözden önce uzun sessizlikDaha kısa veya daha hareketli açılış çekimi, ilk sözü daha erkene almak
Diyalog yok çekiminde birinin konuşmasıÇekimde onun konuştuğunun belirtilmesiKapalı ağızlı hareket olarak yeniden yazın
Bir düşüncenin söylenmesiDiyalog çekiminde cümle olarak yazılmış bir düşünceBakış veya jest olarak gösterin
Aniden ortaya çıkan anlatıcıBir çekimde bir sesin açıklama yaptığının belirtilmesiKaldırın veya gerçek bir yalnızca sesli anlatıcı oluşturun
Arada bir kayıp tek kelimeAra sıra görülen bir aksaklıkKırpın veya yeniden oluşturun

SSS

Video neden yazmadığım bir sözü söylüyor?

Görüntü ve ses birlikte oluşturulduğu için model, metin uygun gördüğünde konuşma ekleyebilir: birinin konuştuğu belirtilen sessiz bir çekim, diyalog çekiminde cümle olarak yazılmış bir düşünce veya ilk sözden önce uzun bir sessizlik. Metni düzeltin ve yeniden oluşturun.

Çekimde Diyalog yok yazıyor ama yine de biri konuşuyor. Neden?

Genellikle aynı çekimde onun konuştuğu, açıklama yaptığı veya tartıştığı da açıklanır. Bu kısmı kapalı dudaklı hareket olarak yeniden yazın, Diyalog yok seçeneğini koruyun ve yeniden oluşturun.

Yeniden oluşturmadan fazladan kelimeleri silebilir miyim?

Eğer kelimeler başta, sonda veya bir duraklamadaysa evet: Bunları kesmek veya o anı çıkarmak için Bu klibi düzenle altındaki Kırp seçeneğini kullanın. Saklamak istediğiniz bir sözün içine karışmışlarsa yeniden oluşturun.

AI düzenleme bunu silebilir mi?

AI düzenleme storyboard metnini değiştirir ve fazladan kelimeler metinde olmadığı için size yeniden oluşturmanızı söyler. Onlara neden olan çekimi düzeltin, ardından yeniden oluşturun.

Düzeltmenin bir ücreti var mı?

Storyboard’u düzenlemek ücretsizdir. Kesiti yeniden oluşturma, kendi video fiyatı üzerinden ücretlendirilir; kırpma işleminin ise düğmede belirtilen küçük bir ücreti vardır.

Daha yüksek bir video katmanı bunu engeller mi?

Güvenilir şekilde hayır. Neden metinde yatıyor; önce metni düzeltin. Herhangi bir katmanda yeniden oluşturma, ara sıra görülen kayıp bir kelimeyi düzeltebilir.

Bilerek nasıl anlatıcı eklerim?

Yalnızca ses (ekran dışı) olarak ayarlanmış bir anlatıcı karakteri oluşturun ve anlatımı, ses üstü notu ve anlatıcının ses çipi ile sözler olarak yazın.

Bu, düzeltilecek bir hata mı?

Bu, konuşma ve görüntüyü birlikte oluşturmanın bilinen bir davranışıdır. Site, en yaygın nedenleri kendi storyboard’larından zaten temizler; kendi yazdığınız veya yapıştırdığınız metinleri bu sayfadaki liste ile kontrol etmeniz faydalı olacaktır.

Ne yaptıklarını söyleyin, konuştuklarını değil

Sessiz çekimlerinizi konuşur, açıklar ve tartışır gibi kelimeler için okuyun, onları hareket olarak yeniden yazın ve kesiti yeniden oluşturun.

Projelerimi aç

13 Ekim 2026 güncellendi

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer