SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Изображение сцены становится декорацией

Коротко: У каждой локации в вашем проекте есть изображение сцены. В проектах с моделью мира эта единственная картинка становится декорацией: она раскрывается в обзор на 360°, а комната измеряется (стены, потолок, двери и оконные проёмы, расположение мебели). Каждый кадр этой сцены затем ставится внутрь неё. Сцены на открытом воздухе получают более лёгкую декорацию: землю, ближайшие предметы и дальний вид в четырёх направлениях. Комната измеряется один раз и используется во всех кадрах и сериях; если вы создадите новое изображение сцены, комната будет измерена заново по новой картинке. Ничего дополнительного создавать не нужно, и дополнительных кредитов нет.
Кадр из «Зимняя корона», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (6 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Зимняя корона» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Откройте шаг 2 проекта и посмотрите на вкладку Сцены: каждое изображение сцены там — отправная точка для декорации этой локации. Затем в редакторе выберите ещё не сгенерированный сегмент, снятый в этой локации, и потяните предпросмотр.

От одной картинки к целой декорации

  1. Изображение сцены. Картинка локации, которая у вас уже есть на шаге 2.
  2. Раскрыто до 360°. Изображение показывает одно направление, а декорации нужны все. Остальная часть комнаты достраивается по картинке один раз и дальше сохраняется.
  3. Измерено. Стены, потолок, дверные и оконные проёмы и расположение каждого предмета мебели.
  4. Используется для сцены. В ней персонажи получают места, и камера каждого кадра ставится внутрь неё.
The whole demo set as one 360-degree image: bar, round tables with candles, floor-to-ceiling windows and double doors
Демо-декорация, раскрытая до 360°: бар, круглые столы, окна и двустворчатые двери — всё это части одной комнаты. В развёрнутом виде она выглядит растянутой; в предпросмотре она оборачивается вокруг вас.

Для чего нужны измерения

Как записывать позиции, чтобы они опирались на комнату: Пишите позиции так, чтобы мир их понял.

В помещении и на улице

Комнаты получают полную обработку: стены, потолок, проёмы и мебель. Сцены на открытом воздухе получают более лёгкую декорацию: землю, на которой стоят люди, ближайшие предметы и дальний вид в четырёх направлениях. На улице измерять нужно меньше, поэтому привязывайте людей к тому, что там действительно есть, например к скамейке, машине или дверному проёму.

Транспорт — отдельный случай: Сцены внутри машины, автобуса, поезда или самолёта.

Измеряется один раз, используется везде

Комната измеряется один раз и используется для каждого кадра в каждом сегменте, снятом в ней, во всех сериях. Офис в серии 1 — это тот же измеренный офис, что и в серии 6. Во многом поэтому локация выглядит тем же местом при каждом возвращении; об остальном читайте в материале Реквизит и локации в кадре.

Если вы меняете изображение сцены

Каким должно быть хорошее изображение сцены для декорации

В каких проектах строятся декорации

Новые проекты на платных тарифах автоматически строят декорацию для каждой сцены без дополнительных кредитов. Сами изображения сцен оплачиваются как раньше. Что меняет платный тариф. Проекты, созданные до запуска модели мира, и проекты на бесплатном тарифе по-прежнему используют изображение сцены как референс локации с прежней автоматической расстановкой. Подробнее об идее: Что такое модель мира в ИИ-видео?

Что на изображении сценыЧто декорация получает из него
Вся комната, видны пол и стеныСтены, потолок, проёмы и мебель для измерения
Стол, кровать или дверь, которые использует сценаРеальные места, куда поставить людей и куда их отправить
Один угол или один предмет крупным планомМало места для измерения; большая часть декорации достраивается
Люди на картинкеЭти люди становятся частью декорации
Место на открытом воздухеЗемля, ближайшие предметы и дальний вид в четырёх направлениях

Частые вопросы

Нужно ли делать что-то дополнительное для декорации?

Нет. Декорация строится по изображению сцены, которое у вас уже есть. Дополнительного шага и переключателя нет.

Стоит ли построение декорации кредитов?

Нет. Оно работает в новых проектах на платных тарифах без дополнительных кредитов. Само изображение сцены оплачивается как раньше.

Почему в декорации видны части комнаты, которых нет на моём изображении?

Изображение показывает одно направление, а декорации нужны все, поэтому остальная часть комнаты достраивается по картинке. Она достраивается один раз и затем сохраняется, поэтому в каждом кадре остаётся одинаковой.

Что будет, если я создам новое изображение сцены?

Комната будет измерена заново по новой картинке, и сегменты, сгенерированные с этого момента, будут её использовать. Готовые сегменты сохраняют старую комнату, пока вы не сгенерируете их заново.

Можно ли редактировать декорацию напрямую?

Нет. Измените изображение сцены или его описание, а затем изображение. Предпросмотр декорации — только для просмотра.

Работает ли это на улице?

Да, с более лёгкой декорацией: земля, ближайшие предметы и дальний вид в четырёх направлениях. Привязывайте людей к тому, что там действительно есть.

Используется ли та же декорация в следующих сериях?

Да. Комната измеряется один раз и используется во всех кадрах и сериях, пока изображение сцены остаётся прежним.

В моём старом проекте нет декорации 360°. Почему?

Проекты, созданные до запуска модели мира, сохраняют прежнюю автоматическую расстановку. Начните новый проект на платном тарифе, чтобы получить декорации.

Одна картинка, одна декорация, каждый кадр

Начните проект, создайте изображения сцен — и каждая локация станет декорацией, в которой можно осмотреться.

Начать проект

Обновлено 15 октября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Альтернативы·Ответы·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer