
Wenn du in Schritt 2 versuchst, eine Figur mit dem Namen einer bereits vorhandenen hinzuzufügen, erscheint die Meldung, bevor etwas erstellt wird.
Jeder Verweis in einem Storyboard – ein Figurentag in einer Einstellung, ein Ort in der Kopfzeile, ein Objekt in der Requisitenzeile – wird über den Namen nachgeschlagen, um die Karte zu finden, deren Einstellungsbild als Referenz für den Clip dient. Ein Name, der zu zwei Karten passt, würde zwei Bilder oder das falsche Bild zuordnen. Eindeutigkeit gilt pro Projekt: Zwei Projekte können je eine „Mei“ haben. Das @-Menü im Storyboard.

Wenn du in Schritt 2 eine Figur, einen Schauplatz oder eine Requisite mit einem Namen hinzufügst, der bereits auf einer anderen Karte verwendet wird; wenn du eine Karte auf einen bereits genutzten Namen umbenennst; wenn du einer Karte einen Zustand hinzufügst, der dort bereits existiert. (Ein Bild aus der Asset-Bibliothek zu kopieren ist etwas anderes: Es wird auf eine von dir gewählte Karte gelegt und ersetzt deren Bild, also gibt es keinen Namenskonflikt.) In jedem Fall wird nichts erstellt und nichts berechnet; wähle einen anderen Namen.
Zwei Figuren namens „Wache“ oder ein Schauplatz und eine Requisite, beide „Der Brief“ genannt: Die Analyse behält beide bei und fügt der späteren ein Suffix hinzu, sodass keine Karte verloren geht. Benenne sie so um, wie die Geschichte sie nennt („Wache am Tor“, „Wache auf der Mauer“), bevor du Einstellungsbilder generierst; dann sind Bilder und Storyboards klar lesbar. Eine erneute Analyse ordnet Karten nach Namen zu, also behalte die Namen bei, auf die du dich geeinigt hast.
Den Namen der Karte und alle Verweise darauf in den Storyboards dieses Projekts, einschließlich Sprach-Tags; alles wird gemeinsam aktualisiert, sodass nichts auf den alten Namen verweist. Nicht geändert: bereits generierte Clips (das sind fertige Bilder), andere Projekte, Bibliothekskopien. Projekte, die erstellt wurden, bevor Namen eindeutig wurden, können alte Duplikate enthalten; dort ändert eine Umbenennung nur die Karte, und das Storyboard sollte von Hand geprüft werden.
Kurz, eindeutig, so wie sie in der Geschichte vorkommen. Vermeide für Requisiten und Schauplätze Namen, die auch gebräuchliche Wörter sind („Tür“, „Nacht“); sie wirken im Einstellungstext mehrdeutig. Spitznamen können in der Beschreibung hinzugefügt werden; der Name ist der Schlüssel.
| Aktion | Ergebnis |
|---|---|
| Karte mit bereits verwendetem Namen hinzufügen | Abgelehnt; anderen Namen wählen |
| Karte umbenennen | Karte und alle Verweise in diesem Projekt aktualisiert |
| Skript hat zwei Figuren namens „Wache“ | Zweite wird zu „Wache (2)“; beide umbenennen |
| Zustand mit bereits auf dieser Karte verwendetem Namen hinzufügen | Abgelehnt |
Ja. Eindeutigkeit gilt nur innerhalb eines Projekts.
Nein. Verweise werden zusammen mit der Karte aktualisiert.
Nein. Sie sind bereits generiert; nur Text ändert sich.
Das Skript enthält zwei Figuren, die die Analyse als „Mei“ gelesen hat; benenne eine um.
Nein; Namen sind projektweit über Figuren, Schauplätze und Requisiten hinweg eindeutig.
Aktualisiert am 27. September 2026
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