
На шаге 2, если вы попробуете добавить персонажа с именем уже существующего, сообщение появится до того, как что-то будет создано.
Каждое упоминание в сториборде — тег персонажа в кадре, локация в заголовке, предмет в строке реквизита — ищется по имени, чтобы найти карточку, чья сетка станет референсным изображением для клипа. Если бы одно имя соответствовало двум карточкам, подтянулись бы две сетки или не та. Уникальность действует в рамках проекта: в двух разных проектах может быть своя «Мэй». Меню @ в сториборде.

Когда вы добавляете на шаге 2 персонажа, локацию или реквизит с именем, которое уже есть у другой карточки; переименовываете карточку на уже занятое имя; добавляете к карточке состояние с именем, которое у неё уже есть. (Копирование картинки из библиотеки ассетов работает иначе: она добавляется на выбранную вами карточку и заменяет её изображение, так что конфликта имён нет.) В каждом из этих случаев ничего не создаётся и кредиты не списываются; просто выберите другое имя.
Два персонажа по имени «Стражник», или локация и реквизит с одинаковым названием «Письмо»: при разборе сохраняются оба, а более поздний получает суффикс, так что ни одна карточка не теряется. Перед генерацией сеток переименуйте их так, как они называются в истории («Стражник у ворот», «Стражник на стене»); тогда сетки и сториборды будут читаться чисто. При повторном разборе карточки сопоставляются по имени, так что оставляйте те имена, на которых остановились.
Имя карточки и все упоминания о ней в сторибордах этого проекта, включая голосовые теги; всё обновляется сразу, так что ничто не остаётся ссылаться на старое имя. Не меняется: уже сгенерированные клипы (это готовые изображения), другие проекты, копии в библиотеке. В проектах, созданных до введения уникальности имён, могут оставаться старые дубликаты; при переименовании там меняется только сама карточка, а сториборд стоит проверить вручную.
Короткие, разные, такие как они звучат в истории. Для реквизита и локаций избегайте имён, совпадающих с обычными словами («Дверь», «Ночь»): в тексте кадра они читаются неоднозначно. Прозвища можно добавить в описание; имя — это основной ключ.
| Действие | Результат |
|---|---|
| Добавить карточку с уже занятым именем | Отказано; выберите другое имя |
| Переименовать карточку | Карточка и все упоминания в этом проекте обновлены |
| В сценарии два персонажа «Стражник» | Второй становится «Стражник (2)»; переименуйте обоих |
| Добавить к карточке состояние с уже занятым именем | Отказано |
Да. Уникальность действует только внутри одного проекта.
Нет. Все ссылки обновляются вместе с карточкой.
Нет. Они уже сгенерированы; меняется только текст.
В сценарии два персонажа, которых разбор определил как «Мэй»; переименуйте одного.
Нет; в проекте имена уникальны для всех персонажей, локаций и реквизита.
Обновлено 27 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer