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„Dieses Projekt hat bereits eine Figur, einen Schauplatz oder ein Objekt mit diesem Namen“: Warum Namen eindeutig sind und wie das Umbenennen funktioniert

Kurze Antwort: Storyboards verweisen auf Figuren, Schauplätze und Requisiten nach Namen: die Tags, die du über das @-Menü einfügst, die Requisitenzeile, die Liste im Bild. Wenn zwei Karten denselben Namen hätten, könnte eine Einstellung nicht sagen, welche gemeint ist. Deshalb lehnt ein Projekt eine zweite Karte mit bereits verwendetem Namen ab, und eine Karte lehnt einen zweiten Zustand mit demselben Namen ab. Wenn das Skript selbst zwei Figuren mit demselben Namen enthält, fügt die Analyse der zweiten ein Suffix wie „(2)“ hinzu; benenne eine von beiden eindeutiger um. Wenn du eine Karte umbenennst, wird jede Verweise darauf in den Storyboards dieses Projekts angepasst – das Umbenennen ist also sicher. Es betrifft keine anderen Projekte und ändert nicht das Aussehen bereits erstellter Clips.
Standbild aus „Rust City Knockout“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (6 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Rust City Knockout“ — Malerischer Anime, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Wenn du in Schritt 2 versuchst, eine Figur mit dem Namen einer bereits vorhandenen hinzuzufügen, erscheint die Meldung, bevor etwas erstellt wird.

Warum Namen innerhalb eines Projekts eindeutig sind

Jeder Verweis in einem Storyboard – ein Figurentag in einer Einstellung, ein Ort in der Kopfzeile, ein Objekt in der Requisitenzeile – wird über den Namen nachgeschlagen, um die Karte zu finden, deren Einstellungsbild als Referenz für den Clip dient. Ein Name, der zu zwei Karten passt, würde zwei Bilder oder das falsche Bild zuordnen. Eindeutigkeit gilt pro Projekt: Zwei Projekte können je eine „Mei“ haben. Das @-Menü im Storyboard.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Ein Name im Storyboard verweist auf genau eine Karte; zwei Karten mit demselben Namen würden dazu führen, dass die Einstellung auf beide zeigt.

Wo die Meldung erscheint

Wenn du in Schritt 2 eine Figur, einen Schauplatz oder eine Requisite mit einem Namen hinzufügst, der bereits auf einer anderen Karte verwendet wird; wenn du eine Karte auf einen bereits genutzten Namen umbenennst; wenn du einer Karte einen Zustand hinzufügst, der dort bereits existiert. (Ein Bild aus der Asset-Bibliothek zu kopieren ist etwas anderes: Es wird auf eine von dir gewählte Karte gelegt und ersetzt deren Bild, also gibt es keinen Namenskonflikt.) In jedem Fall wird nichts erstellt und nichts berechnet; wähle einen anderen Namen.

Doppelte Namen im Skript selbst

Zwei Figuren namens „Wache“ oder ein Schauplatz und eine Requisite, beide „Der Brief“ genannt: Die Analyse behält beide bei und fügt der späteren ein Suffix hinzu, sodass keine Karte verloren geht. Benenne sie so um, wie die Geschichte sie nennt („Wache am Tor“, „Wache auf der Mauer“), bevor du Einstellungsbilder generierst; dann sind Bilder und Storyboards klar lesbar. Eine erneute Analyse ordnet Karten nach Namen zu, also behalte die Namen bei, auf die du dich geeinigt hast.

Was eine Umbenennung ändert

Den Namen der Karte und alle Verweise darauf in den Storyboards dieses Projekts, einschließlich Sprach-Tags; alles wird gemeinsam aktualisiert, sodass nichts auf den alten Namen verweist. Nicht geändert: bereits generierte Clips (das sind fertige Bilder), andere Projekte, Bibliothekskopien. Projekte, die erstellt wurden, bevor Namen eindeutig wurden, können alte Duplikate enthalten; dort ändert eine Umbenennung nur die Karte, und das Storyboard sollte von Hand geprüft werden.

Geeignete Namen wählen

Kurz, eindeutig, so wie sie in der Geschichte vorkommen. Vermeide für Requisiten und Schauplätze Namen, die auch gebräuchliche Wörter sind („Tür“, „Nacht“); sie wirken im Einstellungstext mehrdeutig. Spitznamen können in der Beschreibung hinzugefügt werden; der Name ist der Schlüssel.

AktionErgebnis
Karte mit bereits verwendetem Namen hinzufügenAbgelehnt; anderen Namen wählen
Karte umbenennenKarte und alle Verweise in diesem Projekt aktualisiert
Skript hat zwei Figuren namens „Wache“Zweite wird zu „Wache (2)“; beide umbenennen
Zustand mit bereits auf dieser Karte verwendetem Namen hinzufügenAbgelehnt

FAQ

Können zwei Projekte denselben Namen verwenden?

Ja. Eindeutigkeit gilt nur innerhalb eines Projekts.

Zerstört eine Umbenennung meine Storyboards?

Nein. Verweise werden zusammen mit der Karte aktualisiert.

Ändern sich Clips nach einer Umbenennung?

Nein. Sie sind bereits generiert; nur Text ändert sich.

Warum hat die Analyse „Mei (2)“ erstellt?

Das Skript enthält zwei Figuren, die die Analyse als „Mei“ gelesen hat; benenne eine um.

Können ein Schauplatz und eine Requisite denselben Namen haben?

Nein; Namen sind projektweit über Figuren, Schauplätze und Requisiten hinweg eindeutig.

Ein Name, eine Karte

Benenne frei um; die Storyboards folgen.

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Aktualisiert am 27. September 2026

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