
Di Langkah 2, coba tambahkan karakter dengan nama yang sudah ada: pesan akan muncul sebelum apa pun dibuat.
Setiap referensi di storyboard — tag karakter dalam cuplikan, lokasi di header, barang di baris properti — dicari berdasarkan nama untuk menemukan kartu yang lembar konsepnya menjadi gambar referensi klip. Nama yang cocok dengan dua kartu akan melampirkan dua lembar konsep, atau melampirkan yang salah. Keunikan nama berlaku per proyek: dua proyek masing-masing bisa memiliki karakter bernama ‘Mei’. Menu @ di Storyboard.

Saat menambahkan karakter, latar, atau properti di Langkah 2 dengan nama yang sudah ada di kartu lain; mengganti nama kartu menjadi nama yang sudah dipakai; menambahkan state ke kartu yang sudah memiliki state dengan nama tersebut. (Menyalin gambar dari pustaka aset berbeda: gambar tersebut masuk ke kartu yang Anda pilih dan mengganti gambarnya, jadi tidak ada bentrokan nama.) Dalam setiap kasus, tidak ada yang dibuat dan tidak ada biaya yang dikenakan; pilih nama lain.
Dua karakter bernama ‘Penjaga’, atau latar dan properti yang sama-sama bernama ‘Surat Itu’: proses parsing akan menyimpan keduanya dan memberikan akhiran pada yang muncul belakangan, jadi tidak ada kartu yang hilang. Ganti nama mereka sesuai sebutan dalam cerita (‘Penjaga di gerbang’, ‘Penjaga di tembok’) sebelum membuat lembar konsep; dengan begitu lembar konsep dan storyboard akan terbaca dengan jelas. Parsing ulang mencocokkan kartu berdasarkan nama, jadi pertahankan nama yang sudah Anda tentukan.
Nama kartu dan semua referensi ke kartu tersebut di storyboard proyek ini, termasuk tag suara; diperbarui sekaligus agar tidak ada yang masih menunjuk ke nama lama. Yang tidak berubah: klip yang sudah dibuat (karena sudah berupa gambar), proyek lain, salinan di pustaka. Proyek yang dibuat sebelum nama diwajibkan unik mungkin berisi duplikat lama; penggantian nama di sana hanya mengubah kartu, dan storyboard perlu diperiksa secara manual.
Singkat, jelas, dan sesuai sebutan dalam cerita. Hindari nama yang juga merupakan kata umum (‘Pintu’, ‘Malam’) untuk properti dan latar; nama seperti itu akan ambigu di teks cuplikan. Nama panggilan bisa ditambahkan di deskripsi; nama adalah kunci utamanya.
| Tindakan Anda | Hasil |
|---|---|
| Menambahkan kartu dengan nama yang sudah dipakai | Ditolak; pilih nama lain |
| Mengganti nama kartu | Kartu dan semua referensi di proyek ini diperbarui |
| Naskah memiliki dua karakter 'Penjaga' | Yang kedua menjadi 'Penjaga (2)'; ganti nama keduanya |
| Menambahkan state dengan nama yang sudah dipakai di kartu tersebut | Ditolak |
Ya. Keunikan nama hanya berlaku di dalam satu proyek.
Tidak. Referensi akan ditulis ulang mengikuti kartu tersebut.
Tidak. Klip sudah dibuat; yang berubah hanya teks.
Naskah memiliki dua karakter yang dibaca sebagai 'Mei' oleh proses parsing; ganti nama salah satunya.
Tidak; nama harus unik di seluruh pemeran, latar, dan properti dalam satu proyek.
Diperbarui 27 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer