
Чому іменований персонаж зберігає своє обличчя пояснює правило, яке дотримується цей контрольний список.
Відкрийте сегмент і прочитайте кадр. Персонаж має бути представлений як @-мітка в тексті зображення — наприклад, @Мара повертається до вікна — а не як надруковане ім'я і не як «жінка». Якщо мітки немає, кадру не за що «зачепитися». Додайте її. Коли ви самі писали або редагували сегмент, редактор також запитує перед генерацією, чи в деяких кадрах немає пов'язаних персонажів. Хто у кадрі.

Мітка для персонажа, який не видно — того, з ким вона розмовляє за кадром, когось у кімнаті, але поза кадром — провокує появу другого обличчя або їх заміну. Замініть мітку на вказівку (вона дивиться ліворуч кадру) або примітку про репліку за кадром.
Після збереження редактор попереджає, якщо у іменованого персонажа ще немає зображення. Персонаж без зображення малюється виключно за його описом, і саме тут починається розбіжність. Згенеруйте її зображення на кроці 2.
Два персонажа з майже однаковими описами можуть отримати однакове обличчя, і кадр, де названий один, може показати іншого. Відкрийте обох на кроці 2, надайте кожному відмінну рису — шрам, окуляри, зачіску, вік — і згенеруйте їх зображення знову.
Якщо ви редагували її опис або замінили зображення після генерації цього сегмента, сегмент все ще показує стару версію. Це не розбіжність; це старий дубль. Згенеруйте його знову.
Стан костюма, трансформований вигляд або поранена версія — це окреме зображення. Перевірте, який стан використовує цей сегмент; стан, згенерований з іншої за виглядом бази, може сприйматися як інша людина. Стани.
Опція Редагувати (лише цей епізод) для персонажа в редакторі надає цьому епізоду власне зображення. Якщо хтось його встановив, кадри цього епізоду використовують його, а решта серіалу — ні. Перевірте ліву панель.
Чотири і більше іменованих персонажів в одному кадрі — це межа, після якої обличчя починають змішуватися. Розділіть момент на два кадри з меншою кількістю людей кожен, або зосередьте кадр на тих, хто важливий, а решту зробіть фоновими людьми в заголовку.
Коли кліп показує зовсім іншого — іншого віку, з іншим обличчям, іншої етнічності — спочатку подивіться на його картку на кроці 2. Якщо сама картка неправильна, виправте опис або завантажте фото, згенеруйте картку знову, потім згенеруйте сегмент. Якщо картка правильна, і в кадрі персонаж позначений міткою, не продовжуйте генерувати знову: надішліть відгук із номером сегмента, щоб підтримка розібралася. Коли персонаж виглядає неправильного віку або етнічності.
Виправте одну знайдену причину, збережіть, натисніть Згенерувати знову для цього сегмента. Старий дубль залишається в історії версій; виберіть кращий для епізоду. Тариф тут не грає ролі: роздільна здатність не виправляє обличчя. Повторна генерація одного сегмента.
| Перевірка | Де | Виправлення |
|---|---|---|
| Названа з @-міткою | Текст кадру | Додати @-мітку |
| Названий невидимий персонаж | Текст кадру | Замінити на вказівку або примітку за кадром |
| Немає зображення | Попередження після збереження; крок 2 | Згенерувати її зображення |
| Схожі описи (близнюки) | Крок 2, обидва записи | Відмінні риси; згенерувати зображення знову |
| Змінено після створення кадру | Історія кроку 2 проти кадру | Згенерувати сегмент знову |
| Застосований стан | Вибір стану сегмента | Перевірити або скинути стан |
| Зображення для окремого епізоду | Редактор, ліва панель | Перевірити перевизначення |
| Переповнений кадр | Текст кадру | Менше іменованих людей на кадр |
| Зовсім інша людина | Картка на кроці 2 | Виправити картку; якщо вона правильна — надіслати відгук |
Ні. Роздільна здатність не змінює те, кого малюють. На це впливає текст кадру та запис персонажа.
Ні. Виправте текст цього кадру і згенеруйте цей сегмент знову. Решта залишиться без змін.
Їх описи надто схожі. Надайте кожному відмінну рису і згенеруйте обидва зображення знову.
Це питання стану, а не обличчя: призначте правильний стан сегменту.
Згенеруйте ще раз; один дубль може не вдатися. Якщо не вдається постійно — зменшіть кількість людей у кадрі.
Знайдіть причину в тексті, виправте її і згенеруйте знову лише цей сегмент.
Оновлено 2 жовтня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer