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‘이 프로젝트에 같은 이름의 캐릭터, 장면 또는 아이템이 이미 있습니다’: 이름이 고유해야 하는 이유와 이름 변경 작동 방식

간단 답변: 스토리보드는 캐스트, 장면, 소품을 이름으로 참조합니다. @ 메뉴에서 삽입하는 태그, 소품 줄, 프레임 내 목록이 그렇습니다. 두 카드가 같은 이름을 쓰면 샷이 어느 것을 가리키는지 알 수 없기 때문에, 프로젝트는 이미 사용 중인 이름으로 두 번째 카드를 만들지 않으며, 카드도 같은 이름의 상태를 두 개 만들지 않습니다. 스크립트 자체에 같은 이름의 캐릭터가 둘 있으면 파서가 뒤쪽 오브젝트에 ‘(2)’ 같은 접미사를 붙입니다. 더 명확한 이름으로 바꿔 주세요. 카드 이름을 바꾸면 이 프로젝트 스토리보드 안의 모든 참조가 함께 수정되므로 안전합니다. 다른 프로젝트에는 영향이 없고, 이미 만든 클립의 모습이 바뀌지도 않습니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “러스트 시티 녹아웃”의 스틸컷 (캐릭터 6명, 에피소드 1개)
샘플: “러스트 시티 녹아웃” — 유화풍 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

2단계에서 기존 캐릭터와 같은 이름으로 캐릭터를 추가하려고 하면, 아무것도 생성되기 전에 메시지가 표시됩니다.

프로젝트 내에서 이름이 고유한 이유

스토리보드의 모든 참조(샷의 캐릭터 태그, 헤더의 장소, 소품 줄의 아이템)는 이름으로 카드를 찾아, 그 카드의 설정화를 클립의 참조 이미지로 사용합니다. 한 이름이 두 카드에 매치되면 설정화가 두 개 붙거나 잘못된 것이 붙을 수 있습니다. 고유성은 프로젝트 단위로 적용됩니다. 서로 다른 두 프로젝트에 각각 ‘메이’가 있을 수는 있습니다. 스토리보드의 @ 메뉴.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
스토리보드의 이름은 카드 하나를 가리킵니다. 한 이름에 카드가 둘이면 샷이 둘 다 가리키게 됩니다.

메시지가 표시되는 경우

2단계에서 기존 카드와 같은 이름으로 캐릭터, 장면, 소품을 추가할 때; 카드 이름을 사용 중인 이름으로 바꿀 때; 카드에 같은 이름의 상태를 추가할 때. (에셋 라이브러리에서 그림을 복사하는 경우는 다릅니다. 선택한 카드에 올라가 이미지를 교체하므로 이름 충돌이 없습니다.) 어떤 경우든 아무것도 생성되지 않고 크레딧도 차감되지 않습니다. 다른 이름을 선택하세요.

스크립트 자체의 중복

두 캐릭터가 모두 ‘경비병’이거나, 장면과 소품이 둘 다 ‘편지’인 경우: 파서는 둘을 모두 유지하면서 뒤쪽 오브젝트에 접미사를 붙이므로 카드가 사라지지 않습니다. 설정화를 생성하기 전에 본래 이야기에서 부르는 이름(‘정문 경비병’, ‘성벽 경비병’)으로 바꾸세요. 그러면 설정화와 스토리보드가 깔끔해집니다. 다시 파싱할 때는 이름으로 카드를 매치하므로 정한 이름을 유지하세요.

이름 변경이 바꾸는 것

카드 이름과 이 프로젝트 스토리보드 안의 모든 참조(음성 태그 포함)가 함께 수정되어, 옛 이름을 가리키는 상태가 남지 않습니다. 바뀌지 않는 것: 이미 생성된 클립(이미 완성된 영상입니다), 다른 프로젝트, 라이브러리 사본. 이름 고유 규칙이 적용되기 전에 만든 프로젝트에는 오래된 중복이 있을 수 있습니다. 그런 경우 이름을 바꿔도 카드만 바뀌므로 스토리보드를 직접 확인해야 합니다.

적합한 이름 고르기

이야기에서 부르는 대로 짧고 명확하게 정하세요. 소품과 장면에는 흔한 일반 단어(‘문’, ‘밤’)를 이름으로 쓰지 마세요. 샷 텍스트에서 뜻이 모호해집니다. 별명은 설명에 추가할 수 있습니다. 이름이 식별 키입니다.

작업결과
사용 중인 이름으로 카드 추가거부됨; 다른 이름을 선택하세요
카드 이름 변경카드와 이 프로젝트 내 모든 참조가 업데이트됨
스크립트에 '경비병' 캐릭터가 둘 있음뒤쪽이 '경비병 (2)'가 됨; 둘 다 이름을 바꾸세요
해당 카드에 사용 중인 이름으로 상태 추가거부됨

자주 묻는 질문

두 프로젝트가 같은 이름을 쓸 수 있나요?

네. 고유성은 한 프로젝트 내에서만 적용됩니다.

이름을 바꾸면 스토리보드가 깨지나요?

아니요. 참조가 카드와 함께 다시 작성됩니다.

이름을 바꾸면 클립이 바뀌나요?

아니요. 클립은 이미 생성되었고 텍스트만 바뀝니다.

파서가 왜 '메이 (2)'를 만들었나요?

스크립트에 파서가 '메이'로 읽은 캐릭터가 둘 있습니다. 하나의 이름을 바꾸세요.

장면과 소품이 같은 이름을 쓸 수 있나요?

아니요. 프로젝트 내 캐스트, 장면, 소품 전체에서 이름은 고유합니다.

하나의 이름, 하나의 카드

자유롭게 이름을 바꾸세요. 스토리보드가 따라갑니다.

2단계 열기

2026년 9월 27일 업데이트

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