
Apri il segmento, premi Modifica e leggi ogni piano contrassegnato con Nessun dialogo: se uno di questi dice che qualcuno parla, spiega, chiede o racconta, è da lì che viene la frase inventata.
Una parola sbagliata all'interno di una battuta scritta, o la battuta giusta con la voce sbagliata, è un problema diverso: Testo nell'immagine e dialogo sbagliato.
Il dialogo su SceneMixer viene generato insieme all'immagine: il modello produce l'immagine e l'audio insieme dal testo del segmento. È questo che fa muovere le labbra in sincronia con le parole, ed è anche il motivo per cui il modello può produrre parole proprie quando il testo lo invita. Tre «inviti» causano la maggior parte dei casi:
Gli storyboard scritti dal sito evitano i primi due casi, quindi si presentano soprattutto nel testo che modifichi o incolli tu stesso. E una piccola parte delle clip aggiunge una o due parole anche da testo pulito — una rigenerazione di solito risolve il problema.
In un piano senza battute, descrivi ciò che le persone fanno, mai che parlano. Se qualcuno nel piano è un ascoltatore, specifica che ha le labbra chiuse.
| Invita una frase inventata | Scrivi invece |
|---|---|
| [Piano 2] 4s: Piano medio. @Aldric parla ai nobili riuniti intorno a lui. Nessun dialogo. | [Piano 2] 4s: Piano medio. @Aldric alza una mano e i nobili intorno a lui tacciono; lui guarda da un volto all'altro, labbra chiuse, nessun movimento delle labbra. Nessun dialogo. Ambiente: un mormorio che si spegne. |
| [Piano 5] 3s: Primo piano. Solo inquadratura: @Mara. Gli dice che se ne va. Nessun dialogo. | [Piano 5] 3s: Primo piano. Solo inquadratura: @Mara. Depone la chiave sul tavolo e la spinge verso di lui, labbra chiuse, nessun movimento delle labbra. Nessun dialogo. |
| I due litigano nel corridoio. | Dai loro le battute, o scrivi la lite come azione: lui sbarra la porta, lei gli gira intorno. |
Se vuoi un discorso lì, scrivi la battuta. Ogni parola parlata appartiene a una battuta con un parlante e una chip vocale. Come scrivere un piano.

In un piano in cui qualcuno parla, tutto ciò che precede la battuta dovrebbe essere ciò che vede la telecamera. Una frase che esprime un pensiero, un piano o un giudizio può uscire dalla bocca di un personaggio. Mostralo invece:
| Può essere letto ad alta voce | Scrivi invece |
|---|---|
| [Piano 3] 5s: Piano medio. @Mara affronta la guardia. Lei riuscirà a cavarsela bluffando. @Mara (allegra, troppo disinvolta): Sono sulla lista. (voce: 🔊Mara) | [Piano 3] 5s: Piano medio. @Mara affronta la guardia, mento alto, un sorriso che non arriva agli occhi. @Mara (allegra, troppo disinvolta): Sono sulla lista. (voce: 🔊Mara) |
| @Jules guarda la lettera. Si rende conto che gli ha mentito su tutto. | @Jules guarda la lettera; la mascella si irrigidisce e la piega una volta, lentamente. |
Le note di recitazione tra parentesi indicano come viene detta una battuta — (basso, fermo), (appena un sussurro) — non ciò che il personaggio intende con essa. Descrivi la causa, non il risultato.
La maggior parte dei discorsi inventati si trova nei primi secondi. Quando un segmento inizia con un lungo piano silenzioso e la prima battuta arriva diversi secondi dopo, o dai al piano di apertura un'azione chiara che riempia il suo tempo (una porta che si apre, un'auto che si ferma), tienilo corto, o fai arrivare prima la prima battuta. Secondi dei piani e tempistica.
Se nessun personaggio deve narrare, controlla che nessun piano dica «una voce spiega» o «sentiamo i suoi pensieri», e che ogni piano senza battuta sia contrassegnato con Nessun dialogo. Se vuoi una narrazione, rendila un personaggio: un narratore impostato su Solo voce (fuori campo), con battute scritte come @Narratore (voce fuori campo): … (voce: 🔊Narratore). Così è una voce che hai scelto tu, non una inventata dal modello. Battute, voce fuori campo e sottotitoli.
| Dove si trova il discorso extra | Ripara | Costo |
|---|---|---|
| Proprio all'inizio o alla fine | Modifica questa clip → Taglia: taglialo via | 5 credito per taglio |
| Nel mezzo, in una pausa tra le battute | Taglia con Rimuovi selezionato: taglia quel momento | Lo stesso |
| Mescolato a una battuta che vuoi tenere | Correggi il testo del piano, quindi rigenera il segmento | Il prezzo video del segmento |
| Ovunque, o a caso | Rigenera; in una clip su poche può aggiungere una parola anche da testo pulito | Il prezzo video del segmento |
Modificare il testo dello storyboard è gratuito; solo la rigenerazione viene addebitata, e la versione precedente rimane in Cronologia versioni. Se chiedi alla modifica AI di rimuovere le parole extra, potrebbe rispondere Lo storyboard non lo dice. È apparso durante la generazione del video, e rigenerare questo segmento di solito lo risolve. — ed è questo il punto: le parole non erano mai nel testo. Taglia una clip · Rimuovi un momento dal centro.

Checklist prima di generare i video.
| Sintomo | Causa più probabile | Modifica |
|---|---|---|
| Frase extra all'inizio | Lungo silenzio prima della prima battuta | Scena di apertura più corta o più movimentata, prima battuta più anticipata |
| Qualcuno parla in una scena Nessun dialogo | La scena dice che parlano | Riscrivi come azione a bocca chiusa |
| Un pensiero viene pronunciato | Un pensiero scritto come frase in una scena di dialogo | Mostralo con uno sguardo o un gesto |
| Narratore dal nulla | Una scena dice che una voce spiega | Rimuovilo, o crea un vero narratore solo voce |
| Una parola fuori posto di tanto in tanto | Problema occasionale | Taglia, o rigenera |
Immagine e suono vengono generati insieme, quindi il modello può aggiungere parlato quando il testo lo suggerisce: una scena silenziosa che dice che qualcuno parla, un pensiero scritto come frase in una scena di dialogo, o un lungo silenzio prima della prima battuta. Correggi il testo e rigenera.
Di solito la stessa scena descrive anche loro che parlano, spiegano o discutono. Riscrivi quella parte come azione con le labbra chiuse, mantieni Nessun dialogo e rigenera.
Se si trovano all'inizio, alla fine o in una pausa, sì: usa Taglia sotto Modifica questa clip per tagliarle via o rimuovere quel momento. Se sono mescolate a una battuta che vuoi mantenere, rigenera.
La modifica AI cambia il testo dello storyboard, e le parole extra non sono nel testo, quindi ti dirà di rigenerare. Correggi la scena che le ha causate, poi rigenera.
Modificare lo storyboard è gratuito. Rigenerare il segmento viene addebitato al suo prezzo video, e un taglio ha il suo piccolo prezzo indicato sul pulsante.
Non in modo affidabile. La causa è nel testo; correggi prima il testo. Una rigenerazione su qualsiasi piano può eliminare una parola fuori posto occasionale.
Crea un personaggio narratore impostato su Solo voce (fuori campo) e scrivi la narrazione come battute con una nota di voce fuori campo e la voce del narratore.
È un comportamento noto della generazione simultanea di parlato e immagine. Il sito già rimuove le cause più comuni dai suoi storyboard; il testo che scrivi o incolli tu vale la pena controllarlo con l'elenco in questa pagina.
Rileggi le tue scene silenziose per parole come parla, spiega e discute, riscrivile come azioni e rigenera il segmento.
Aggiornato il 13 ottobre 2026
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