Kurz gesagt: Jeder Ort in deinem Projekt hat ein Szenenbild. In Projekten mit dem Weltmodell wird genau dieses eine Bild zum Set: Es wird zu einer 360°-Ansicht erweitert, und der Raum wird vermessen (Wände, Decke, Türen und Fensteröffnungen, Stellung der Möbel). Jede Einstellung dieser Szene wird dann darin platziert. Außenszenen bekommen ein leichteres Set: den Boden, nahe Objekte und die Fernsicht in vier Richtungen. Ein Raum wird einmal vermessen und über Einstellungen und Folgen hinweg wiederverwendet; erstellst du ein neues Szenenbild, wird der Raum aus dem neuen Bild noch einmal vermessen. Du musst nichts extra erstellen, und es kostet keine zusätzlichen Credits.
Beispiel: „Die Istanbul-Täuschung“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen
Öffne Schritt 2 eines Projekts und sieh dir den Tab Szenen an: Jedes Szenenbild dort ist der Ausgangspunkt für das Set dieses Ortes. Wähle dann im Editor ein Segment, das an diesem Ort spielt und noch nicht generiert wurde, und zieh in der Vorschau herum.
Von einem Bild zu einem ganzen Set
Das Szenenbild. Das Bild des Ortes, das du schon aus Schritt 2 hast.
Auf 360° erweitert. Das Bild zeigt eine Richtung; das Set braucht alle. Der Rest des Raums wird passend zum Bild ergänzt, einmal, und dann beibehalten.
Vermessen. Wände, Decke, Tür- und Fensteröffnungen und die Stellung jedes Möbelstücks.
Für die Szene genutzt. Charaktere bekommen darin Plätze, und die Kamera jeder Einstellung wird darin platziert.
Das Demo-Set auf 360° erweitert: die Bar, die runden Tische, die Fenster und die Doppeltüren sind alle Teil eines einzigen Raums. Flach ausgerollt wirkt es gedehnt; in der Vorschau legt es sich um dich herum.
Wofür die Messungen da sind
Personen platzieren. „Sitzt am runden Tisch“ setzt voraus, dass bekannt ist, wo der Tisch steht. „Steht in der Tür“ braucht die Tür.
Kameras platzieren. Eine Kamera steht im Raum, in echtem Abstand, und blickt nicht durch eine Wand.
Den Hintergrund halten. Ein Gegenschuss zeigt den Teil des Raums, der wirklich hinter der Person liegt, sodass Fenster und Tür an ihrem Platz bleiben.
Räume bekommen die volle Behandlung: Wände, Decke, Öffnungen und Möbel. Außenszenen bekommen ein leichteres Set: den Boden, auf dem Personen stehen, nahe Objekte und die Fernsicht in vier Richtungen. Draußen gibt es weniger zu vermessen, also verankere Personen an Dingen, die wirklich da sind, etwa einer Bank, einem Auto oder einer Tür.
Ein Raum wird einmal vermessen und für jede Einstellung in jedem Segment wiederverwendet, das dort spielt, auch über Folgen hinweg. Das Büro in Folge 1 ist in Folge 6 dasselbe vermessene Büro. Das ist ein großer Teil des Grundes, warum ein Ort bei jeder Rückkehr wie derselbe Ort aussieht; den Rest deckt Requisiten und Schauplätze in einer Einstellung ab.
Wenn du das Szenenbild änderst
Ein neues Szenenbild bedeutet einen neuen Raum. Das Set wird aus dem neuen Bild noch einmal erweitert und vermessen, und Segmente, die ab dann generiert werden, nutzen es.
Fertige Segmente behalten ihr Aussehen. Bereits erstellte Clips wurden im alten Raum gedreht. Generiere sie neu, wenn sie passen sollen; jede Neugenerierung wird wie üblich berechnet.
Zuerst die Beschreibung korrigieren. Ist das Bild falsch, weil die Beschreibung falsch ist, ändere die Beschreibung und erstelle dann das Bild. Szenenbild passt nicht zur Beschreibung.
Was ein gutes Szenenbild für ein Set ausmacht
Zeig den Raum. Eine Ansicht des Raums mit sichtbarem Boden und sichtbaren Wänden gibt dem Set mehr zum Vermessen als eine Nahaufnahme eines einzelnen Objekts.
Nimm auf, was die Szene nutzt. Wenn sie an einem Tisch sitzen und durch eine Tür gehen, sollten Tisch und Tür im Bild sein.
Lass Personen draußen. Charaktere kommen aus ihren eigenen Bildern. Wer ins Szenenbild gemalt ist, wird Teil des Sets.
Triff den Ort der Geschichte. Ein Büro für die Büroszenen, eine Küche für die Küche; ein Bild pro Ort, nicht eins für alles.
Erstelle es im Stil des Projekts. Das Set übernimmt seinen Look aus diesem Bild, daher trägt ein Szenenbild im falschen Stil das in jede Einstellung.
Welche Projekte Sets bauen
Neue Projekte in kostenpflichtigen Tarifen bauen automatisch ein Set für jede Szene, ohne zusätzliche Credits. Szenenbilder selbst werden wie bisher berechnet. Was ein kostenpflichtiger Tarif ändert. Projekte, die vor dem Start des Weltmodells erstellt wurden, und Projekte im kostenlosen Tarif nutzen das Szenenbild weiterhin als Referenz des Ortes mit der früheren automatischen Inszenierung. Mehr zur Idee: Was ist ein Weltmodell in KI-Video?
Das Szenenbild zeigt
Was das Set daraus bekommt
Den ganzen Raum, Boden und Wände sichtbar
Wände, Decke, Öffnungen und Möbel zum Vermessen
Den Tisch, das Bett oder die Tür, die die Szene nutzt
Echte Plätze, um Personen hinzusetzen und hinzuschicken
Eine Ecke oder ein Objekt in Nahaufnahme
Wenig Raum zum Vermessen; der größte Teil des Sets wird ergänzt
Personen im Bild
Diese Personen werden Teil des Sets
Ein Ort im Freien
Den Boden, nahe Objekte und die Fernsicht in vier Richtungen
FAQ
Muss ich für das Set etwas extra erstellen?
Nein. Das Set wird aus dem Szenenbild gebaut, das du schon hast. Es gibt keinen zusätzlichen Schritt und keinen Schalter.
Kostet der Bau des Sets Credits?
Nein. Es läuft bei neuen Projekten in kostenpflichtigen Tarifen ohne zusätzliche Credits. Das Szenenbild selbst wird wie bisher berechnet.
Warum zeigt das Set Teile des Raums, die mein Bild nicht zeigt?
Ein Bild zeigt eine Richtung, das Set braucht alle, also wird der Rest des Raums passend zum Bild ergänzt. Das passiert einmal und wird dann beibehalten, damit es in jeder Einstellung gleich bleibt.
Ich habe ein neues Szenenbild erstellt. Was passiert?
Der Raum wird aus dem neuen Bild noch einmal vermessen, und Segmente, die ab dann generiert werden, nutzen ihn. Fertige Segmente behalten den alten Raum, bis du sie neu generierst.
Kann ich das Set direkt bearbeiten?
Nein. Ändere das Szenenbild oder dessen Beschreibung und dann das Bild. Die Vorschau des Sets ist schreibgeschützt.
Funktioniert es draußen?
Ja, mit einem leichteren Set: dem Boden, nahen Objekten und der Fernsicht in vier Richtungen. Verankere Personen an Dingen, die wirklich da sind.
Wird dasselbe Set in späteren Folgen verwendet?
Ja. Ein Raum wird einmal vermessen und über Einstellungen und Folgen hinweg wiederverwendet, solange das Szenenbild gleich bleibt.
Mein älteres Projekt hat kein 360°-Set. Warum?
Projekte, die vor dem Start des Weltmodells erstellt wurden, behalten die frühere automatische Inszenierung. Starte ein neues Projekt in einem kostenpflichtigen Tarif, um Sets zu bekommen.
Ein Bild, ein Set, jede Einstellung
Starte ein Projekt, erstelle deine Szenenbilder, und jeder Ort wird zu einem Set, in dem du dich umsehen kannst.