SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Зображення сцени стає декорацією

Коротка відповідь: Кожна локація у вашому проєкті має зображення сцени. У проєктах із моделлю світу ця одна картинка стає декорацією: її розгортають у 360° вигляд, а кімнату обмірюють (стіни, стеля, дверні та віконні прорізи, місця, де стоять меблі). Усі кадри цієї сцени потім розміщуються всередині неї. Сцени надворі отримують легшу декорацію: землю, найближчі предмети та далечінь у чотирьох напрямках. Кімнату обмірюють один раз і використовують повторно в усіх кадрах і серіях; створіть нове зображення сцени, і кімнату буде обміряно знову за новою картинкою. Нічого додаткового робити не треба, і додаткових кредитів немає.
Кадр з «Останній сигнал», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Останній сигнал» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Відкрийте крок 2 проєкту й погляньте на вкладку Сцени: кожне зображення сцени там — відправна точка для декорації цієї локації. Потім у редакторі виберіть сегмент, дія якого відбувається в цій локації й який ще не згенеровано, і потягніть по попередньому перегляду.

Від однієї картинки до цілої декорації

  1. Зображення сцени. Картинка локації, яка вже є у вас на кроці 2.
  2. Розгортається до 360°. Зображення показує один напрямок, а декорації потрібні всі. Решта кімнати добудовується відповідно до картинки один раз і далі зберігається.
  3. Обмірюється. Стіни, стеля, дверні та віконні прорізи й те, де стоїть кожен предмет меблів.
  4. Використовується для сцени. Персонажі отримують у ній місця, а камера кожного кадру ставиться всередину неї.
The whole demo set as one 360-degree image: bar, round tables with candles, floor-to-ceiling windows and double doors
Демодекорація, розгорнута до 360°: барна стійка, круглі столи, вікна та двостулкові двері — усе це частини однієї кімнати. На пласкому зображенні вона виглядає розтягнутою; у попередньому перегляді вона огортає вас.

Навіщо потрібні виміри

Як записувати позиції, щоб вони використовували кімнату: Пишіть позиції, які світ може прочитати.

Усередині й надворі

Кімнати отримують повну обробку: стіни, стелю, прорізи та меблі. Сцени надворі отримують легшу декорацію: землю, на якій стоять люди, найближчі предмети та далекий вид у чотирьох напрямках. Надворі вимірювати менше, тож прив’язуйте людей до того, що справді є, наприклад до лавки, автомобіля чи дверей.

Транспорт — окремий випадок: Сцени всередині автомобіля, автобуса, поїзда чи літака.

Обмірюється раз, використовується всюди

Кімнату обмірюють один раз і використовують повторно для кожного кадру в кожному сегменті, дія якого відбувається в ній, у всіх серіях. Офіс із серії 1 — це той самий обміряний офіс у серії 6. Це значною мірою пояснює, чому локація щоразу виглядає як те саме місце; про решту — Реквізит і локації в кадрі.

Якщо змінити зображення сцени

Яким має бути добре зображення сцени для декорації

Які проєкти будують декорації

Нові проєкти на платних тарифах автоматично будують декорацію для кожної сцени без додаткових кредитів. Самі зображення сцен коштують, як і раніше. Що змінює платний тариф. Проєкти, створені до запуску моделі світу, і проєкти на безкоштовному тарифі, як і раніше, використовують зображення сцени як референс локації з попередньою автоматичною розстановкою. Докладніше про ідею: Що таке модель світу у ШІ-відео?

Зображення сцени показуєЩо з цього отримує декорація
Усю кімнату, видно підлогу й стіниСтіни, стелю, прорізи та меблі для вимірювання
Стіл, ліжко чи двері, які використовує сценаРеальні місця, де можна розмістити людей і куди їх відправити
Один куток або один предмет, крупним планомМало простору для вимірювання; більшу частину декорації добудовують
Людей на картинціЦі люди стають частиною декорації
Місце надворіЗемлю, найближчі предмети та далечінь у чотирьох напрямках

Поширені запитання

Чи потрібно щось додатково створювати для декорації?

Ні. Декорація будується із зображення сцени, яке у вас уже є. Додаткового кроку й перемикача немає.

Чи коштує побудова декорації кредити?

Ні. Вона працює в нових проєктах на платних тарифах без додаткових кредитів. Саме зображення сцени коштує, як і раніше.

Чому декорація показує частини кімнати, яких не було на моєму зображенні?

Зображення показує один напрямок, а декорації потрібні всі, тому решта кімнати добудовується відповідно до картинки. Це робиться один раз, а потім зберігається, тож у кожному кадрі кімната залишається однаковою.

Що буде, якщо створити нове зображення сцени?

Кімнату обмірюють знову за новою картинкою, і сегменти, згенеровані відтоді, використовують її. Готові сегменти зберігають стару кімнату, доки ви не згенеруєте їх знову.

Чи можна редагувати декорацію напряму?

Ні. Змініть зображення сцени або її опис, а потім зображення. Попередній перегляд декорації доступний лише для читання.

Чи працює це надворі?

Так, із легшою декорацією: земля, найближчі предмети та далекий вид у чотирьох напрямках. Прив’язуйте людей до того, що справді є.

Чи використовується та сама декорація в наступних серіях?

Так. Кімнату обмірюють один раз і використовують повторно в усіх кадрах і серіях, доки зображення сцени не змінюється.

Чому в моєму старішому проєкті немає 360° декорації?

Проєкти, створені до запуску моделі світу, зберігають попередню автоматичну розстановку. Щоб отримати декорації, почніть новий проєкт на платному тарифі.

Одна картинка, одна декорація, кожен кадр

Почніть проєкт, створіть зображення сцен, і кожна локація стане декорацією, у якій можна роззирнутися.

Почніть проєкт

Оновлено 15 жовтня 2026

Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer