
Warum ein benannter Charakter sein Gesicht behält erklärt die Regel, die diese Checkliste umsetzt.
Öffne das Segment und lies die Einstellung. Der Charakter muss als @-Chip im Bildtext vorkommen – @Mara dreht sich zum Fenster – nicht als getippter Name und nicht als „die Frau“. Gibt es keinen Chip, hat die Einstellung nichts, woran sie sich festhalten kann. Füge ihn hinzu. Wenn du das Segment selbst geschrieben oder bearbeitet hast, fragt der Editor vor dem Generieren außerdem, ob einige Einstellungen keine verknüpften Charaktere haben. Wer ist im Bild.

Ein Chip für einen Charakter, der nicht zu sehen ist – die Person, mit der sie außerhalb des Bildes spricht, jemand im Raum aber außerhalb der Einstellung – lädt zu einem zweiten Gesicht oder einem vertauschten ein. Ersetze den Chip durch eine Regieanweisung (sie blickt nach links im Bild) oder einen Hinweis auf eine Off-Screen-Äußerung.
Nach dem Speichern warnt der Editor, wenn ein benannter Charakter noch kein Bild hat. Ein Charakter ohne Bild wird nur nach seiner Beschreibung gezeichnet – da fängt die Abweichung an. Generiere ihr Bild in Schritt 2.
Zwei Charaktere mit fast identischen Beschreibungen können mit dem gleichen Gesicht erscheinen, und eine Einstellung, die den einen nennt, kann den anderen zeigen. Öffne beide in Schritt 2, gib jedem ein deutliches Merkmal – eine Narbe, eine Brille, eine Frisur, ein Alter – und generiere ihre Bilder neu.
Wenn du ihre Beschreibung bearbeitet oder ihr Bild ausgetauscht hast, nachdem dieses Segment generiert wurde, zeigt das Segment noch die alte Version. Das ist keine Abweichung; das ist ein alter Take. Generiere es neu.
Ein Kostümzustand, eine verwandelte Optik oder eine verletzte Version ist ein eigenes Bild. Prüfe, welchen Zustand dieses Segment verwendet; ein Zustand, der aus einer anders aussehenden Basis generiert wurde, kann wie eine andere Person wirken. Zustände.
Bearbeiten (nur diese Folge) bei einem Charakter im Editor gibt dieser Folge ein eigenes Bild. Wenn jemand eines festgelegt hat, verwenden die Einstellungen dieser Folge es und der Rest der Serie nicht. Prüfe das linke Bedienfeld.
Ab vier oder mehr benannten Charakteren in einer Einstellung fangen die Gesichter an, zu verschmelzen. Teile den Moment in zwei Einstellungen mit jeweils weniger Personen auf, oder konzentriere das Bild auf die wichtigen Figuren und lass den Rest als Hintergrundpersonen in der Kopfzeile.
Wenn der Clip eine völlig andere Person zeigt – anderes Alter, anderes Gesicht, andere Ethnie – sieh dir zuerst ihr Konzeptblatt in Schritt 2 an. Wenn das Blatt selbst falsch ist, korrigiere die Beschreibung oder lade ein Foto hoch, generiere das Blatt neu und dann das Segment. Wenn das Blatt stimmt und die Einstellung sie mit einem Chip nennt, generiere nicht immer wieder neu: Sende Feedback mit der Segmentnummer, damit der Support nachschauen kann. Wenn ein Charakter falsches Alter oder falsche Ethnie hat.
Behebe den einen gefundenen Punkt, speichere und drücke Neu generieren bei diesem Segment. Der alte Take bleibt im Versionsverlauf; nimm die bessere Version in die Folge auf. Das Tier spielt dabei keine Rolle: Auflösung korrigiert kein Gesicht. Ein einzelnes Segment neu generieren.
| Prüfung | Wo | Behebung |
|---|---|---|
| Mit einem Chip genannt | Der Einstellungstext | Füge den @-Chip hinzu |
| Unsichtbare Person genannt | Der Einstellungstext | Stattdessen Regieanweisung oder Off-Screen-Hinweis |
| Kein Bild | Warnung nach dem Speichern; Schritt 2 | Generiere ihr Bild |
| Zwillinghafte Beschreibung | Schritt 2, beide Einträge | Deutliche Merkmale; Bilder neu generieren |
| Nach der Einstellung geändert | Schritt 2 Verlauf vs. die Einstellung | Generiere das Segment neu |
| Zustand im Spiel | Die Zustandswahl des Segments | Zustand prüfen oder entfernen |
| Folgen-spezifisches Bild | Editor, linkes Bedienfeld | Prüfe die Überschreibung |
| Volles Bild | Der Einstellungstext | Weniger benannte Personen pro Einstellung |
| Eine ganz andere Person | Das Blatt in Schritt 2 | Korrigiere das Blatt; wenn es stimmt, sende Feedback |
Nein. Auflösung ändert nicht, wer gezeichnet wird. Der Einstellungstext und der Charakter-Eintrag tun das.
Nein. Korrigiere den Text dieser Einstellung und generiere das Segment neu. Der Rest bleibt unberührt.
Ihre Beschreibungen sind zu ähnlich. Gib jedem ein deutliches Merkmal und generiere beide Bilder neu.
Das ist eine Zustandsfrage, keine Gesichtsfrage: Weise dem Segment den richtigen Zustand zu.
Generiere noch einmal neu; ein einzelner Take kann danebenliegen. Wenn es wiederholt danebenliegt, reduziere die Anzahl der Personen in der Einstellung.
Finde die Ursache im Text, behebe sie und generiere nur dieses Segment neu.
Aktualisiert am 2. Oktober 2026
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